Cocos2d-JS中的精灵菜单和图片菜单】的更多相关文章

精灵菜单的菜单项类是cc.MenuItemSprite,图片菜单的菜单项类是cc.MenuItemImage.由于cc.MenuItemImage继承于cc.MenuItemSprite,所以图片菜单也属于精灵菜单.为什么叫精灵菜单呢?那是因为这些菜单项具有精灵的特点,我们可以让精灵动起来,具体使用时候是把一个精灵放置到菜单中作为菜单项.精灵菜单项类cc.MenuItemSprite,它的其中一个构造函数定义如下: ctor(normalSprite,                      …
精灵菜单类是MenuItemSprite,图片菜单类是MenuItemImage.由于MenuItemImage继承于MenuItemSprite,所以图片菜单也属于精灵菜单.为什么叫精灵菜单呢?那是因为这些菜单项具有精灵的特点,我们可以让精灵动起来,具体使用时候是把一个精灵放置到菜单中作为菜单项. 精灵菜单类MenuItemSprite,它的其中一个创建函数create定义如下: <span style="font-size:14px;">static MenuItemS…
var arrA = [];//创建三个局部变量的新数组 var arrB = []; var arrC = []; var newCards = this.MyMahjong;//创建一个新的局部变量等于一个全局变量的数组:并把里面的内容依次拆开再全部拼接 for(var t=0;t<newCards.length;t++){ var char = newCards[t].charAt(0); if(char == "a"){ arrA.push(newCards[t]); }…
1.效果图: 之前在<Android 高仿 IOS7 IPhone 解锁 Slide To Unlock>中制作了文字上闪亮移动的效果,这次我们来看下怎样在cocos2d js 中做出类似的效果. 顺便给我公司的游戏打下广告.https://itunes.apple.com/cn/app/kuang-zhan-san-guo/id691116157? mt=8 2.效果原理 很easy.就是一张白色两边羽化的图片在标题上从左往右移动.可是普通的移动会穿帮.我们须要以标题作为模板来截取白色的图片…
在对html样式进行优化的时候,经常会用到Js/jquery进行一些跳转切换的样式,而我们常做的就是在Js/jquery代码中嵌url图片链接代码,以实现动态交互的页面效果. 如下图所示:…
这段代码无反应: 代码如下: <script type="text/javascript"> onload = function () { document.getElementById('dv1').onmouseover = function () { var imgObj1 = document.createElement('img'); imgObj1.setAttribute('src', '1224164136-0.jpg'); imgObj1.width =…
这个知识点其实也简单,(当然是在理清思路的情况下),在没预习的情况下听的还真是艰难,上课以来唯一的一次懵逼了一天,感觉乱乱的,全是新属性,所以今晚的我破天荒的熬夜敲代码,一定要弄懂! 现在就来梳理下头绪: 1.body里面的元素或者图片先构建好,在我们需要对其进行加一些特效的时候,这时候我们就需要用到js中的DOM对象模型: 先获取页面上需要加特效的元素,这里有三种方式,分别是:id(document.getElementById() )  标签 (  document.getElementBy…
当鼠标在界面上移动的时候,后面有一连串的图片跟随者一起飘动,效果如下: 实现的基本思想:准备五个img标签,为了方便控制都放在一个div里面,设置div的定位方式为 fixed,设置成这中定位方式主要是为了解决在页面出现滚动条的情况下,图片还能够跟随鼠标移动.然后再鼠标移动的时候,延时给每一个图片设置定位的left和top距离就OK了.HTML和CSS代码如下: <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head>…
node.js中使用imagemagick进行图片裁剪压缩 安装imagemagick sudo apt-get install imagemagick or wget http://www.imagemagick.org/download/ImageMagick.tar.gz tar zxvf ImageMagick.tar.gz cd ImageMagick ./configure --prefix=/usr/local make sudo make install 安装GraphicsMa…
1.保存canvas中绘制的内容为图片 HTML代码: <canvas id="canvas" width="400" height="400"></canvas> <div> <button id="save">保存</button> </div> js代码: var arr = [ {locations:[[0,0],[200,200],[0,400]…