canvas 动态飞速旋转的矩形】的更多相关文章

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canvas绘制圆环旋转动画——面向对象版 1.HTML 注意引入Konva.js库 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>使用Konva绘制圆环旋转动画</title> <script src="konva/konva.min.js"></script&g…
业务场景 在微信中 小程序无法分享到朋友圈,目前大部分的解决方案都是,canvas动态绘制 生成图片后,保存到用户相册,用户进行分享照片到朋友圈,朋友圈打开图片后识别二维码进入小程序,达到分享目的 github源码链接 https://github.com/richard1015/canvas 微信IDE代码预览 https://developers.weixin.qq.com/s/DBZhf8mB7qaD 海报需求设计图分析 图1分析: 可以看到海报 要求宽750 高1218(当然了数据是动态…
前面的话 在javascript运动系列中,详细介绍了各种运动,其中就包括碰壁运动.但是,如果用canvas去实现,却是另一种思路.本文将详细介绍canvas动态小球重叠效果 效果展示 静态小球 首先,生成随机半径.随机位置的50个静态小球 <button id="btn">按钮</button> <canvas id="canvas" width="500" height="300" style…
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canvas 动态小球重叠效果</title> <script> window.onload=function() { var canvas=document.getElementById('canvas'); var w=canvas.width; var h=canvas.heig…
项目的一个新需求,动态生成矩形框,鼠标点击拖动改变矩形框的位置,并可以调整大小. 之前做过一个小demo,需求类似,但是在canvas内只有一个矩形框,拖动移动,当时记得是用isPointInPath()直接判断鼠标是否点在了矩形框以内.新需求的矩形框个数为n,经过测试,isPointinPath实现过程中有bug,并不能精准定位到具体点击到canvas的某一个矩形框.经过一系列的头脑风暴,才想出了解决办法,才发现原来是最简单的方法,但是在思考的当初就被pass了,见代码: html: <bod…
从网上扒拉的代码,敲了敲代码玩. html页面显示内容很简单,只要写个canvas标签,给他一个id写js就可以了 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Canvas API</title> <link href=&…
目前理解下来就是旋转的不是image本身,而是要drawImage的那个canvas的2d context,context本身的绘制就是把图片本来的样子draw出来,至于旋转,透明度之类的效果都是对context在操作. 至于做到让image绕自身中心店改变角度的做法,就是让context坐标转换,并且让context改变角度,context.rotate()方法接受根据角度转换之后的弧度. 设置一个坐标,让image坐上角定位在此坐标并以此坐标为锚点选转 context.translate(b…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-…
自然状态下,坐标系以屏幕左上角为原点,向右是x正轴,向下是y正轴.现在要使坐标系的原点平移至任一点O(x,y),且旋转a角度,如何实现? 交待下我的问题背景,已知屏幕上有两点p1和p2,构成直线l.我要以两点的中点mid(x,y)为坐标原点,线段l的中垂线为一个轴,l为另外一个轴,做一个坐标系.切割出一个边长为d的正方形.示意图如下所示: double d = Math.sqrt((p2.x-p1.x)*(p2.x - p1.x)+(p2.y-p1.y)*(p2.y-p1.y)); //p1.p…