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在Java5之后,并发线程这块发生了根本的变化,最重要的莫过于新的启动.调度.管理线程的一大堆API了.在Java5以后,通过 Executor来启动线程比用Thread的start()更好.在新特征中,可以很容易控制线程的启动.执行和关闭过程,还可以很容易使用线程池的特 性.   一.创建任务   任务就是一个实现了Runnable接口的类. 创建的时候实run方法即可.   二.执行任务   通过java.util.concurrent.ExecutorService接口对象来执行任务,该接…
C++11并发学习之三:线程同步 1.<mutex> 头文件介绍 Mutex又称互斥量,C++ 11中与 Mutex 相关的类(包括锁类型)和函数都声明在 <mutex> 头文件中,所以如果你需要使用 std::mutex,就必须包含 <mutex> 头文件. (1)Mutex系列类(四种)std::mutex,最基本的 Mutex 类.std::recursive_mutex,递归 Mutex 类.std::time_mutex,定时 Mutex 类. std::re…
接上一篇:http://www.cnblogs.com/charlesblc/p/6097111.html <Java并发学习 & Executor学习 & 异常逃逸 & 同步互斥Best Practice & wait/notify, conditon#await/signal> 原文参考:http://www.ciaoshen.com/2016/10/28/tij4-21/ <Thinking in Java 读书笔记:第二十一章 - 并发> 第…
好好学习,天天向上 本文已收录至我的Github仓库DayDayUP:github.com/RobodLee/DayDayUP,欢迎Star,更多文章请前往:目录导航 前言 俗话说得好"一人拾柴火不旺,众人拾柴火焰高",一个人的力量毕竟是有限的,想要把一件事情做好,免不了需要一帮人齐心协力.同样的道理,一个复杂程序里面不会只有一个线程在工作,必然是很多个线程在一起工作.那么,这篇文章作为Java并发学习系列的第一篇,就来聊一聊Java并发的基础知识:进程和线程. 进程和线程概念 进程…
本文是学习网络上的文章时的总结.感谢大家无私的分享. JDK 1.7 加入了一个新的工具Phaser.Phaser的在功能上与CountDownLatch有部分重合. 以下使用Phaser类来同步3个并发任务. 这3个任务会在3个不同的目录和它们的子目录中搜索扩展名是.log的文件. 这个任务被分成3个步骤: 1. 在指定的目录和子目录中获得文件扩展名为.log的文件列表.        2. 在操控台打印结果. 在步骤1和步骤2的结尾我们要检查列表是否为空. 假设为空.那么线程直接结束执行并从…
进程与线程 首先来看百度百科关于进程的介绍: 进程是一个具有独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动.它可以申请和拥有系统资源,是一个动态的概念,是一个活动的实体.它不只是程序的代码,还包括当前的活动,通过程序计数器的值和处理寄存器的内容来表示. 直观一点: windows的任务管理里面,我们看到的eclipse和360等等,都是进程.(想深入了解的可以看看计算机操作系统) 什么是线程? 线程是在一个进程独立运行的子任务.线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥…
在探讨可重入锁之后,接下来学习阻塞队列,这边篇文章也是断断续续的写了很久,因为最近开始学ssm框架,准备做一个自己的小网站,后续可能更新自己写网站的技术分享. 请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接: http://www.cnblogs.com/superfj/p/7757876.html 阻塞队列是什么? 首先了解队列,队列是数据先进先出的一种数据结构.阻塞队列,关键字是阻塞,先理解阻塞的含义,在阻塞队列中,线程阻塞有这样的两种情况: 1.当阻塞队列为空时,获取队列元素的线程将等待,直到该则…
目录 一.理解操作系统 二.任务类型 三.Socket模块 四.一个简单的C/S程序 五.使用阻塞IO实现并发 方案一:阻塞IO+多进程 方案二:阻塞IO+多线程 阻塞IO模型的思考和总结 六.使用非阻塞IO实现并发 方案一:非阻塞IO+Try+轮询 方案二:非阻塞IO+Select代理轮询 select函数接口说明 关于轮询效率的思考 方案三:非阻塞IO+Selectors+回调函数+事件循环 方案四:非阻塞IO+协程+回调函数+事件循环(待后续补充) 非阻塞IO的思考和总结(待后续补充) 七…
多进程并发:将应用程序分为多个独立的进程,它们在同一时刻运行.如图所示,独立的进程可以通过进程间常规的通信渠道传递讯息(信号.套接字..文件.管道等等). 优点:1.操作系统在进程间提供附附加的保护操作和更高级别的通信机制,意味着可以编写更安全的并发代码. 2. 可以使用远程连接的方式,在不同的机器上运行独立的进程,虽然增加了通信成本,但在设计精良的系统数上,这可能是一个提高并行可用性和性能的低成本方法. 缺点:1. 这种进程间的通信通常不是设置复杂,就是速度慢,这是因为操作系统会在进程间提供了…
在了解JDK提供的线程原子性操作工具类之前,我们应该先知道什么是原子性:在多线程并发的条件下,对于变量的操作是线程安全的,不会受到其他线程的干扰.接下来我们就学习JDK中线程的原子性操作. 一.CAS原理 说道原子性,不得不提的就是CAS原理: 使用锁时,线程获取锁是一种悲观锁策略,即假设每一次执行临界区代码都会产生冲突,所以当前线程获取到锁的时候同时也会阻塞其他线程获取该锁.而CAS操作(又称为无锁操作)是一种乐观锁策略,它假设所有线程访问共享资源的时候不会出现冲突,既然不会出现冲突自然而然就…
#Python并发 多任务 多进程 多线程 线程同步 #多任务处理 多任务处理:使得计算机可以同时处理多个任务 听歌的同时QQ聊天.办公.下载文件 实现方式:多进程.多线程 #程序和进程 程序:是一个指令的集合 进程::正在执行的程序:或者说:当你运行一个程序,你就启动了一个进程 编写完的代码,没有运行时,称为程序,正在运行的代码,称为进程 程序是死的(静态的),进程是活的(动态的) 操作系统轮流让各个任务交替执⾏ ,由于CPU的执⾏速度实在是太快了, 我们感觉就像所有任务都在同时执⾏⼀样 多进…
1. 多进程 实现并发最直接的方式是在操作系统级别使用进程,进程是运行在它自己的地址空间内的自包容的程序.多任务操作系统可以通过周期性地将CPU从一个进程切换到另一个进程,来实现同时运行多个进程. 尽管对于一个CPU而言,它在某个时间点只能运行一个进程,但CPU可以在多个进程之间进行轮换执行,并且CPU的切换速度极高,使我们无法感知其切换的过程,就好像有多个进程在同时执行. 几乎所有的操作系统都支持进程的概念,所有运行中的任务通常对应一个进程(Process).当一个程序进入内存运行时,即变成一…
Java并发编程中使用Executors类创建和管理线程的用法 1.类 Executors Executors类可以看做一个“工具类”.援引JDK1.6 API中的介绍: 此包中所定义的 Executor.ExecutorService.ScheduledExecutorService.ThreadFactory 和 Callable 类的工厂和实用方法.此类支持以下各种方法: 创建并返回设置有常用配置字符串的 ExecutorService 的方法. 创建并返回设置有常用配置字符串的 Sche…
一.Java中创建线程方法 1. 继承Thread类创建线程类 定义Thread类的子类,重写该类的run()方法.该方法为线程执行体. 创建Thread子类的实例.即线程对象. 调用线程对象的start()方法启动该线程,示例代码如下: public class ThreadTest extends Thread{ int i = 0; //重写run方法,run方法的方法体就是现场执行体 public void run() { for(;i<10;i++){ System.out.print…
一.进程与线程 1. 进程 当一个程序进入内存运行时,即变成一个进程.进程是处于运行过程中的程序.进程是操作系统进行资源分配和调度的一个独立单位.进程的三个特征: 独立性 独立存在的实体,每个进程都有自己独立私有的一块内存空间. 动态性    程序只是一个静态的指令集合,而进程是一个正在系统中活动的指令集合. 并发性 多个进程可在单处理器上并发执行. 2. 线程 线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位.线程也被称作轻量级进程.线程在进程中是独立,并发…
本文是学习网络上的文章时的总结,感谢大家无私的分享. Thread类的对象中保存了一些属性信息可以帮助我们辨别每个线程.知道它的一些信息 ID:每一个线程的独特标示: Name:线程的名称: Priority:线程对象的优先级. 优先级别在1-10之间.1是最低级,10是最高级. Status:线程状态.在java中,线程仅仅有6种状态:new,runnable,blocked,waiting,time waiting 或terminated. 如今写一个程序,将线程的信息保存到文件里方便查看…
本文是学习网络上的文章时的总结,感谢大家无私的分享. 1.与每一个Java语言中的元素一样,线程是对象.在Java中,我们有两种方式创建线程: a.通过直接继承thread类,然后覆盖run方法. b.构建一个实现Runnable接口的类,然后创建一个thread类对象并传递Runnable对象作为构造參数 代码例如以下 package chapter; /** * <p> * Description: 它能创建和执行10个线程.每个线程能计算和输出1-10以内的乘法表. * </p&g…
锁的概念 从jdk发行1.5版本之后,在原来synchronize的基础上,增加了重入锁ReentrantLock. 本文就不介绍synchronize了,有兴趣的同学可以去了解一下,本文重点介绍ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock. 锁是什么? 并发编程的时候,比如说有一个业务是读写操作,那多个线程执行这个业务就会造成已经写入的数据又写一遍,就会造成数据错乱. 所以需要引入锁,进行数据同步,强制使得该业务执行的时候只有一个线程在执行,从而保证不会插入多条重复…
为什么要是用Callable和Future Runnable的局限性 Executor采用Runnable作为基本的表达形式,虽然Runnable的run方法能够写入日志,写入文件,写入数据库等操作,但是它不能返回一个值,或者抛出一个受检查的异常,有些需要返回值的需求就不能满足了. 能够取消 Executor中的任务有四个状态:创建,提交,开始和完成.如果说有些任务执行时间比较长,希望能够取消该任务,Executor中的任务在未开始前是可以取消的,如果已经开始了,只能通过中断的方式来取消.如果使…
1.      计算机系统 使用高速缓存来作为内存与处理器之间的缓冲,将运算需要用到的数据复制到缓存中,让计算能快速进行:当运算结束后再从缓存同步回内存之中,这样处理器就无需等待缓慢的内存读写了. 缓存一致性:多处理器系统中,因为共享同一主内存,当多个处理器的运算任务都设计到同一块内存区域时,将可能导致各自的缓存数据不一致的情况,则同步回主内存时需要遵循一些协议. 乱序执行优化:为了使得处理器内部的运算单位能尽量被充分利用. 2.      JAVA内存模型 目标是定义程序中各个变量的访问规则.…
并发 最近重新复习了一边并发的知识,发现自己之前对于并发的了解只是皮毛.这里总结以下Java并发需要掌握的点. 使用并发的一个重要原因是提高执行效率.由于I/O等情况阻塞,单个任务并不能充分利用CPU时间.所以在单处理器的机器上也应该使用并发. 为了实现并发,操作系统层面提供了多进程.但是进程的数量和开销都有限制,并且多个进程之间的数据共享比较麻烦.另一种比较轻量的并发实现是使用线程,一个进程可以包含多个线程.线程在进程中没有数量限制, 数据共享相对简单.线程的支持跟语言是有关系的.Java 语…
Java的并发是在顺序语言的基础上提供对线程的支持的. 并发能够更加有效的执行我们的代码,也就是更加合理的应用CPU资源. 并发程序往往CPU和内存使用率,要高于同等的非并发程序. 下面就用Think_in_java_4th,并发这个章节中源码简单说一下自己的认识. LiftOff.java package concurrency; //: concurrency/LiftOff.java // Demonstration of the Runnable interface. public cl…
学习参考地址:https://www.jianshu.com/p/2fd31665e816 编程使用的vs2015 社区版本(个人感觉比Vc6.0的丑界面看起来舒服多了) MPI基本函数 MPI调用借口的总数虽然庞大, 但根据实际编写MPI的经验, 常用的MPI调用的个数确什么有限. 下面是6个最基本的MPI函数. 1.  MPI_Init(…); 2.  MPI_Comm_size(…); 3.  MPI_Comm_rank(…); 4.  MPI_Send(…); 5.  MPI_Recv(…
本文是学习网络上的文章时的总结.感谢大家无私的分享. 读写锁重要的是写锁的使用,仅仅用一个入口. 以下是读写锁使用的样例 package chapter2; import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock; public class PricesInfo { private int price1; private int price2…
死锁 两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去. 为什么会产生死锁: ① 因为系统资源不足. ② 进程运行推进的顺序不合适.    ③ 资源分配不当. 产生死锁的条件有四个: ① 互斥条件:所谓互斥就是进程在某一时间内独占资源. ② 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放. ③ 不剥夺条件:进程已获得资源,在末使用完之前,不能强行剥夺. ④ 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系.…
1.synchronized 的实现原理以及锁优化? 2.volatile 的实现原理? 3.Java 的信号灯? 4.synchronized 在静态方法和普通方法的区别? 5.怎么实现所有线程在等待某个事件的发生才会去执行? 6.CAS?CAS 有什么缺陷,如何解决? 7.synchronized 和 lock 有什么区别? 8.Hashtable 是怎么加锁的 ? 9.HashMap 的并发问题? 10.ConcurrenHashMap 介绍?1.8 中为什么要用红黑树? 11.AQS 1…
看了这篇文章:http://www.ciaoshen.com/2016/10/28/tij4-21/ 有一些Java并发的内容,另外查了一些资料. 朴素的Thread 首先,Java中关于线程Thread最基本的事实是: 除非通过Native方法将本地线程加入JVM,创建线程唯一的方法就是“创建一个Thread类的实例对象,然后调用它的start()方法.” 其次,关于Thread对象实例的构造,需要注意,start()方法依赖于run()方法: 要么传递一个Runnable对象给构造器做参数.…
目录 基础篇 进阶篇 并发编程的的三个概念(特性)? JMM(Java 内存模型) volatile 关键字 1. Java 内存模型(为什么要有 volatile) 2. volatile 原理 追加字节性能优化 synchronized 关键字 说一下对 Synchronized 的理解 synchronized 的三种应用 双重检验锁方式实现单例模式 synchronized 底层原理 synchronized 如何实现内存可见性 Java 对象头 JDK1.6 之后 synchroniz…
1.Java 并发编程知识梳理以及常见处理模式 https://github.com/Fadezed/concurrency 2.Java 高并发多线程编程系列 https://github.com/Wasabi1234/Java-Concurrency-Progamming-Tutorial 3.…
共享数据带来的问题:条件竞争 避免恶性条件竞争的方法: 1. 对数据结构采用某种保护机制,确保只有进行修改的线程才能看到修改时的中间状态.从其他访问线程的角度来看,修改不是已经完成了,就是还没开始. 2. 对数据结构的设计进行修改,修改完的结构必须能完成一系列不可分割的变化,也就是保证每个不变量保持稳定的状态,这就是所谓的无锁编程. 3. 使用事务的方式去处理数据结构的更新(这里的"处理"就如同对数据库进行更新一样).所需的一些数据和读取都存储在事务日志中,然后将之前的操作合为一步,再…