C# 最基本的涉及模式(单例模式) //密封,保证不能继承 public sealed class Xiaohouye    { //私有的构造函数,保证外部不能实例化        private Xiaohouye()        {        }        //防止多线程,并发        private static object syncObj = new object(); //我们在给类型中创建一个静态实例.当用户需要该类型的实例时,我们就返回这个实例        p…
ThreadStart: ThreadStart这个委托定义为void ThreadStart(),也就是说,所执行的方法不能有参数. ThreadStart threadStart=new ThreadStart(Calculate); Thread thread=new Thread(threadStart); thread.Start(); public void Calculate() { double Diameter=0.5; Console.Write("The Area Of C…
ThreadStart: ThreadStart这个委托定义为void ThreadStart(),也就是说,所执行的方法不能有参数.ThreadStart threadStart=new ThreadStart(Calculate);Thread thread=new Thread(threadStart);thread.Start();public void Calculate()   { double Diameter=0.5; Console.Write("The Area Of Cir…
最主要区别: 1.Thread 是启动一个线程,但是没有参数. 2.ParameterThreadStart  线程可以接受一个输入参数 ThreadStart: ThreadStart这个委托定义为void ThreadStart(),也就是说,所执行的方法不能有参数. ThreadStart threadStart=new ThreadStart(ProcessData); Thread thread=new Thread(threadStart); thread.Start(); publ…
1) ParameterizedThreadStart与ThreadStart 1 static void Main(string[] args) { #region ParameterizedThreadStart第一种写法 Thread thread = new Thread(new ParameterizedThreadStart( (s) => { Console.WriteLine(s.ToString()); } )); thread.Start("45 1"); #…
先看微软如何给出的方法使用,如下查看,我们发现,如下两个委托,分别对应带参数创建线程 和 不带参数创建线程. 下列 委托 方法不带参数 ThreadStart namespace System.Threading { // 摘要: // 表示在 System.Threading.Thread 上执行的方法. [ComVisible(true)] public delegate void ThreadStart(); }   //ParameterizedThreadStart 带参数,参数为 o…
new Thread(() =>refreshDGVdelegate(App.StockList)).Start();//在新线程中执行操作 new ThreadStart(() => refreshDGVdelegate(App.StockList)).Invoke();//在当前线程执行,需等待操作完成…
不需要传递参数,也不需要返回参数 我们知道启动一个线程最直观的办法是使用Thread类,具体步骤如下: ThreadStart threadStart=new ThreadStart(Calculate); Thread thread=new Thread(threadStart); thread.Start(); public void Calculate() { double Diameter=0.5; Console.Write("The Area Of Circle with a Dia…
C#编程总结(二)多线程基础 无论您是为具有单个处理器的计算机还是为具有多个处理器的计算机进行开发,您都希望应用程序为用户提供最好的响应性能,即使应用程序当前正在完成其他工作.要使应用程序能够快速响应用户操作,同时在用户事件之间或者甚至在用户事件期间利用处理器,最强大的方式之一是使用多线程技术. 多线程:线程是程序中一个单一的顺序控制流程.在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程.如果某个线程进行一次长延迟操作, 处理器就切换到另一个线程执行.这样,多个线程的并行(并发)执行隐藏了…
C#中利用委托实现多线程跨线程操作 - 张小鱼 2010-10-22 08:38 在使用VS2005的时候,如果你从非创建这个控件的线程中访问这个控件或者操作这个控件的话就会抛出这个异常.这是微软为了保证线程安全以及提高代码的效率所做的改进,但是也给大家带来很多不便.其实解决这个问题有两种方法:一,是通过设置System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;在你的程序初始化的时候设置了这个属性,而且在你的控件…