OC与Swift单例】的更多相关文章

OC: +(instancetype)shareNetworkTools{ static id instance; static dispatch_once_t onceToken; //onceToken默认等于0,如果是0就执行block,如果不是就不执行 NSLog(@"%ld",onceToken); dispatch_once(&onceToken, ^{ instance = [[self alloc] init]; }); return instance; } S…
方式一: (类似OC) class SingletonDispatch{ class var shareInstance : SingletonDispatch { //结构体 struct Static {    static var onceToken : dispatch_once_t = 0 static var instance : SingletonDispatch? = nil } //创建 dispatch_once(&Static.onceTokec){ Static.inst…
//工具类单例 static let goods : NHGoods = { let good = NHGoods() return good }() //懒加载 lazy var registerBtn: UIButton = { var btn = UIButton.init(frame: CGRect(x: 100, y:350 , width: 200, height: 40));      btn.backgroundColor = UIColor.orange btn.setTitl…
// 在一个对象需要重复使用,并且很频繁时,可以对对象使用单例设计模式 // 单例的设计其实就是多alloc内部的allocWithZone下手,重写该方法 #pragma Person.h文件 #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject <NSCopying,NSMutableCopying> + (instancetype)sharePerson; // 给类提供一个创建单例对象的类工厂方法 @e…
概念 单例模式的意图是类的对象称为系统中唯一的实例,提供一个访问点,供客户类共享资源 什么情况下使用单例 )类只能由一个实例,而且必须从一个为人熟知的访问点对其进行访问,比如工厂方法 )这个唯一的实例只能通过子类化进行扩展,而且扩展的对象不会破坏客户端代码 单例设计模式的要点 )某个类只能有一个实例 )他必须自行创建这个对象 )必须自行向整个系统提供这个实例 )为了保证实例的唯一性,我们必须将 -(id) copyWithZone:(NSZone *)zone +(id) allocWithZo…
//单例方法1 class SingleTonOne{ static var sharedInstanceOne:SingleTonOne{ struct SingleTonStruct { static var onceToken:dispatch_once_t = 0 static var staticInstanceOne:SingleTonOne? = nil } dispatch_once(&SingleTonStruct.onceToken) { SingleTonStruct.st…
1.回忆一下OC中的单例实现 //AFNetworkReachabilityManager中的单例,省略了其他代码 @interface AFNetworkReachabilityManager : NSObject + (instancetype)sharedManager; @end @implementation AFNetworkReachabilityManager + (instancetype)sharedManager { static AFNetworkReachability…
在Swift开发中,我们对于跨类调用的变量常量,因为并没有OC中使用的全局头文件中写宏的形式,我们一般采用在类外定义全局变量/常量的形式来跨类调用.而问题在于目前写的项目需要在新添加的OC写的功能模块中调用Swift的全局变量,这样编译器是没办法帮你调到的.为了解决这个问题,我考虑来写一个Swift单例来保存全局变量,并由OC的类来调取数据. ps:差点忘记文章的初衷了.如果大家有好的用OC调取Swift的全局变量的方法,希望可以提供方法或网址,感激不尽. 在iOS设计中,单例这种设计模式经常用…
单例我们项目中是很常用的,今天刚学了在swift中怎么写单例和调用单例.下面我们简单的介绍一下.我们先看看Swift单例的写法: import UIKit class Shareinstance: NSObject { var zhangxu:NSString = "" static let sharedSoundTools = Shareinstance() class func zxsharedSoundTools() ->Shareinstance { return sha…
OC中两种单例实现方式 写在前面 前两天探索了一下C++ 的单例,领悟深刻了许多.今天来看看OC中的单例又是怎么回事.查看相关资料,发现在OC中一般有两种实现单例的方式,一种方式是跟C++ 中类似的常规实现方法,另一种是利用GCD来实现的.接下来分别看看这两种单例实现方式是怎么做的 常规实现 与C++中的相似,在OC中实现单例需要满足以下条件: 设计一个私有的构造方法 设计一个私有的,本类的对象 设计一个类方法,作为2中类对象的全局访问点 接下来我们逐个解决上述3个条件. 首先,将构造函数设计为…