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1.Boost::bind 在STL中,我们经常需要使用bind1st,bind2st函数绑定器和fun_ptr,mem_fun等函数适配器,这些函数绑定器和函数适配器使用起来比较麻烦,需要根据是全局函数还是类的成员函数,是一个参数还是多个参数等做出不同的选择,而且有些情况使用STL提供的不能满足要求,所以如果可以我们最好使用boost提供的bind,它提供了统一的接口,提供了更多的支持,比如说它增加了shared_ptr,虚函数,类成员的绑定. 2.bind的工作原理 bind并不是一个单独的…
标准库 bind 函数 详解 bind函数:接收一个函数名作为参数,生成一个新的函数. auto newCallable = bind(callbale, arg_list); arg_list中的参数可能包含入_1, _2等,这些是新函数newCallable的参数. 在这篇博客lambda 表达式 介绍 中,讨论了find_if的第三个参数的问题,当时是用lambda表达式解决的,有了bind函数后,也可以用bind函数解决. 解决办法:bind(check_size, _1, sz) au…
http://blog.csdn.net/benny5609/article/details/2324474 要开始使用 Boost.Function, 就要包含头文件 "boost/function.hpp", 或者某个带数字的版本,从 "boost/function/function0.hpp" 到 "boost/function/function10.hpp". 如果你知道你想保存在 function 中的函数的参数数量,这样做可以让编译器…
要开始使用 Boost.Function, 就要包含头文件 "boost/function.hpp", 或者某个带数字的版本,从 "boost/function/function0.hpp" 到 "boost/function/function10.hpp". 如果你知道你想保存在 function 中的函数的参数数量,这样做可以让编译器仅包含需要的头文件.如果包含 "boost/function.hpp", 那么就会把其它的…
转载自:http://blog.csdn.net/benny5609/article/details/2324474 要开始使用 Boost.Function, 就要包含头文件 "boost/function.hpp", 或者某个带数字的版本,从 "boost/function/function0.hpp" 到 "boost/function/function10.hpp". 如果你知道你想保存在 function 中的函数的参数数量,这样做可以…
obj.call(thisObj, arg1, arg2, ...); obj.apply(thisObj, [arg1, arg2, ...]); 两者作用一致,都是把obj(即this)绑定到thisObj,这时候thisObj具备了obj的属性和方法.或者说thisObj『继承』了obj的属性和方法.绑定后会立即执行函数. 两者的不同之处:传递参数不同,call已正常参数传递,apply传参数的形式是以数组的形式传递. bind():把obj绑定到thisObj,这时候thisObj具备了…
namespace { // strand提供串行执行, 能够保证线程安全, 同时被post或dispatch的方法, 不会被并发的执行. // io_service不能保证线程安全 boost::asio::io_service m_service; boost::asio::strand m_strand(m_service); boost::mutex m_mutex; void print(int id) { // boost::mutex::scoped_lock lock(m_mut…
无论如何使用,都能感觉到使用boost.asio实现服务器,不仅是一件非常轻松的事,而且代码很漂亮,逻辑也相当清晰,这点上很不同于ACE.使用io_service作为处理工作的work pool,可以看到,就是通过io_service.post投递一个Handler到io_service的队列,Handler在这个io_service.run内部得到执行,有可能你会发现,io_services.dispatch的接口也和io_service.post一样,但不同的是它是直接调用而不是经过push…
摘于boost官网的几个例子, 做了点小修改, 笔记之. 同步客户端 void test_asio_synclient() { typedef boost::asio::io_service IoService; // 该命名空间下有几个常用类: accetpt, resolver, endpoint, socket typedef boost::asio::ip::tcp TCP; try { IoService ios; boost::system::error_code error; //…
一.socket函数 1.头文件: #include <sys/types.h> /* See NOTES */ #include <sys/socket.h> 2.函数原型: int socket(int domain, int type, int protocol); socket函数类似于open,用来打开一个网络连接,如果成功则返回一个网络文件描述符(int类型),之后我们操作这个网络连接都通过这个网络文件描述符. dimain:域,网络域,网络地址范围(IPV4或IPV6…