OpenStack Magnum 项目简单介绍】的更多相关文章

背景 Magnum 项目是 2014 年 11 月增加 OpenStack 的年轻项目,由 Rackspace主导发起,其定位是提供容器即服务(Container as a Service)的 API 框架,计划在 2015 年 10 月推出的 Liberty 版本号时成熟. 我们知道,眼下 OpenStack 中 Nova 项目已经通过 nova-docker 的形式支持了 Docker 容器(把容器当虚机管).但在实际使用中,会发现有不少的问题.毕竟,Nova 设计的初衷是管理虚拟机,而容器…
1 项目简介 Magnum是OpenStack中一个提供容器集群部署的服务. Magnum是一个Pass层的OpenStack项目. Magnum使用Heat部署一个包含Docker和Kubernetes的操作系统镜像, 让容器集群运行在虚拟机(Virtual Machine)或者裸机(Bare Metal)中. 2 项目发展故事 Magnum项目创建之初,项目目标以Caas为宗旨,即容器即服务. 但在后续的发展过程中,社区更倾向于分离容器的集群部署功能和Docker容器集群的管理功能. 因此M…
本文以Newton版本为例. 1.Magnum简介 Magnum项目通过Openstack API能够在Openstack中创建基于容器的服务,但它本身并不直接对容器进行操作,而是通过Kubernetes, Swarm或者Mesos后端进行管理.Openstack正式项目Zun具有直接管理docker的功能. Magnum特征: (1)Clusters(node对象的集合, 以前版本称为Bay)抽象化. (2)与Kubernetes, Swarm以及Mesos进行集成,管理容器. (3)与Key…
title : OPENSTACK架构简单介绍 openstack的发展及历史 openstack是什么? OpenStack是一个美国国家航空航天局和Rackspace合作研发的云端运算‎软件,以Apache许可证授权.而且是一个自由软件和开放源码项目. 通俗点来讲,openstack就是一个用python编写的linux软件,openstack是一个开源云平台. openstack能干嘛? openstack最基础的功能就是产生云主机(vm虚拟机).用这些虚拟机能够做你想做的非常多事.比如产…
本篇博文接上篇的<Android项目开发全程(一)--创建工程>,主要介绍一下在本项目中用到的一个很重要的框架-Afinal,由于本系列博文重点是项目开发全程,所以在这里就先介绍一下本项目中用到的几个功能: Afinal简介 Afinal 是一个android的sqlite orm 和 ioc 框架.同时封装了android中的http框架,使其更加简单易用: 使用finalBitmap,无需考虑bitmap在android中加载的时候oom的问题和快速滑动的时候图片加载位置错位等问题. Af…
Python -- Scrapy 框架简单介绍 最近在学习python 爬虫,先后了解学习urllib.urllib2.requests等,后来发现爬虫也有很多框架,而推荐学习最多就是Scrapy框架了,所以这里我也小试牛刀一下. 开始自己的Scrapy 框架学习之路. 一.Scrapy安装介绍 参考网上资料,先进行安装 使用pip来安装Scrapy 在命令行窗口执行如下命令即可 pip install Scrapy 安装过程可能会因为环境等问题出现终止,此时可以查看命令行显示提示信息,根据提示…
最近在跟着一个大佬学习Hadoop底层源码及架构等知识点,觉得有必要记录下来这个学习过程.想到了这个废弃已久的blog账号,决定重新开始更新. 主要分以下几步来进行源码学习: 一.搭建源码阅读环境二.源码项目结构概览及hdfs源码包结构简介三.NameNode介绍 第一步,搭建源码阅读环境. 把Hadoop源码包导入到开发工具,eclipse或者idea都行.这里我的环境是mac os,使用的工具是idea,Hadoop版本为2.6.5. 首先,解压缩Hadoop源码包,可以选择移动解压之后的源…
关于OpenStack孵化项目trove(DBaaS)之我见:http://blog.csdn.net/ddl007/article/details/17253751 OpenStack Trove将从五个方面改变数据库管理方式:http://www.d1net.com/cloud/news/354538.html OpenStack 部署运维实战:http://www.ibm.com/developerworks/cn/cloud/library/1408_zhangxl_openstack/…
 1.简单介绍Fun C#中Fun和Action有点类似,都是一个委托方法,不同的是Func是有返回值的,而Action没有. (T)此委托封装的方法的参数类型. 备注:详情了解Fun到(https://www.cnblogs.com/LipeiNet/p/4694225.html)   2.简单例子介绍        这面全局定义了一个字典,封装一个方法定义两个参数为string类型,一个委托.假设调用方法传入一个key,如果存在字典返回一个Value,如果不存则通过委托返回key!    这…
一.Openstack 的单元测试工具介绍 1.unittest unittest: 是 Python 的标准库,提供了最基本的单元测试功能,包括 单元测试运行器(简称runner) 和 单元测试框架.项目的单元测试代码的测试类可以继承 unittest.TestCase 类,那么这个类就能够被 runner 发现并且执行.同时, unittest.TestCase 这个类还定义了 setUp() , tearDown() , setUpClass() 和 tearDownClass() 方法,…
一.简单介绍 VPP全称Vector Packet Processing.是Cisco2002年开发的商用代码. 2016年2月11号,Linux基金会创建FD.io项目.Cisco将VPP代码的开源版本号加入该项目.眼下已成为该项目的核心. VPP执行于用户空间,支持多种收包方式,经常使用的是DPDK. VPP主要有两个主要功能:框架可扩展:成熟的交换/路由功能. 二.扩展性 1.结点操作 VPP平台是通过graphnode串联起来处理数据包.相似于freebsd的netgraph. 通过插件…
概览 终于到了真正接触IOS应用程序的时刻了,之前我们花了很多时间去讨论C语言.ObjC等知识,对于很多朋友而言开发IOS第一天就想直接看到成果,看到可以运行的IOS程序.但是这里我想强调一下,前面的知识是你日后开发IOS的基础,没有那些知识你开发IOS会很痛苦,现在很多开发人员做开发都是一知半解,程序质量确实令人担忧,所以还是希望大家能够熟练掌握前面的内容,开发过程中多思考,彻底理解程序运行的原理.机制.好了言归正传,不管怎么样正式进入IOS开发还是令人兴奋的,今天的内容虽然说是开发预览,其实…
WeX5的简单介绍及UI的简单讲解 (2016-01-13 14:49:05) 标签: it 分类: WeX5的初步自学 一.WeX5的简单讲解 1.WeX5是前端快速开发框架,可开发跨端运行应用.是移动App/微信/WebApp开发利器,一次开发多平台运行. 二.WeX5平台了解 1.菜单和工具栏 :查看API:启动Tomcat:搜索:首选项:复位透视图 2.透视图 :导入java项目:使用svn 3.模型资源 :文件对比 :新建.复制.删除:重命名文刷件新及文件夹:模型编译 切换到资源管理器…
UIApplication,UIWindow,UIViewController,UIView(layer)简单介绍 一:UIApplication:单例(关于单例后面的文章中会详细介绍,你现在只要知道,单例在应用程序的整个生命周期中只有一个对象). App的启动过程 打开程序之后-> 1:Main函数 2:UIapplicationMain函数 3:初始化UIApplication(创建) 4:设置UIApplication代理和相应的代理属性 5:开启事件循环,监听系统事件 6监测info.p…
目录 Lucene.net站内搜索—1.SEO优化 Lucene.net站内搜索—2.Lucene.Net简介和分词Lucene.net站内搜索—3.最简单搜索引擎代码Lucene.net站内搜索—4.搜索引擎第一版技术储备(简单介绍Log4Net.生产者消费者模式)Lucene.net站内搜索—5.搜索引擎第一版实现Lucene.net站内搜索—6.站内搜索第二版 我们先来看下百度搜索…
Pod常用终端命令 pod init 创建pod文件 pod install 开始安装第三方框架,如果网上有更新,会安装最新的 pod install --verbose--no-repo-update 确定本地有框架,不会去网上查询,速度要快一点 pod update --verbose--no-repo-updates pod search afnetworking 搜索第三方框架,如果本地没有安装,会安装 Podfile文件内容简单介绍: // 要兼容的最低版本号 platform :io…
iOS开发UI篇—Modal简单介绍 一.简单介绍 除了push之外,还有另外一种控制器的切换方式,那就是Modal 任何控制器都能通过Modal的形式展⽰出来 Modal的默认效果:新控制器从屏幕的最底部往上钻,直到盖住之前的控制器为⽌ 二.代码说明 新建一个项目,在Application的代理中添加window和控制器. YYAppDelegate.m文件 1 // 2 // YYAppDelegate.m 3 // 01-modal 4 // 5 // Created by apple o…
iOS开发网络篇—简单介绍ASI框架的使用 说明:本文主要介绍网络编程中常用框架ASI的简单使用. 一.ASI简单介绍 ASI:全称是ASIHTTPRequest,外号“HTTP终结者”,功能十分强大. ASI的实现基于底层的CFNetwork框架,因此运行效率很高.可惜作者早已停止更新,有一些潜在的BUG无人去解决 ASI的github地址 https://github.com/pokeb/asi-http-request ASI的使用参考 http://www.cnblogs.com/dot…
iOS开发数据库篇—SQLite简单介绍 一.离线缓存 在项目开发中,通常都需要对数据进行离线缓存的处理,如新闻数据的离线缓存等. 说明:离线缓存一般都是把数据保存到项目的沙盒中.有以下几种方式 (1)归档:NSCodeing.NSKeyedArchiver (2)偏好设置:NSUserDefaults (3)Plist存储:writeToFile 提示:上述三种方法都有一个致命的缺点,那就是都无法存储大批量的数据,有性能的问题. 举例:使用归档 两个问题: (1)数据的存取都必须是完整的,要求…
ios开发UI篇—Kvc简单介绍 一.KVC简单介绍 KVC key valued coding 键值编码 KVC通过键值间接编码 补充: 与KVC相对的时KVO,即key valued observer 键值观察.监听某一个模型的属性,只要模型属性的值一变化就通知你. 二.使用KVC 1.KVC基本使用介绍 (1)代码示例: 新建一个命令行项目,用以演示KVC的用法 完成之后为项目添加一个Person类. 为Person类添加两个属性(name和age),注意这两个属性的类型. #import…
iOS开发UI篇—多控制器和导航控制器简单介绍 一.多控制器 一个iOS的app很少只由一个控制器组成,除非这个app极其简单.当app中有多个控制器的时候,我们就需要对这些控制器进行管理 有多个view时,可以用一个大的view去管理1个或者多个小view,控制器也是如此,用1个控制器去管理其他多个控制器 比如,用一个控制器A去管理3个控制器B.C.D.控制器A被称为控制器B.C.D的“父控制器”:控制器B.C.D的被称为控制器A的“子控制器” 为了便于管理控制器,iOS提供了2个比较特殊的控…
iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍 一.简单介绍 UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了 一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow.也就说,没有UIWindow,就看不见任何UI界面 补充:UIWindow是创建的第一个视图控件(创建的第一个…
iOS开发数据库篇—FMDB简单介绍 一.简单说明 1.什么是FMDB FMDB是iOS平台的SQLite数据库框架 FMDB以OC的方式封装了SQLite的C语言API 2.FMDB的优点 使用起来更加面向对象,省去了很多麻烦.冗余的C语言代码 对比苹果自带的Core Data框架,更加轻量级和灵活 提供了多线程安全的数据库操作方法,有效地防止数据混乱 3.FMDB的github地址 https://github.com/ccgus/fmdb 二.核心类 FMDB有三个主要的类 (1)FMDa…
iOS开发UI篇—popoverController简单介绍 一.简单介绍 1.什么是UIPopoverController 是iPad开发中常见的一种控制器(在iPhone上不允许使用) 跟其他控制器不一样的是,它直接继承自NSObject,并非继承自UIViewController 它只占用部分屏幕空间来呈现信息,而且显示在屏幕的最前面 2.使用步骤 要想显示一个UIPopoverController,需要经过下列步骤 (1)设置内容控制器 由于UIPopoverController直接继承…
01 Carthage简单介绍 主页:https://github.com/Carthage/Carthage.git 作者:Justin Spahr-Summers等 版本:0.18 目标:用最简单的方式来管理Cocoa第三方框架 性质:第三方框架管理工具(类似于cocoapods) Carthage为用户管理第三方框架和依赖,但不会自动修改项目文件和生成配置,把对项目结构和设置的控制权交给用户. 原理:自动将第三方框架编程为Dynamic framework(动态库) 限制:仅支持iOS8+…
在目前的二次开发项目中,一些信息是放在客户那里的,只给你一个服务地址,不知道具体有什么方法,每次想调用一个服务不知道能不能实现目前的需求,只能测试.写个测试程序真的划不来,占用时间不说,而且你忙了一上午,发现那个服务,并不是你想要的.只能说白忙了......下面简单介绍一下,从同事那里学到的怎么使用VS自带的测试客户端.操作很简单,但很实用.知道这个的,就不用说了,这篇文章就是帮助那些不知道的小伙伴的...... 一个简单的WCF服务端: 契约: using System; using Syst…
首先我简单介绍一下同步TCP编程 与异步TCP编程. 在服务端我们通常用一个TcpListener来监听一个IP和端口.客户端来一个请求的连接,在服务端可以用同步的方式来接收,也可以用异步的方式去接收.比如: TcpListene server = new TcpListener(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), port); TcpClient tc =server.AcceptTcpClient(); 这里就一个同步接收的方式,那为什么说同步呢,因为在这个…
smarty简单介绍 示意图如下 简单介绍smarty.class.php类的大体内容,如下: <?php class Smarty //此类就是libs中的Smarty.class.php类 { public $leftlimit="<{"; //左分隔符 public $rightlimit="}>";//右分隔符 public $attr; //存放变量信息的数组 //注册变量 function assign($k,$v) { $this-&…
Java后端WebSocket的Tomcat实现 一.WebSocket简单介绍 随着互联网的发展,传统的HTTP协议已经很难满足Web应用日益复杂的需求了.近年来,随着HTML5的诞生,WebSocket协议被提出,它实现了浏览器与服务器的全双工通信,扩展了浏览器与服务端的通信功能,使服务端也能主动向客户端发送数据. 我们知道,传统的HTTP协议是无状态的,每次请求(request)都要由客户端(如 浏览器)主动发起,服务端进行处理后返回response结果,而服务端很难主动向客户端发送数据:…
unity里面做插值动画的插件有许多,比较常见的有itween.hotween.dotween.根据大家的反馈和实际体验来说,dotween插件在灵活性.稳定性.易用性上都十分突出.这里简单介绍下它的用法,并在后文做了一些效果示例,还是不错的. 所谓"插值动画",顾名思义就是在两个值中插入其他的值来实现动画.原理非常简单,比如想让某个物体从A地到达B地,我们只知道A和B的坐标,插值动画就可以根据"缓动函数"确定A.B间的其他值,来实现物体从A到B的"运动过…