cocos2d-x如何优化内存的应用】的更多相关文章

如何优化内存使用 内存优化原理 为优化应用内存使用,开发人员首先应该知道什么最耗应用内存,答案就是纹理! 纹理几乎会占据90%应用内存.所以尽量最小化应用的纹理内存使用,否则应用很有可能会因为低内存而崩溃. 本文介绍Cocos2d-x游戏通用的两条内存优化原理指导. 认识瓶颈寻找方案 什么样的纹理最耗应用内存?或这些纹理会消耗多少内存?当然这个不用手动计算,只需猜测. 工具在这里已经准备好了.使用的是苹果的工具“Allocation & Leaks”.你可以在Xcode中长按“Run”命令,选择…
前言: 从事Android开发的同学都知道移动设备的内存使用是非常敏感的话题,今天我们来看下如何使用软引用与弱引用来优化内存使用.下面来理解几个概念. 1.StrongReference(强引用) 强引用是我们最最常见的一种,一般我们在代码中直接通过new出来的对象等,都是强引用,强引用只要存在没有被销毁,内存就不会被系统回收.我们以生成Bitmap为例如下: Bitmap imageBitmap = readBitmapFromResource(getResources(), R.mipmap…
自身以前也写过cocos2d-x如何优化内存的应用,以及内存不够的情况下怎么样处置惩罚游戏.今天在微博中看到有友好简介了下内存,挺详细的.不晓得是谁写的,我纪录下. 一,IOS与图片内存 在IOS上,图片会被积极缩放到2的N次方大小.例如一张1024*1025的图片,占用的内存与一张1024*2048的图片是一致的.图片占用内存大小的共计的公式是:长*宽*4.何等一张512*512 占用的内存即是 512*512*4 = 1M.其他尺寸以此类推.(ps:IOS上支持的最大尺寸为2048*2048…
特殊的工具和技术 --优化内存分配 引言: C++的内存分配是一种类型化操作:new为特定类型分配内存,并在新分配的内存中构造该类型的一个对象.new表达式自己主动执行合适的构造函数来初始化每一个动态分配的类类型对象. new基于每一个对象分配内存的事实可能会对某些类强加不可接受的执行时开销,这种类可能须要使用用户级的类类型对象分配能够更快一些. 这种类使用的通用策略是,预先分配用于创建新对象的内存,须要时在预先分配的内存中构造每一个新对象. 另外一些类希望按最小尺寸为自己的数据成员分配须要的内…
Redis 小白指南(三)- 事务.过期.消息通知.管道和优化内存空间 简介 <Redis 小白指南(一)- 简介.安装.GUI 和 C# 驱动介绍> 讲的是 Redis 的介绍,以及如何在 Windows 上安装并使用,一些 GUI 工具和自己简单封装的 RedisHelper. <Redis 小白指南(二)- 聊聊五大类型:字符串.散列.列表.集合和有序集合>讲的是 Redis 中最核心的内容,最常用的就是和数据类型打交道. 目录 事务 过期时间 消息通知 管道 优化内存空间…
要学的东西太多,无笔记不能学~~ 欢迎关注公众号,一起分享学习笔记,记录每一颗"贝壳"~ --------------------------- 接着之前写的并行算法parallel包,parallel相比foreach来说,相当于是foreach的进阶版,好多东西封装了.而foreach包更为基础,而且可自定义的内容很多,而且实用性比较强,可以简单的用,也可以用得很复杂.笔者将自己的学习笔记记录一下. R︱并行计算以及提高运算效率的方式(parallel包.clusterExport…
原文链接 Manage Your App’s Memory 前言 在任何软件开发环境中,RAM都是比较珍贵的资源.在移动操作系统上更是这样,因为它们的物理内存通常受限.尽管在ART和Dalvik虚拟机都会进行垃圾回收的巡航,但这并不意味着你可以忽略何时,何地分配和释放内存.你应该避免内存泄露,通常此后又一些静态成员变量导致,也应该在恰当的时间(定义的一些生命周期回调的方法里)释放所有Reference 对象. 这里见识了你如何减少app内存的使用.因为android是基于java的,所以对于内存…
今晨,谷歌推出了 Android 8.1 首个开发者预览版,此次升级涵盖了针对多个功能的提升优化,其中包含对 Android Go (设备运行内存小于等于 1 GB)和加速设备上对机器学习的全新神经网络 API(Neural Networks API).也基于 Oreo 用户与开发者的反馈做出了对应的局部优化..当然,这仅仅是Android 8.1 Developer Preview第一版,预计在12月发布正式版. Android 8.1的主要新功能点有: 1.神经网络API(NNAPI),提供…
原地址:http://cblog.chinadaily.com.cn/blog-942327-4327173.html 注:自身以前也写过cocos2d-x如何优化内存的应用,以及内存不够的情况下怎么样处置惩罚游戏.今天在微博中看到有友好简介了下内存,挺详细的.不晓得是谁写的,我纪录下. 一,IOS与图片内存 在IOS上,图片会被积极缩放到2的N次方大小.例如一张1024*1025的图片,占用的内存与一张1024*2048的图片是一致的.图片占用内存大小的共计的公式是:长*宽*4.何等一张512…
内存优化内存的开销无外乎以下三大部分:1.资源内存占用:2.引擎模块自身内存占用:3.托管堆内存占用.在一个较为复杂的大中型项目中,资源的内存占用往往占据了总体内存的70%以上.因此,资源使用是否恰当直接决定了项目的内存占用情况.一般来说,一款游戏项目的资源主要可分为如下几种:纹理(Texture).网格(Mesh).动画片段(AnimationClip).音频片段(AudioClip).材质(Material).着色器(Shader).字体资源(Font)以及文本资源(Text Asset)等…
1.Android内存管理机制 1.1 Java内存分配模型 先上一张JVM将内存划分区域的图 程序计数器:存储当前线程执行目标方法执行到第几行. 栈内存:Java栈中存放的是一个个栈帧,每个栈帧对应一个被调用的方法.栈帧包括局部标量表, 操作数栈. 本地方法栈:本地方法栈主要是为执行本地方法服务的.而Java栈是为执行Java方法服务的. 方法区:该区域被线程共享.主要存储每个类的信息(类名,方法信息,字段信息等).静态变量,常量,以及编译器编译后的代码等. 堆:Java中的堆是被线程共享的,…
到目前为止,我们一直在使用字符串创建请求体,并读取响应的内容.但是我们可以通过使用流提高性能和优化内存.因此,在本文中,我们将学习如何在请求和响应中使用HttpClient流. 什么是流 流是以文件.输入/输出设备或网络流量的形式表示一个字节序列的抽象.C#中的Stream类是一个抽象类,它可以从源文件读取或写入字节.这使我们可以跳过可能增加内存使用量或降低性能的中间变量. 这里需要知道的重要一点是,在客户端处理流与API级别无关.这是一个完全独立的过程. 我们的API可能适用于流,也可能不适用…
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自[黑米GameDev街区] 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/1043.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您! 貌似从Himi建博以来,从来没出现转载过博文的说.但是从今天起,Himi将一些非常好.很值得推荐的博文进行转载分享!大家如果有好的文章,请将博文链接或者内容邮件给我,xiaominghimi@gmail.com    317426208@qq.…
再次感谢原创者:Steffen Itterheim.原创博客原文地址: http://www.learn-cocos2d.com/2012/11/optimize-memory-usage-bundle-size-cocos2d-app/ 译者: 在我完毕第一个游戏项目的时候,我深切地意识到"使用cocos2d来制作游戏的开发人员们.他们大多会被cocos2d的内存问题所困扰". 而我刚開始接触cocos2d的时候,社区里面的人们讨论了一个非常有意义的话题:"请简单地讲述你觉…
本文由qinning199原创,转载请注明:http://www.cocos2dx.net/?p=93 一.内存优化原则 为了优化应用内存,你应该知道是什么消耗了你应用的大部分内存,答案就是Texture(纹理)!它几乎占据了90%的应用内存.那么我们应该尽力去减小我们应用的纹理内存使用,否则我们的应用进程可能会被系统杀死. 为了减少内存警告,这里我们给出两个普遍的关于cocos2dx游戏内存优化的指导原则. 1)了解瓶颈,然后解决掉 什么样的纹理消耗了大部分应用的内存呢?或者说这些纹理消耗了多…
1. 用ARC管理内存 ARC(Automatic ReferenceCounting, 自动引用计数)和iOS5一起发布,它避免了最常见的也就是经常是由于我们忘记释放内存所造成的内存泄露.它自动为你管理retain和release的过程,所以你就不必去手动干预了.忘掉代码段结尾的release简直像记得吃饭一样简单.而ARC会自动在底层为你做这些工作.除了帮你避免内存泄露,ARC还可以帮你提高性能,它能保证释放掉不再需要的对象的内存. 2. 在正确的地方使用 reuseIdentifier 一…
介绍: InnoDB给MySQL提供了具有提交,回滚和崩溃恢复能力的事务安全(ACID兼容)存储引擎.InnoDB锁定在行级并且也在SELECT语句提供一个Oracle风格一致的非锁定读.这些特色增加了多用户部署和性能.没有在InnoDB中扩大锁定的需要,因为在InnoDB中行级锁定适合非常小的空间.InnoDB也支持FOREIGN KEY强制.在SQL查询中,你可以自由地将InnoDB类型的表与其它MySQL的表的类型混合起来,甚至在同一个查询中也可以混合.Innodb 的创始人:Heikki…
1. 用ARC管理内存 ARC(Automatic ReferenceCounting, 自动引用计数)和iOS5一起发布,它避免了最常见的也就是经常是由于我们忘记释放内存所造成的内存泄露.它自动为你管理retain和release的过程,所以你就不必去手动干预了.忘掉代码段结尾的release简直像记得吃饭一样简单.而ARC会自动在底层为你做这些工作.除了帮你避免内存泄露,ARC还可以帮你提高性能,它能保证释放掉不再需要的对象的内存. 2. 在正确的地方使用 reuseIdentifier 一…
一.android官方一些内存方面的内存tips 1.避免创建不必要的对象. 如尽量避免字符串的加号拼接,可以使用StringBuilder来拼接. 如果需要TextView设置多个字符串片段,可以使用textView.append方法,不要直接用加号拼起来. 2.尽量使用for-each循环,对于ArrayList,请使用普通的for,如: int len = list.size(); for (int i = 0; i < len; ++i) { //todo somgthing } 3.使…
1为什么要做性能优化? 手机性能越来越好,不用纠结这些细微的性能? Android每一个应用都是运行的独立的Dalivk虚拟机,根据不同的手机分配的可用内存可能只有(32M.64M等),所谓的4GB.6GB运行内存其实对于我们的应用不是可以任意索取 详情:http://10.158.0.33/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=122&extra= 优秀的算法与效率低下的算法之间的运行效率要远远超过计算机硬件的的发展,虽然手机单核.双核到4核.8核的发展,但性…
elasticsearch.in.sh文件主要是内存优化 ES_MIN_MEM=24g(24g是物理内存的一半) ES_MAX_MEM=24g ES调优: 1.Java层面的调优,加大JVM的可用内存及单线程内存(在/bin/elasticsearch.in.sh文件修改参数) 一半分配主机物理内存的1/4 -- 1/2: MAX=MIN,当max=min时,会锁定内存,不让JVM写入swapping,避免降低ES的性能,bootstrap.mlockall:true 2.ES本身调优在 con…
首先看这篇随笔 地址: Myeclipse/STS 首次在本地部署配置一个Spring MVC 项目 (十二) [http://www.cnblogs.com/editor/p/3915239.html] 这步是每新建个工作空间都应该配置的步骤,这步配置好,把项目源码导进去,空间构建,代码没异常错误,运行编译服务器 (如:Tomcat) 成功后,再做下面的配置; 工具环境优化配置 我们在开发一个差不多大的系统,差不多项目在70.80M以上,也可能是一些小项目,Myeclipse 刚运行的时候,看…
一.内存 注: jdk1.8中废弃了-XX:PermSize和-XX:MaxPermSize的持久态(存放常量.静态变量区)配置, 多了一个元数据区(Metadata Space:默认为内存的0.2%):所以设置元数据区大小的参数也变成对应的MetaspaceSize和MaxMetaspaceSize了. set JAVA_OPTS=-server -Xms2048M -Xmx2048M -Xss2m -XX:MetaspaceSize=256m -XX:MaxNewSize=1024m 开启t…
//cocos 修改代码 ..... //性能测试代码 extern "C" { #include <time.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> void ptest(){ auto TimeDiff = [](std::function<void()> func,const char* msg){ clock_t t1 , t2; t1 = clock(); func(); t2 = c…
1. 用ARC管理内存 ARC(Automatic ReferenceCounting, 自动引用计数)和iOS5一起发布,它避免了最常见的也就是经常是由于我们忘记释放内存所造成的内存泄露.它自动为你管理retain和release的过程,所以你就不必去手动干预了.忘掉代码段结尾的release简直像记得吃饭一样简单.而ARC会自动在底层为你做这些工作.除了帮你避免内存泄露,ARC还可以帮你提高性能,它能保证释放掉不再需要的对象的内存. 2. 在正确的地方使用 reuseIdentifier 一…
主要知识点 precision_threshold参数的理解 HLL算法优化(hash)         cardinality,count(distinct),5%的错误率,性能在100ms左右     一.precision_threshold 优化准确率和内存开销     GET /tvs/sales/_search { "size" : 0, "aggs" : { "distinct_brand" : { "cardinalit…
IDEA的常用配置一键导入 一.在https://www.cnblogs.com/zyx110/p/10799387.html中下载如图的压缩包 下载完成后解压缩,点击settings_bak,你会看到一个settings.jar 打开IDEA,讲settings.jar导入IDEA中 然后一路点OK即可,结束后重启IDEA,配置已完成 二.优化IDEA内存 打开IDEA的安装路径,进入bin目录下,用记事本或文本编辑器打开下图中箭头所指的文件 根据自己电脑配置,可自行设置,下面的是我自己的配置…
Jusfr 原创,转载请注明来自博客园 Request 与 Response 的响应格式 Request 与 Response 都是以 长度+内容 形式描述, 见于 A Guide To The Kafka Protocol Request 除了 Size+ApiKey+ApiVersion+CorrelationId+ClientId 这些固定字段, 额外的 RequestMessage 包含了具体请求数据: Request => Size ApiKey ApiVersion Correlat…
1.1 Linux的php-fpm优化心得-php-fpm进程占用内存大和不释放内存问题 LNMP架构中PHP是运行在FastCGI模式下,按照官方的说法,php-cgi会在每个请求结束的时候会回收脚本使用的全部内存,但是并不会释放给操作系统,而是继续持有以应对下一次PHP请求.而php-fpm是FastCGI进程管理器,用于控制php的内存和进程等. 解决的办法就是通过php-fpm优化总的进程数和单个进程占用的内存,从而解决php-fpm进程占用内存大和不释放内存的问题. 1.1.1 分析判…
1.物理地址和虚拟地址 Linux采用页表机制管理内存,32位系统中页大小一般为4KB,物理内存被划分为连续的页,每一个页都有一个唯一的页号. 为了程序的的可移植性,进程往往需要运行在flat memory中:另外为了方便内核统一管理所有进程的内存布局.诸如此类的原因,Linux进程运行在虚拟地址空间(几乎所有现代操作系统都是这么设计的),虚拟地址空间也是以页为单位进行管理. Linux进程的虚拟地址空间在实际使用的过程中需要映射到物理内存地址空间中,这是通过MMU和TLB硬件单元实现的. 虚拟…