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[时间:2018-04] [状态:Open] [关键词:流媒体,stream,HLS, AOSP, 源码分析,HttpLiveSource, LiveSession,PlaylistFetcher] 1. 引言 本文作为HLS综述的后续文章,也是我之前对Nuplayer源码分析中GenericSource源码解析的姊妹篇.当然本文侧重于结合HLS原理来分析NuPlayer中相关实现逻辑.如果你对NuPlayer不是很了解,建议先简单了解下. 本文重点关注的是NuPlayer中的HttpLiveS…
1. 综述 HLS(HTTP Live Streaming) 把整个流分成一个个小的基于 HTTP 的文件来下载,每次只下载一些.HLS 协议由三部分组成:HTTP.M3U8.TS.这三部分中,HTTP 是传输协议,M3U8 是索引文件,TS 是音视频的媒体信息. 关于 HLS 的详细介绍可参考: HTTP Live Streaming draft-pantos-http-live-streaming-18 HLS 是提供一个 m3u8 地址,Apple 的 Safari 浏览器直接就能打开 m…
不少人都在找FFmpeg中是否有hls(m3u8)解析的源码,其实是有的.就是ffmpeg/libavformat/hlsproto.c,它依赖的文件也在那个目录中. 如果要是单纯想解析HLS的话,建议参考https://github.com/winlinvip/srs-bench,这是一个http.hls.rtmp集合在一起的压测工具,里面的代码更专一,代码量也不大. 下面是ffmpeg/libavformat/hlsproto.c /* * Apple HTTP Live Streaming…
前言 如果是C/S专业毕业的或者是学过计算机网络课程的童鞋们,相信大家都知道网络模型的划分,本文首先来聊一聊目前对于B/S结构中,网络模型分解的两种方式. 没错,相信大家看到这个图片的时候就已经明白了,我们今天要讨论的就是这两种模型: 1. OSI 2. TCP/IP OSI 参考模型 OSI常常出现在我们的教学中,或者考试中:这位大神只存在于课本中或者理论教学当中,它的真身从没有现身与实际应用中...所以我们也就不在上面多做介绍. TCP/IP 模型 在现实中,我们常常使用的就是TCP/IP模…
p{ text-align:center; } blockquote > p > span{ text-align:center; font-size: 18px; color: #ff0000; } a{ font-size:11px; text-emphasis: none; } #cnblogs_post_body a:link{ text-emphasis: none; } --> MODBUS协议解析中常用的转换帮助类(C#)  由于经常进行数据对接,解析Modbus协议,把常…
HTML 5 视频直播一站式扫盲   本文来自于腾讯bugly开发者社区,原文地址:http://bugly.qq.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=1277 视频直播这么火,再不学就 out 了. 为了紧跟潮流,本文将向大家介绍一下视频直播中的基本流程和主要的技术点,包括但不限于前端技术. 1. H5 到底能不能做视频直播? 当然可以, H5 火了这么久,涵盖了各个方面的技术. 对于视频录制,可以使用强大的 webRTC(Web Real-Time Co…
一.HLS 概述 HLS 全称是 HTTP Live Streaming,是一个由 Apple 公司提出的基于 HTTP 的媒体流传输协议,用于实时音视频流的传输.目前HLS协议被广泛的应用于视频点播和直播领域. 1. 原理介绍: 通过将整条流切割成一个小的可以通过 HTTP 下载的媒体文件, 然后提供一个配套的媒体列表文件, 提供给客户端, 让客户端顺序地拉取这些媒体文件播放, 来实现看上去是在播放一条流的效果.由于传输层协议只需要标准的 HTTP 协议, HLS 可以方便的透过防火墙或者代理…
HTTP Live Streaming(HLS)是苹果公司提出来的流媒体传输协议.与RTP协议不同的是,HLS可以穿透某些允许HTTP协议通过的防火墙. 一.HLS播放模式 (1) 点播模式(Video on demand, VOD) 点播模式是指当前时间点可以获取到所有index文件和ts文件,二级index文件中记录了所有ts文件的地址.这种模式允许客户端访问全部内容.上面的例子中就是一个点播模式下的m3u8的结构. (2) 直播模式(Live) 直播模式是指实时生成M3u8和ts文件.它的…
本文来自于腾讯bugly开发者社区,原文地址:http://bugly.qq.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=1277 视频直播这么火,再不学就 out 了. 为了紧跟潮流,本文将向大家介绍一下视频直播中的基本流程和主要的技术点,包括但不限于前端技术. 1. H5 到底能不能做视频直播? 当然可以, H5 火了这么久,涵盖了各个方面的技术. 对于视频录制,可以使用强大的 webRTC(Web Real-Time Communication)是一个支持网页…
    苹果定义的HLS协议,广泛运用在现在很多的流媒体服务器和客户端之间,用以传输直播电视数据流.    具体的协议参照    http://tools.ietf.org/html/draft-pantos-http-live-streaming-10    我这里对HLS的客户端协议做一个简单的综述.     HLS协议其实也是基于HTTP的流媒体协议,我们知道传统的流媒体协议有这么几个,http渐进下载.RTSP.MMS等等,简单说一下几个的区别,描述的可能不是很准确.HTTP一般用于大段…