Qt5基本类图: QQmlEngine    QQmlEngine类提供了一个QML引擎,用于管理由QML文档定义的对象层次架构,QML提供了一个默认的QML上下文(根上下文,获取函数QQmlEngine::rootContext()).该上下文是QML表达式的执行环境,并且保证在使用时对象属性能够被正确更新.    QQmlEngine可以将全局设置应用到其管理下的所有QML对象,比如网络通信:QNetworkAccessManager.全局永久(整个程序生命周期)存储的文件路径(资源预加载)…
在前文中我们不止一次强调过模块化编程的重要性,以及其可以解决的问题: ① 解决单文件变量命名冲突问题 ② 解决前端多人协作问题 ③ 解决文件依赖问题 ④ 按需加载(这个说法其实很假了) ⑤ ...... 为了深入了解加载器,中间阅读过一点requireJS的源码,但对于很多同学来说,对加载器的实现依旧不太清楚 事实上不通过代码实现,单单凭阅读想理解一个库或者框架只能达到一知半解的地步,所以今天便来实现一个简单的加载器 加载器原理分析 分与合 事实上,一个程序运行需要完整的模块,以下代码为例: /…
首先,需要添加权限. <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> 整体代码如下: package com.tarena.viewer; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.MalformedURLException; i…
原文发表于百度空间,2011-03-24========================================================================== 看雪上别人问的一个问题,顺便在此记录下吧~~ kd> kvn # ChildEBP RetAddr Args to Child 0012f7b8 77d2dbfb 0012f81c kernel32!LoadLibraryExW+0x2 (FPO: [Non-Fpo]) 0012f7e4 7c92eae3 0…
Qt提供了一个类QPluginLoader来加载静态库和动态库,在Qt中,Qt把动态库和静态库都看成是一个插件,使用QPluginLoader来加载和卸载这些库.由于在开发项目的过程中,要开发一套插件系统,就使用了Qt的这套类库. 一 编写插件 编写一个Qt的插件需要以下步骤 1.声明一个插件类, 2.定义一个类,实现这个插件类定义的接口,定义的这个类必须从QObject集成下来. 3.使用Q_INTERFACESQ_INTERFACES()告知Qt的元系统这个接口的存在 3.使用宏Q_EXPO…
在QML中,在Qt Quick中,要想妥善地处理各种事件,肯定离不开信号与槽,本博的主要内容就是整理Qt 中的信号与槽的内容. 1. 链接QML类型的已知信号 QML中已有类型定义的信号分为两类:一类由用户输入产生,如按键,鼠标,触摸屏,传感器等:另一类是由对象状态或属性变化产生的. (1)信号处理器 信号处理器等价于Qt中的槽,一般是on<Signal>这种形式,比如onClicked:{} 信号处理器放在拥有信号的元素内部,当元素信号发射时处理器被调用,还有一种情况,要处理的信号不是当前元…
 python中一个简单的webserver 2013-02-24 15:37:49 分类: Python/Ruby 支持多线程的webserver   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 #!/usr/bin/python from SocketServer import ThreadingMixIn from BaseHTTPServer import HTTPServer,BaseHTTPRequestHandler…
一个简单的CS系统打包过程图文版 1.     打包内容 1.1.  此次打包的要求和特点 主工程是一个CS系统: 此CS系统运行的先决条件是要有.Net Framework 3.5: 主工程安装完成后自动安装系统运行的平台许可管理工具: 开始安装时显示许可协议. 1.1.  打包过程流程图 2.     打包软件 2.1.  选择软件 此次打包选择大名鼎鼎的打包软件Installshield. 2.2.  关于版本 在网上查了些关于Installshield版本的问题,主要是因为遇到我用的In…
RequireJS & SeaJS 在 模块化开发 开发以前,都是直接在页面上引入 script 标签来引用脚本的,当项目变得比较复杂,就会带来很多问题. JS项目中的依赖只有通过引入JS的顺序来确定,项目会变得复杂难以维护. 复杂的脚本会暴露很多全局变量, 比如 $,_. ... . 同步加载的时候,网页会停止渲染,加载时间越长,网页失去响应的事件就越长. 于是,AMD 规范就诞生了,AMD 即为异步模块定义,有效避免同步加载导致页面的假死现象.RequireJS 是一个 AMD 的实现,后来…
一.前言 又到周末了,时间过的很快,今天我们来看一下Android中插件开发篇的最后一篇文章的内容:动态加载Activity(免安装运行程序),在上一篇文章中说道了,如何动态加载资源(应用换肤原理解析),没看过的同学,可以转战: http://blog.csdn.NET/jiangwei0910410003/article/details/47679843 当然,今天说道的内容还这这篇文章有关系.关于动态加载Activity的内容,网上也是有很多文章介绍了.但是他们可能大部分都是介绍通过代理的方…