Android动画 三种动画】的更多相关文章

Android可以使用三种动画 Frame Animation-帧动画 ,就像GIF图片,通过一系列Drawable依次显示来模拟动画的效果 Tween Animation-补间动画,给出两个关键帧,通过一些算法将给定属性值在给定的时间内在两个关键帧间渐变,只能应用于View对象:只是改变了View对象绘制的位置,而没有改变View对象本身 Property Animation-属性动画,更改的是对象的实际属性:不止可以应用于View,还可以应用于任何对象 参考:http://www.cnblo…
转载:http://www.cnblogs.com/angeldevil/archive/2011/12/02/2271096.html http://www.lightskystreet.com/2015/05/23/anim_basic_knowledge/ http://blog.inching.org/2014/01/14/android-animation/ 3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation,在android3.…
动画类型 : 故事版,CompositionTarget,DispachTime 那么到此,三种动态创建动画的方法都已经详细介绍过了,大家可能会有种感觉,比较钟情于第一种WPF/Silverlight推荐的Storyboard动画,既直观又方便使用,而且仿佛不易出错.其实这3种动画都有它特定的使用场合. 第一种动画适合创建简单的对象位移及直接性质的属性更改(在后面的教程中,我还将更深入的挖掘Storyboard动画的潜力,动态创建更复杂的基于KeyFrame的关键帧动画). 第二种动画适合全局属…
Android中三种超实用的滑屏方式汇总   现如今主流的Android应用中,都少不了左右滑动滚屏这项功能,(貌似现在好多人使用智能机都习惯性的有事没事的左右滑屏,也不知道在干什么...嘿嘿),由于前段时间项目的需要,所以也对其研究了一下,总的来说滑屏实现有三种方式:(至于其他的实现方式目前后还没碰到...) 1.ViewPager 2.ViewFlipper 3.ViewFlow 一.ViewPager 官方文档介绍:http://developer.android.com/referenc…
[工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 转载请注明出处.点我开始Android技术交流] 1 背景 不能只分析源码呀,分析的同时也要整理归纳基础知识,刚好有人微博私信让全面说说Android的动画,所以今天来一发Android应用的各种Animation大集合.英文厉害的请直接移步参考Android Developer. Android系统提供了很多丰富的API去实现UI的2D与3D动画,最主要的划分可以分为如下几类: View Animation: 视图动画在古…
编者注:作者以一个运动的小车为例子,讲述了三种实现HTML5动画的方式,思路清晰,动画不仅仅是canvas,还有css3和javascript.通过合理的选择,来实现最优的实现. PS:由于显卡.录制的帧间隔,以及可能你电脑处理器的原因,播放过程可能有些不太流畅或者失真! 分三种方式实现: (1)   canvas元素结合JS (2)   纯粹的CSS3动画(暂不被所有主流浏览器支持,比如IE) (3)   CSS3结合Jquery实现 知道如何使用CSS3动画比知道如何使用<canvas>元…
Android 动画 Android 动画在开发中是不可或缺的功能,或者说是界面灵动的添加剂.那你是否总结过 Android 中总共为开发者提供了多少种方式的动画呢?今天就为大家总结归纳一下.   报告老师,我知道 我话音未落,前排那位骚气不减当年.故事布满双眼的大胸弟就激动得高高举起了那只满是老茧的右手:“我知道,我知道!都有平移动画.缩放动画.旋转动画.渐变动画.还有......” 看着这位兄弟回答时专注又冥思苦想的表情,我真不忍心伤害他那颗纯真的幼小心灵.于是我决定说一个谎:“这位同学,你…
最近在项目中用到了大量图片加载,第三方优秀框架还不错,下面介绍三款榜首的框架用法和问题,做一个记录. 现在项目使用的是Android Studio开发的,现在也没有多少人使用Eclipse了吧. 一.Picasso 1,首先在项目中引入picasso(以gradle为例),也就是app的build.gradle compile 'com.squareup.picasso:picasso:2.5.2' 2,加载图片,通过源码可以发现load方法主要要以下几种重载 load(Uri uri) loa…
Android三种主流资源屏幕尺寸:QVGA.HVGA.WVGA VGA的分辨率是640x480像素 QVGA(Quarter VGA)就是320x240,即VGA分辨率的1/4 HVGA(Half VGA)就是480x320,即VGA分辨率的一半 WVGA(Wide VGA)就是800x480,就VGA分辨率的宽屏版 android.graphics.drawable包和android.view.animation包中包含着非常有用的类,它们主要用于位图绘制以及用于动画在第四维度 (时间维度)…
前几篇blog我们介绍了如何安装和配置Android Studio,这篇Blog我们来聊聊如何给Android Studio添加插件,添加插件的路径有三种,我把他们分类如下: 点击设置小按钮 点击[Plugins]这里展示的是你已经安装的插件,我们可以点击插件名称,查看插件的说明,下方的三个按钮是添加插件的三种路径,我们分别介绍: 官方插件 我们这里已Meteor为示例,首先点击官方插件 这里我们可以搜索插件的名称,然后点击安装 这里AS要求我们重启AS 安装好后,我们可以在插件列表中查看 民间…