思路:得到输入得到mj[]的各个牌的数量,还差最后一张牌.直接暴力枚举34张牌就可以了. 当假设得到最后一张牌,则得到了的牌看看是不是可以胡,如果可以胡的话,就假设正确.否者假设下一张牌. 关键还是如何判断这组牌是不是可以胡.怎么判断呢?因为胡牌的条件是:nABC+mBBB+1DD, 而且n+m=4,其中n,m可以为0. 下面是一张:递归DD的牌的递归情况: 然后:依次是找顺子和刻子也是相同的算法 #include<iostream> #include<cstring> using…
简单的回溯题 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; char *mahjong[]={ "1T","2T","3T","4T","5T","6T","7T","…
先记录下每一种麻将出现的次数,然后枚举每一种可能得到的麻将,对于这个新的麻将牌,去判断可不可能胡,如果可以胡,就可以把这张牌输出出来. 因为eye只能有一张,所以这个是最好枚举的,就枚举每张牌成为eye的可能,然后对于剩下的牌去判断成为pong和chow的可能,然后判断可不可能胡牌 #include<map> #include<set> #include<ctime> #include<cmath> #include<stack> #includ…
Chinese Mahjong Mahjong () is a game of Chinese origin usually played by four persons with tiles resembling dominoes and bearing various designs, which are drawn and discarded until one player wins with a hand of four combinations of three tiles each…
<font size=5 face"微软雅黑">N皇后Problem Description <font size=4 face"微软雅黑">在N*N的方格棋盘放置了N个皇后,使得它们不相互攻击(即任意2个皇后不允许处在同一排,同一列,也不允许处在与棋盘边框成45角的斜线上. 你的任务是,对于给定的N,求出有多少种合法的放置方法. <font size=5 face"微软雅黑">Input <font s…
dfs暴力回溯,这个代码是我修改以后的,里面的go相当简洁,以前的暴力手打太麻烦,我也来点技术含量.. #include<iostream> #include<cstring> #include<cstdio> using namespace std; #define m 4 ][] = {,,,,,,,}; ][][] = {{{,},{,}},{{,},{,}},{{,}}}; ] = {,,}; ][]; int n,tmp; void work_caocao(i…
题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2553 中文题目,题意很简单. 思路:听说这是学习递归的经典题目,就来试试,发现自己一点想法都没有,一遇到递归,就懵逼.于是看了别人的代码,自己一步一步的看了几遍,然后自己又敲了一遍.对回溯递归有了新的认识. 由题意可知,每一行有且仅有一颗棋子,curRow代表当前将要下棋的行数.下棋是一行一行的遍历,下完,再遍历下一行,每次下棋都要看是否符合题意:1,不能与其他棋子同行或同列,不能和其他棋子是对角线.所…
循环:不断重复进行某一运算.操作. 迭代:不断对前一旧值运算得到新值直到达到精度.一般用于得到近似目标值,反复循环同一运算式(函数),并且总是把前一 次运算结果反代会运算式进行下一次运算 递推:从初值出发反复进行某一运算得到所需结果.-----从已知到未知,从小到达(比如每年长高9cm,20年180,30后270) 回溯:递归时经历的一个过程. 递归:从所需结果出发不断回溯前一运算直到回到初值再递推得到所需结果----从未知到已知,从大到小,再从小到大(你想进bat,那么编程就的牛逼,就得卸载玩…
题意:这个题意.有点麻烦,就是说给定13张牌,让你求能“听”的牌.(具体的见原题) 原题链接: https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=2151 析:看到这个题,真是麻烦啊,我又不懂麻将,看了好久才明白什么是“听”.分析一下思路. 首先对所有的牌都进行编号,然后暴力,首先的是先判断是哪个是将,然后再进一步判断, 哪一个是刻子,和顺子…
解题报告:麻将的规则这里就不说了,这题我们可以用暴力的方法,所以我们应该这样枚举,即将34张牌的每一张牌都放到原来的十三张牌里面去,所以这时我们只要判断这十四张牌能不能胡,因为若要胡的话一定要有一个对子,所以这个时候我们应该枚举到底用哪一种牌作为对子,不过还要先判断这种牌的数量是不是大于2,如果大于2说明这种牌可以作为对子.接下来就是判断这十四张牌到底能不能胡的问题.对于这个问题我们可以先把输入的字符串先转化成0到33的对应的数字模式,即0对应1T,1对应2T ...... 33对应BAI,这样…