思想: 在C++的类继承中,构造函数不能被继承(C11中可以被继承,但仅仅是写起来方便,不是真正的继承) 建立对象时,首先调用基类的构造函数,然后在调用下一个派生类的构造函数,依次类推: 析构对象时,其顺序正好与构造相反: if(子类没有自定义构造函数){         if(基类没有自定义构造函数)        {              用子类定义对象时,先自动调用基类的默认构造函数,再调子类的默认构造函数.         }         else if(基类有自定义无参构造函数…
思想: 在C++的类继承中, 建立对象时,首先调用基类的构造函数,然后在调用下一个派生类的构造函数,依次类推: 析构对象时,其顺序正好与构造相反: 例子: #include <iostream> using namespace std; class Shape{ public: void Draw() {cout<<"Base::Draw()"<<endl;} void Erase() {cout<<"Base::Erase()…
Static那些事儿 Static关键字 被static修饰的变量成为静态变量(类变量) 作用:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员方法) 1.被static修饰后的成员变量只有一份 2.当成员被static修饰之后,多了一种访问方式,除了可以被对象调用之外还可以被雷鸣直接调用(类名.静态成员) static关键字,修饰变量,只保存最后一个值,立即改,立即用. static关键字是一个修饰符说白了意思就是用static修饰成员以后,这个成员就变成大家共有的了 ,任意一个对象可以调用它并且也…
//类继承中的static关键字 #include<iostream> using namespace std; /* 派生类中的静态成员 基类定义的静态成员,将被所有派生类共享 根据静态成员自身的访问特性和派生类的继承方式,在类层次体系中具有不同的访问性质 派生类中访问静态成员,用以下形式显示说明: 类名::成员 或者通过对象访问 对象名.成员 */ class PointA{ public: static int a; static void Print(){ cout <<…
最近在看 C++ 类继承中的字段内存布局,我就很好奇 C# 中的继承链那些 private 字段都哪里去了? 在内存中是如何布局的,毕竟在子类中是无法访问的. 一:举例说明 为了方便讲述,先上一个例子: internal class Program { static void Main(string[] args) { Chinese chinese = new Chinese(); int num = chinese.b; //b 字段无法访问,编译报错 Console.WriteLine(n…
//类继承中的重名成员 #include<iostream> using namespace std; /* 自己猜想: 对于子类中的与父类重名的成员,c++编译器会单独为子类的这个成员变量再开辟一块内存空间, 把这个重名的成员变量当成子类的独有属性 在子类对象中如果访问重名成员,会默认访问子类独有那个成员变量,而不是访问父类的成员变量 对于从父类继承的所有成员,c++编译器会在子类对象的内存空间前部分放置父类的所有成员 父类的成员函数访问的都是 子类对象中 父类内存空间那部分的成员变量, -…
不知道大家在使用继承的过程中有木有遇到过调用构造函数时没有按照我们预期的那样执行呢?一般情况下,出现这样的问题往往是因为类继承结构中的某个基类没有被正确实例化,或者没有正确给基类构造函数提供信息,如果理解在对象生命周期的这个阶段发生的事情,将更利于解决此类问题. 为了实例化派生的类,必须先实例化它的基类.而要实例化这个基类.又必须要实例化这个基类的基类,这样一直到实例化System.Object(所有类的跟)为止,结果无论使用什么构造函数实例化一个类,总是首先调用System.Object.Ob…
[1]python中如果子类有自己的构造函数,不会自动调用父类的构造函数,如果需要用到父类的构造函数,则需要在子类的构造函数中显式的调用. [2]如果子类没有自己的构造函数,则会直接从父类继承构造函数,这在单继承(一个子类只从一个父类派生)中没有任何理解上的问题. 问题:如果是多继承的情况,一个子类从多个父类派生,而子类又没有自己的构造函数,则子类默认会继承哪个父类的构造函数? [3]子类从多个父类派生,而子类又没有自己的构造函数时, (1)按顺序继承,哪个父类在最前面且它又有自己的构造函数,就…
这是一篇晦涩难懂的片面的研究 一,简单的继承层次 class CA { } class CB : CA{ } class CC : CB{ } } void Test(CA oa){//CATest Debug.Log ("CA==============="); } void Test(CB oa){//CBTest Debug.Log ("CB==============="); } void Test(CC oa){//CCTest Debug.Log (&q…
一.前言 在上一篇C++基础博文中讨论了C++最基本的代码重用特性——类继承,派生类可以在继承基类元素的同时,添加新的成员和方法.但是没有考虑一种情况:派生类继承下来的方法的实现细节并不一定适合派生类的需求,此时派生类需要重载集成方法. 二.重载方法及虚函数     我们讨论<C++ Primer Plus>中的如下场景:银行记录客户信息,包括客户姓名.当前余额.客户这一类别当然能够创建客户对象.存款.取款以及显示信息.银行需要特殊记录具有透支权限的客户,因此这一类别的客户要额外记录透支上限.…