Linux 线程属性函数总结】的更多相关文章

1.初始化一个线程对象的属性 int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr); 返回值:若是成功返回0,否则返回错误的编号 形 参: attr 指向一个线程属性的指针 说 明:Posix线程中的线程属性pthread_attr_t主要包括scope属性.detach属性.堆栈地址.堆栈大小.优先级. pthread_attr_init实现时为属性对象分配了动态内存空间. 头文件:#include <pthread.h> 2.销毁一个线程属性对象 int…
线程属性标识符:pthread_attr_t 包含在 pthread.h 头文件中. //线程属性结构如下: typedef struct { int                   etachstate;      //线程的分离状态 int                   schedpolicy;     //线程调度策略 structsched_param     schedparam;      //线程的调度参数 int                   inheritsch…
1. 线程标识: (1) 比较两个线程ID: #include <pthread.h> int pthread_equal(pthread_t tid1, pthread_t tid2); ret-若相等则返回非0值,否则返回0值 (2) 获取线程自身ID: #include <pthread.h> pthread_t pthread_self(void); ret-调用线程的线程ID 2. 线程的创建: #include <pthread.h> int pthread…
线程属性标识符:pthread_attr_t 包含在 pthread.h 头文件中. [c] view plaincopy //线程属性结构如下: typedef struct { int                   etachstate;      //线程的分离状态 int                   schedpolicy;     //线程调度策略 structsched_param     schedparam;      //线程的调度参数 int          …
linux线程池thrmgr源码解析 1         thrmgr线程池的作用 thrmgr线程池的作用是提高程序的并发处理能力,在多CPU的服务器上运行程序,可以并发执行多个任务. 2         thrmgr线程池的原理 thrmgr并非像常规线程池那样,创建线程池时,创建固定数量的线程,线程一直存在,直到线程池被销毁.Thrmgr创建时只是分配线程池对象的变量,并初始化锁.条件变量等变量,并没有创建线程.当向线程池加入第一个任务时,开始创建第一个线程,处理任务,如果一直有任务,则会…
pthread_attr_t 的缺省属性值 属性 值 结果 scope PTHREAD_SCOPE_PROCESS 新线程与进程中的其他线程发生竞争. detachstate PTHREAD_CREATE_JOINABLE 线程退出后,保留完成状态和线程 ID. stackaddr NULL 新线程具有系统分配的栈地址. stacksize 1M 新线程具有系统定义的栈大小. priority 0 新线程的优先级为0. inheritsched PTHREAD_EXPLICIT_SCHED 新线…
Technorati 标签: Linux thread 索引: 1.创建线程pthread_create 2.等待线程结束pthread_join 3.分离线程pthread_detach 4.创建线程键pthread_key_create 5.删除线程键pthread_key_delete 6.设置线程数据pthread_setspecific 7.获取线程数据pthread_getspecific 8.获取线程标示符pthread_self 9.比较线程pthread_equal 10.一次…
初始化/销毁线程属性 int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr); int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t *attr); 线程分离属性 int pthread_attr_getdetachstate(const pthread_attr_t *attr, int *detachstate); int pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t *attr, int de…
创建POSIX线程的函数为 int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg); 第1个参数为线程句柄(类似于文件描述符),第3个参数为线程启动函数(输入void*.返回void*,因为指向任何结构体/基本数据类型的指针都可以被看作void*,而void*一般都可以显式强制转换成指向对应类型的指针甚至整型,这是不支持纯C编程的常见…
在之前的章节中,我们在调用pthread_create函数创建线程时,第二个参数(即线程属性)都是设为NULL,即使用默认属性.一般情况下,使用默认属性已经可以解决我们开发过程中的大多数问题. 但是,有时项目中我们对线程会有些特殊的要求,比如修改线程栈的大小,直接调用线程的库函数无法满足需求,在这种情况下我们可以直接对线程属性进行设置. 类型pthread_attr_t是一个结构体,主要包括如下属性:作用域(scope).栈尺寸(stack size).栈地址(stack address).优先…
参考资料: 1.博客1:https://blog.csdn.net/zhou1021jian/article/details/71531699 2.博客2:https://blog.csdn.net/weixin_40039738/article/details/81145247 本文主要介绍下面函数的用法和代码示例 pthread_create 创建线程 pthread_exit 终止线程 pthread_join 回收进程 pthread_detach 线程分离 pthread_attr_s…
本文来自博客园:http://www.cnblogs.com/yc_sunniwell/archive/2010/06/24/1764204.html 一.线程属性线程具有属性,用pthread_attr_t表示,在对该结构进行处理之前必须进行初始化,在使用后需要对其去除初始化.我们用pthread_attr_init函数对其初始化,用pthread_attr_destroy对其去除初始化. 1.名称:pthread_attr_init/pthread_attr_destroy 功能:对线程属性…
38.1 线程属性初始化和销毁 #include <pthread.h> int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr); int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t *attr); 返回值:成功返回 0:否则,返回错误编号 线程属性结构如下: 38.2 设置和获得分离属性 #include <pthread.h> int pthread_attr_getdetachstat(const pthread_a…
1.线程属性的设置 /************************************************************************* > File Name: pthread_attr.c > Summary: 线程属性的设置---举例创建线程之时就设置线程分离 > Author: xuelisheng > Created Time: 2018年12月17日 ********************************************…
1.pthread_create以及pthread_self函数 /************************************************************************* > File Name: pthread1.c > Summary: 两个函数的使用:pthread_create() 以及函数 pthread_self() > Author: xuelisheng > Created Time: 2018年12月13日 ******…
前面介绍了pthread_create函数,并且当时的例子中,传入的参数都是空指针,而不是指向pthread_attr_t结构的指针.可以使用pthread_attr_t结构修改线程默认属性,并把这些属性与创建的线程联系起来.可以使用pthread_attr_init函数初始化pthread_attr_t结构.调用pthread_attr_init以后,pthread_attr_t结构所包含的内容就是操作系统实现支持的线程所有属性的默认值.如果要修改其中个别属性的值,需要调用其他的函数. #in…
1.函数pthread_join /************************************************************************* > File Name: pthread_join1.c > Summary: pthread_join函数的基本用法 > Author: xuelisheng > Created Time: 2018年12月13日 ******************************************…
1.每个POSIX线程有一个相连的属性对象来表示属性.线程属性对象的类型是pthread_attr_t,pthread_attr_t 在文件/usr/include/bits/pthreadtypes.h中定义. 2.代码及运行结果: /* * pthreadAttr.c * * Created on: Aug 17, 2013 * Author: root */ #include <stdio.h> #include <errno.h> #include <pthread.…
本文转自http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/kernel/l-thread/ 支持原创.尊重原创,分享知识! 自从多线程编程的概念出现在 Linux 中以来,Linux 多线应用的发展总是与两个问题脱不开干系:兼容性.效率.本文从线程模型入手,通过分析目前 Linux 平台上最流行的 LinuxThreads 线程库的实现及其不足,描述了 Linux 社区是如何看待和解决兼容性和效率这两个问题的. 一.基础知识:线程和进程 按照教科书上的定义,进…
Linux的线程实现是在内核以外来实现的,内核本身并不提供线程创建.但是内核为提供线程[也就是轻量级进程]提供了两个系统调用__clone()和fork (),这两个系统调用都为准备一些参数,最终都用不同的参数调用do_fork()核内API.do_fork()提供了很多参数,包括CLONE_VM(共享内存空间).CLONE_FS(共享文件系统信息).CLONE_FILES(共享文件描述符表).CLONE_SIGHAND(共享信号句柄表)和CLONE_PID(共享进程ID,仅对核内进程,即0号进…
一.Linux进程与线程概述 进程与线程 为什么对于大多数合作性任务,多线程比多个独立的进程更优越呢?这是因为,线程共享相同的内存空间.不同的线程可以存取内存中的同一个变量.所以,程序中的所有线程都可以读或写声明过的全局变量.如果曾用fork() 编写过重要代码,就会认识到这个工具的重要性.为什么呢?虽然fork() 允许创建多个进程,但它还会带来以下通信问题:如何让多个进程相互通信,这里每个进程都有各自独立的内存空间.对这个问题没有一个简单的答案.虽然有许多不同种类的本地IPC (进程间通信)…
线程基础 进程 系统中程序执行和资源分配的基本单位 每个进程有自己的数据段.代码段和堆栈段 在进行切换时需要有比较复杂的上下文切换   线程 减少处理机的空转时间,支持多处理器以及减少上下文切换开销, 比创建进程小很多 进程内独立的一条运行路线 处理器调度的最小单元,也称为轻量级进程 可以对进程的内存空间和资源进行访问,并与同一进程中的其他线程共享 线程相关的执行状态和存储变量放在线程控制表内 一个进程可以有多个线程,有多个线程控制表及堆栈寄存器,共享一个用户地址空间   多线程同步问题 线程共…
http://blog.chinaunix.net/uid-25324849-id-3110075.html 部分转自:http://blog.chinaunix.net/uid-20620288-id-3025213.html 1.首先要明确进程和线程的含义: 进程(Process)是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.与程序相比,程序只是一组指令的有序集合,它本身没有任何运行的含义,只是一个静态实体.进程是程序在某个数据集上的执行,…
有感而发(可以直接忽略~):每次要用到线程,都要在网上重新学下基础,例子倒是不少:一种是排版好,讲的不全又不是自己想要的:一种是排版不好,直接略过了.两者兼有的又要苦苦寻找,所以还是自己总结了,觉得每个程序员都得了一种看别人不顺眼的病,哈哈.希望大家批评指正,我这个排版和总结有什么可优化的,绝对尽力而为. 本文主要介绍linux下线程的基本应用,列举了几个常用函数的用法及实例. 头文件 pthread.h 编译选项需要加 -pthread   线程创建函数原型: int pthread_crea…
1.线程的概念: 线程和进程有一定的相似性,通常称为轻量级的进程 同一进程中的多条线程将共享该进程中的全部系统资源,如虚拟地址空间,文件描述符和信号处理等等.但同一进程中的多个线程都有自身控制流 (它自己的指令计数器和cpu时钟)和各自的调用栈(call stack),自己的寄存器环境(register context),自己的线程本地存储(thread-local storage). 一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务.   线程可以提高应用程序在多核环境下处理诸如文件I/O或…
linux中创建线程时,可以通过 __attr 指定线程的属性 extern int pthread_create (pthread_t *__thread, __const pthread_attr_t *__attr, void *(*__start_routine) (void *), void *__arg); 线程属性有四个: 1.detachstate 线程的分离状态属性 #include <pthread.h> int pthread_attr_getdetachstate(co…
线程的优先级无法保障线程的执行次序.只不过优先级高的线程获取 CPU 资源的概率大一点而已. 线程相关函数(1)-pthread_create(), pthread_join(), pthread_exit(), pthread_cancel() 创建取消线程 阅读目录 一. pthread_create() 二.pthread_join() 三.pthread_exit() 四.pthread_cancel() 五.示例 回到顶部 一. pthread_create() #include <p…
线程 是计算机中独立运行的最小单位,运行时占用很少的系统资源.可以把线程看成是操作系统分配CPU时间的基本单元.一个进程可以拥有一个至多个线程.它线程在进程内部共享地址空间.打开的文件描述符等资源.同时线程也有其私有的数据信息,包括:线程号.寄存器(程序计数器和堆栈指针).堆栈.信号掩码.优先级.线程私有存储空间. 为什么有了进程的概念后,还要再引入线程呢?使用多线程到底有哪些好处?什么的系统应该选用多线程?我们首先必须回答这些问题. 使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常"节俭&quo…
36.1 线程介绍 36.1.1 线程的基本概念 进程是资源管理的最小单位,线程是程序执行的最小单位 每个进程都有自己的数据段.代码段和堆栈段. 线程通常叫做轻型的进程,它包含独立的栈和 CPU 寄存器状态,线程是进程的一条执行路径,每个线程共享其所附属进程的所有资源,包括打开的文件.内存页面.信号标识及动态分配的内存等. 因为线程和进程比起来很小,所以相对来说,线程花费更少的 CPU 资源 在操作系统设计上,从进程演化出线程,最主要的目的就是更好的支持多处理器,并且减少进程上下文切换的开销.…
线程 我们都知道一个程序的执行是由进程来完成的,而进程里真正执行代码却是由线程来完成,它是真正的执行流.通常将一个程序⾥里一个执行路线就叫做线程(thread).对它更准确的定义是:线程是“一个进程内部的控制序列”  .而一切进程都至少有一个执行线程. 进程与线程关系: ①进程是资源竞争的基本单位 ②线程是程序执行的最小单位 线程优点: ·线程占用的资源要比进程少很多,创建一个新线程的代价要比创建一个新进程小得多(线程不用去开虚拟地址空间)  ·与进程之间的切换相比,线程之间的切换需要操作系统做…