videojs+hls+rtmp流媒体播放】的更多相关文章

前言:刚接触前端,小白一个,如有出错,请指正,谢谢! 注:视频格式可以分为适合本地播放的本地影像视频和适合在网络中播放的网络流媒体影像视频两大类. 一.互联网网络流媒体简介 HTTP stream是各家自己定义的http流,应用于国内点播视频网站. HLS是苹果公司实现的基于 HTTP 的流媒体传输协议,全称 HTTP Live Streaming,可支持流媒体的直播和点播,主要应用在 iOS 系统,为 iOS 设备(如 iPhone.iPad)提供音视频直播和点播方案. RTMP是实时消息传输…
本文转自EasyDarwin团队成员Penggy的博客:http://www.jianshu.com/p/f63f5b7c691b 问题描述: 近期我开发了一款新一代的RTMP/HLS流媒体服务器软件EasyDSS,详细情况大家可以到www.easydss.com获取,EasyDSS中的RTMP直播流播放尝试过好几款flash播放器,最终我们选型用VideoJS,兼容PC/Android/iOS全平台的WEB终端播放,非常好用! 浏览器中使用videojs 播放rtmp流时,出现了一个奇怪的现象…
EasyPlayer播放器系列项目 EasyPlayer是由EasyDarwin开源团队开发和维护的一个流媒体播放器系列项目,随着多年不断的发展和迭代,不断基于成功的实践经验,发展出包括有: EasyPlayer RTSP播放器(Windows / Android / iOS) EasyPlayer RTMP播放器(Windows / Android / iOS) EasyPlayerPro 全功能播放器(Windows / Android / iOS) EasyPlayer项目集群说明 √ E…
EasyNVR 项目中, 我们需要在网页/微信中嵌入 HLS 播放器, 实现直播效果. 开发过程中, 我们调研了很多HLS播放器, 包括 百度cyberplayer, ckplayer, flowplayer, videojs, 我们重点试用了 cyberplayer 和 videojs 这两款播放器, 最终选择 videojs 作为我们的HLS 直播播放器. 从 cyberplayer 说起 百度的这款播放器很优秀,它作为HLS播放器,不需要依赖插件,做到了简单易用, 而且还在不断更新中. 我…
转自: http://www.zhihu.com/question/20621558   作者:杨华链接:http://www.zhihu.com/question/20621558/answer/15661190来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 作为自己的专业知识领域,我决定更新本答案.版权保留,不得商用,转载必须在开始位置注明作者.出处.凭借印象完成,错漏地方,还请大家指正.----视频相关的协议有很多,不同的公司,甚至有自己的协议标准.本文尽量…
这个负载测试工具是网游分享的工具,可以在http://blog.csdn.net/win_lin/article/details/11835011 或者https://github.com/winlinvip/st-load 找到非常详细的介绍,包括如何安装,如何使用. 服务器负载测试工具(st-load): 模拟huge并发:2G内存就可以开300k连接.基于states-threads的协程. 支持HLS解析和测试,下载ts片后等待一个切片长度,模拟客户端.支持HLS点播和直播. 支持HTT…
这个负载测试工具是网游分享的工具,可以在http://blog.csdn.net/win_lin/article/details/11835011 或者https://github.com/winlinvip/st-load 找到非常详细的介绍,包括如何安装,如何使用. 服务器负载测试工具(st-load): 模拟huge并发:2G内存就可以开300k连接.基于states-threads的协程. 支持HLS解析和测试,下载ts片后等待一个切片长度,模拟客户端.支持HLS点播和直播. 支持HTT…
在上一篇博客中我们表述完了防止提交成功后多余操作提交的一个过程:其中的精髓在于ajax的触发事件的使用. 而这篇博客主要想说明一下如何实时的判断出表单是否发生变化. 问题表述: 在网页前端的开发过程中时常遇到这样的需求,监听表单的状态. 对于表单的状态为非就是,表单内容发生变化.表单内容没有发生变化. 作为开发者的我们要做的就是: 当表单发生变化后实时的进行相应的操作: 表单没有变化(在这里我个人将,在没有提交前表单内容变动了,但是表单内容最终还是和初始一样回到最初的内容都视为表单没有变动)在进…
  RTMP协议规定:第一步,建立一个网络连接(NetConnection):客户端和服务端的基础连通关系 第二步:建立一个网络流(NetStream)发送多媒体的通道(只能建立一个网络连接,可以建立多个网络流) 播放一个RTMP协议的流媒体:1.握手 2.建立连接 3.建立流 4.播放 RTMP连接都是以握手作为开始的.建立连接阶段用于建立客户端与服务器之间的"网络连接":建立流阶段用于建立客户端与服务器之间的"网络流":播放阶段用于传输视音频数据. 1.握手(H…
本文描述了从打开一个RTMP流媒体到视音频数据开始播放的全过程. 注意:RTMP中的逻辑结构 RTMP协议规定,播放一个流媒体有两个前提步骤:第一步,建立一个网络连接(NetConnection):第二步,建立一个网络流(NetStream).其中,网络连接代表服务器端应用程序和客户端之间基础的连通关系.网络流代表了发送多媒体数据的通道.服务器和客户端之间只能建立一个网络连接,但是基于该连接可以创建很多网络流.他们的关系如图所示: 1 简要介绍 播放一个RTMP协议的流媒体需要经过以下几个步骤:…