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逻辑函数的相等 布尔代数 9 个定律 三条规则 代入规则…
字母数字码 :除了数字以外,数字系统还需要处理数字以外的符号,如标点符号,控制命令等 最常见的是ASCII ASCII码是7位二进制码有128种组合,表示128个符号例如 二进制表示 十六进制表示 十进制数 1 0110001 31 字母A 100001 41 回车 0001101 0D # 0100011 23 如果用十六进制表示,最高位为1 时,为扩展ASCII码表示范围从80-FF,可以用来表示,希腊字母和数学符号等 对数字传输,有时候会被干扰,发生错误,因此要进行检错至纠错 从而出现检错…
词法规则入门 黄金定律一二 若输入串能被多个词法规则匹配,那么声明在词法文件最前面的规则生效. parser parser grammar HelloParser; options { language=Java; tokenVocab=HelloLexer; } start : HI ID; lexer例1 lexer grammar HelloLexer; //Definea grammar called Hello ID : [a-zA-Z]+; HI : 'H' 'I'; WS : [\…
Atitit.软件开发的几大规则,法则,与原则Principle  v31.1. 修改历史22. 设计模式六大原则22.1. 设计模式六大原则(1):单一职责原则22.2. 设计模式六大原则(2):里氏替换原则22.3. 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则22.4. 设计模式六大原则(4):接口隔离原则22.5. 设计模式六大原则(5):迪米特法则22.6. 设计模式六大原则(6):开闭原则23. S.O.L.I.D原则(oo fp)33.1. Single Responsibility Pr…
除了自己总结:1. 减少http请求,2.压缩并优化js/css/image 3.尽量静态页面,从简原则 4.代码规范(详见:个人知识体系思维导图) 从yahoo 新学到的: 网页内容 减少http请求次数 80%的响应时间花在下载网页内容(images, stylesheets, javascripts, scripts, flash等).减少请求次数是缩短响应时间的关键!可以通过简化页面设计来减少请求次数,但页面内容较多可以采用以下技巧. 1. 捆绑文件: 现在有很多现成的库可以帮你将多个脚…
“多核并发编程的规则” 规则的描述如下 1.      并发编程的思想—这条规则就是要谨记并发编程思想进行设计,就像前边章节所提交的. 2.      面向抽象编程-你可以利用.NET4中的TPL提供的新特性使你的高层代码反映解决的问题,并且不是底层线程管理技术复杂化.第二章将会引入TPL. 3.      基于任务模型编程,而不是线程—TPL允许你你编写代码实现基于任务模型的设计而不用担心底层的线程. 4.      设计可以选择关闭并发—当你使用TPL写代码的时候,这些代码页可能会运行在单核…
说实话除了小说以外,从来没有什么书能让我一口气看完,更不用说IT界的书了.但是吴军老师的<浪潮之巅>这本书除外,电子版的洋洋洒洒五百多页,我一下午就将其看完了.全书通过介绍AT&T.IBM.微软.苹果.google等IT公司的发展历史,分析了一些公司从辉煌走向衰落的过程和原因,还讲述了风投的相关知识以及几个重要的商业模式.国际金融机构和世界经济操盘手等等. 这是LZ看完之后乱入的诗兴大发:滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄,数风流人物,还看今朝!!! 作者文笔风趣幽默,通俗易懂,大家有兴趣的…
几十年来,IT界有一些非常著名的定律,蕴含着行业发展的大智慧,非常有趣,略作收集总结,再加上一丁点自己的浅见~ 一.摩尔定律:价格不变,集成电路上可容纳的元器件数目,约每隔18个月便会翻一倍,性能也将提升一倍.        由此还引申出了贝尔定律:微处理器的价格和体积每18个月减小一倍.  它与摩尔定律互相补充,意味着同等价位的处理器速度会越来越快,而同等速度的处理器则会越来越便宜. 二.反摩尔定律:如果一个IT公司现在和18个月前卖掉同样多的同样的产品,它的营业额就要下降一半. 三.安迪-比…
211614331 王诚荣 211614354 陈斌 --第一次结对作业 DLC DLC:三年级混合运算模块现已更新!现在您可以愉快的使用三年级题库啦.同时您必须拥有本体才能使用此DLC 单击此处查看本体:<口算大作战 2>标准版 一.开发时间表 PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟) Planning 计划 • Estimate • 估计这个任务需要多少时间 10 5 Development 开发 • Analysi…
转自:http://www.cnblogs.com/hundredsofyears/p/3360305.html 在国内性能测试的领域有一篇几乎被奉为大牛之作的经典文章,一个名叫Eric Man Wong 于2004年发表了名为<Method for Estimating the Number of Concurrent Users>,里面介绍了一种对系统并发用户数估算的公式,并较为详细的阐述了过程以及证明方法.这个公式使用非常简单,很多性能测试工程师都在自己的项目中使用或者打算尝试使用,以至…