JAVA面向对象-----抽象类注意细节】的更多相关文章

抽象类可以没有抽象方法(java.awt.*的类就是这样子操作的). 抽象类可以继承普通类与抽象类. 抽象类不能直接使用类名创建实例,但是有构造方法,构造方法是让子类进行初始化. 抽象类一定有构造方法. abstract与其他修饰符的关系: final与abstract不能共存: final:它的作用 修饰类代表不可以继承 修饰方法不可重写 abstract修饰类就是用来被继承的,修饰方法就是用来被重写的. static static修饰的方法可以用类名调用, 对于abstract修饰的方法没有…
JAVA面向对象-–成员内部类访问细节 私有的成员内部类不能在其他类中直接创建内部类对象来访问. 如果内部类中包含有静态成员,那么java规定内部类必须声明为静态的访问静态内部类的形式:Outer.Inner in = new Outer.Inner(); 总结:成员内部类(成员属性.成员方法)特点: 1私有的成员内部类 特点:不能在其他类中直接创建内部类对象来访问 2静态的成员内部类 特点:如果内部类中包含有静态成员,那么java规定内部类必须声明为静的访问静态内部类的形式: Outer.In…
本文引用海子的一篇文章:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3811437.html 一.抽象类 在了解抽象类之前,先来了解一下抽象方法.抽象方法是一种特殊的方法:它只有声明,而没有具体的实现.抽象方法的声明格式为: abstract void fun(); 抽象方法必须用abstract关键字进行修饰.如果一个类含有抽象方法,则称这个类为抽象类,抽象类必须在类前用abstract关键字修饰.因为抽象类中含有无具体实现的方法,所以不能用抽象类创建对象. 下面…
如果某个父类只知道其子类应该包含哪些方法,但无法知道如何实现这些方法,同时要使用多态的特性,怎么办? 抽象方法:关键字abstract允许在一个类中创建一个或多个没有方法体的方法--只提供方法签名,但没有相应的具体实现(不是空方法体). 包含抽象方法的类只能被定义为抽象类,但抽象类可以没有抽象方法,只是为了不被实例化. 抽象类可以包含成员变量.方法(抽象或具体).构造器和初始化块等,但不能被实例化,只能被当作父类被其他子类继承. 子类必须实现所有父类/接口的抽象方法,除非当前类也是抽象类. 抽象…
final关键字 1.final关键字在java中被称为完结器,表示最终的意思: 2.final能声明类.方法.属性: 3.使用final声明的类不能被继承,使用final声明的方法不能被重写,使用final声明的变量变成常量,常量是不可被修改的. 抽象类 概念 包含一个抽象方法的类就是抽象类. 抽象方法 声明而未被实现的方法,抽象方法必须使用abstract关键字声明. 注:抽象类不能直接实例化,需要通过其子类进行实例化.抽象类被子类继承,子类(如果不是抽象类)必须重写抽象类中的所有抽象方法…
1抽象类 为什么使用抽象类 1:定义Dog类 有颜色属性和叫的方法 2:定义Bird类 有颜色属性和叫的方法 3:定义其父类Animal 1:颜色的属性可以使用默认初始化值. 2:叫的方法在父类中如何定义? 1:狗是旺旺 2:鸟是叽叽喳喳 3:可以将父类的方法定义为狗叫让鸟继承父类重写叫的方法 1:鸟怎么确定是否要重写父类方法. 2:不重写,编译和运行都没有问题,只是执行鸟叫的方法就会出现狗叫 4:父类的方法很难确定. class Animal { String color; void shou…
1.abstract:可以修饰类和方法,被abstract修饰过的称为抽象类和抽象方法. 抽象类: 除了不可以创建对象, 其他和普通类一致. 可以有成员方法.静态方法和构造方法(提供给子类调用)等. 抽象方法: 含有抽象方法的类必须是抽象类, 但抽象类不一定有抽象方法; 抽象方法不允许有方法体,只能以分号结尾 , 即只做声明 public abstract class Lianxi { public abstract void print(); 3 } 抽象方法必须被子类实现,如果子类不能实现父…
抽象类 用abstract关键字来修饰一个类时,这个类就叫抽象类,用abstract关键字来修饰一个方式时,这个方法就是抽象方法.当一个类继承的父类是抽象类的话,需要我们把抽象类中的所有抽象方法全部实现.那为什么要用抽象类呢?当父类的一些方法不能确定时,可以先在抽象类里定义抽象方法. 注意事项 Ⅰ.抽象类不能被实例化 Ⅱ.抽象类不一定要包含abstract方法. Ⅲ.一旦类包含了abstract方法,则这个类必须声明为abstract Ⅳ.抽象类不能有主体 实例 package com.beek…
abstract class Animal { abstract void eat(); } class Cat extends Animal { void eat() { System.out.println("eat fish"); } } class Dog extends Animal { void eat() { System.out.println("gnaw bone"); } } class Pig extends Animal { void eat…
/** 雇员示例: 需求:公司中程序员有姓名,工号,薪水,工作内容 项目经理除了有姓名,工号,薪水还有奖金,工作内容 对给出需求进行数据建模 分析: 在这个问题领域中,先找出涉及的对象 通过名词提炼法 程序员: 属性:姓名,工号,薪水 行为:工作 经理: 属性:姓名,工号,薪水,奖金 行为:工作 程序员和经理不存在直接继承关系, 但是程序员和经理却具有共性内容, 可以进行抽取,因为他们都是公司的雇员 可以将程序员和经理进行抽取,建立体系 */ //公司体系的建立 //雇员 class Emplo…
java面向对象的特征之一:封装 1.封装性的使用 package edu.tongji.classdemo; /* 封装性 1.封装的目的:保护某些属性和方法不被外部所见 2.封装的实现 为属性和方法进行封装通过关键爱你字private声明 实现该属性的set和get方法,为外部所访问 */ class Person{ private int age; private String name; //以下可以快捷实现: //右键->source->generate getters and se…
一.前言 一直以来都是拿来主义,向大神学习,从网上找资料,现在就把自己在工作中和学习中的所理解的知识点写出来,好记星不如烂笔头,一来可以作为笔记自己温习,二来也可以给走在求学之路的同学们一点参考意见,有什么不对的地方还请大家指出,一起讨论共同成长. Java面向对象: (1)  java内存结构 1 栈 特点:有序的内存空间(先进后出原则). 创建方式:由程序平台自身创建. 存储内容:基本数据类型(简单数据类型)的值. 存放对象的在堆空间上的地址. 个数问题:java程序执行过程有很多个栈,往往…
面向对象 今日内容介绍 u 继承 u 抽象类 第1章 继承 1.1 继承的概念 在现实生活中,继承一般指的是子女继承父辈的财产.在程序中,继承描述的是事物之间的所属关系,通过继承可以使多种事物之间形成一种关系体系.例如公司中的研发部员工和维护部员工都属于员工,程序中便可以描述为研发部员工和维护部员工继承自员工,同理,JavaEE工程师和Android工程师继承自研发部员工,而维网络维护工程师和硬件维护工程师继承自维护部员工.这些员工之间会形成一个继承体系,具体如下图所示. 图1-1 员工继承关系…
java类 java类分为普通类和抽象类,接口,上一节我大概讲了java类的一般格式,今天将抽象类和接口.同时讲一下它们是怎样存储的. 最重要的是理解为什么要有抽象和接口,这样学下来你猜不会迷茫,才能更好的去使用,所以多看看我写的关于抽象类和接口的目的. 抽象类 目的 为了对代码更好的维护和重用. 解析: 抽象类往往用来表征对问题领域进行分析.设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象. 1.因为抽象类不能实例化对象,所以必须要有子类来实现它之后才能使用.这样就可…
01继承的概述 A:继承的概念 a:继承描述的是事物之间的所属关系,通过继承可以使多种事物之间形成一种关系体系 b:在Java中,类的继承是指在一个现有类的基础上去构建一个新的类,构建出来的新类被称作子类,现有类被称作父类 B:继承关系的子类特点 a:子类会自动拥有父类所有非private修饰的属性和方法 02继承的定义格式和使用 03继承的好处 A:继承的好处: 1.继承的出现提高了代码的复用性,提高软件开发效率. 2.继承的出现让类与类之间产生了关系,提供了多态的前提. 04继承的注意事项…
java语言,声明类时格式为: abstract class Db{} 说明Db类为抽象类.抽象方法是说没有方法的实现(方法体)此方法为抽象方法,只有抽象类和接口中才可以有抽象方法.简而言之,含有抽象方法的类一定是抽象类:关键字是abstract 抽象类本质 1.从类的组成上看其是抽象方法和非抽象方法的集合,还有属性(常量). 2.从设计的角度来看,实际上抽象类定义了一套规范(抽象方法).(规范) 使用规则 抽象类必须被继承,抽象方法必须被重写. 抽象类中的抽象方法只需声明,无需实现,没有方法体…
实验二 Java面向对象程序设计 实验内容 1. 初步掌握单元测试和TDD 2. 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 3. 初步掌握UML建模 4. 熟悉S.O.L.I.D原则 5. 了解设计模式 实验要求 1.没有Linux基础的同学建议先学习<Linux基础入门(新版)><Vim编辑器> 课程 2.完成实验.撰写实验报告,实验报告以博客方式发表在博客园,注意实验报告重点是运行结果,遇到的问题(工具查找,安装,使用,程序的编辑,调试,运行等).解决办法(空洞的方法如&qu…
Java中多态的概念是面向对象中除封装和继承外非常重要的知识点,也是Java面向对象三大特性最后一个特性 多态其实就是指对象存在的多种形态,多态分为引用多态和方法多态 引用多态的含义就是:父类的引用可以指向它本类的对象,不仅如此父类的引用还可以指向子类的对象,这就是引用多态 用简单的代码来看一下引用多态的含义: 动物类:Animal public class Animal { public Animal(){ System.out.println("Animal类的构造方法被执行");…
20145221 <Java程序设计>实验报告二:Java面向对象程序设计 实验要求 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模式 实验内容 单元测试 面向对象三要素 设计模式初步 练习 实验步骤 单元测试 三种代码 伪代码:伪代码从意图层面来解决问题,是产品代码最自然的.最好的注释. 百分制转五分制: 如果成绩小于60,转成"不及格" 如果成绩在60与70之间,转成"及格&qu…
1.封装 封装是面向对象的三大特性之一,就是将类的状态信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问. 封装的好处:隐藏类的实现细节:让使用者只能通过程序规定的方法来访问数据:可以方便的加入存取控制语句,限制不合理操作. 封装的步骤:修改属性的可见性来限制对属性的访问:为每个属性创建一对赋值方法和取值方法,在赋值方法中加入对属性的存取控制语句. 封装使用到的权限控制符:private(私有的).public(公开的).protected(对子类和同包的…
Java继承 继承的概念 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类. 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类具有父类的各种属性和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为. 继承的特性 子类拥有父类非private的属性,方法和构造器. 子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展. 子类可以用自己的方式实现父类的方法. Java的继承是单继承,但是可以多重继承,单继承就是一个子类只能继承一个父类,多重继承就是,例如A类继承B类,B类继承C…
 Java面向对象   继承(下) 知识概要:               (1)抽象类 1.1 抽象类概述                            1.2 抽象类的特点                            1.3 抽象类举例代码讲解                            1.4 抽象类相关问题               (2)模板方法模式 2.1 模板设计模式的概念 2.2 模板设计模式的演示               (3)接口    …
20162317袁逸灏 第八周实验报告:实验二 Java面向对象程序设计 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模式 实验要求 1.没有Linux基础的同学建议先学习<Linux基础入门(新版)><Vim编辑器> 课程 2.完成实验.撰写实验报告,实验报告以博客方式发表在博客园,注意实验报告重点是运行结果,遇到的问题(工具查找,安装,使用,程序的编辑,调试,运行等).解决办法(空洞的方…
抽象类与接口是Java语言中对抽象概念进行定义的两种机制,正是由于他们的存在才赋予java强大的面向对象的能力.他们两者之间对抽象概念的支持有很大的相似,甚至可以互换,但是也有区别. 抽象定义: 抽象就是从多个事物中将共性的,本质的内容抽取出来.     例如:狼和狗共性都是犬科,犬科就是抽象出来的概念. 抽象类: Java中可以定义没有方法体的方法,该方法的具体实现由子类完 成,该方法称为抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类. 抽象方法的由来: 多个对象都具备相同的功能,但是功能具体内容有所不…
2018-2019-2-20175204 张湲祯 实验二 <Java开发环境的熟悉>实验报告 实验二 Java面向对象程序设计 一.实验内容: 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模式 二.实验步骤: 1.单元测试 1.在 IDEA中我们把产品代码放在src目录中,把测试代码放在test目录中,右键单击项目,在弹出的菜单中选择New->Directory新建一个目录:test. 2.再右键点击设置环…
实验二 Java面向对象程序设计 实验内容 1. 初步掌握单元测试和TDD 2. 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 3. 初步掌握UML建模 4. 熟悉S.O.L.I.D原则 5. 了解设计模式 根据实验提交的规则,把实验为五个部分 面向对象程序设计-1 单元测试 1.在 IDEA中我们把产品代码放在src目录中,把测试代码放在test目录中,右键单击项目,在弹出的菜单中选择New->Directory新建一个目录:test. 2.再右键点击设置环境变量,选择Mark Director…
前言:  在刚开始接触Java的时候,那时候面对Java面向对象的几大特征一直理解的不是很理解,借着空闲时间在这里整理一下,同时在加深一下印象. 一.封装: Java面向对象的特征之封装,所谓的封装就是指一个类把自己内部的实现细节隐藏,对外提供set/get方法,封装又分为属性的封装和方法的封装.把属性定义为私有的,它们通过setter和getter方法来对属性的值进行设定和获取,在我们实际的代码开发正分装用到的地方非常广泛,举个最简单的例子就是我们的pojo public class User…
Java 封装 实现Java封装的步骤 java面向对象值继承 概念: 继承的格式: 类和类之间的关系: 继承的特点: 继承的优缺点 继承的好处: 继承的缺点: 继承的注意事项: 使用继承的步骤: Java 多态 多态的优点 多态存在的三个必要条件 重写 方法重写的特点: 注意事项: Java 封装 在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装.隐藏起来的方法. 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随…
1.开闭原则(Open Close Principle) 定义:一个软件实体如类.模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭. 开放-封闭原则的意思就是说,你设计的时候,时刻要考虑,尽量让这个类是足够好,写好了就不要去修改了,如果新需求来,我们增加一些类就完事了,原来的代码能不动则不动.这个原则有两个特性,一个是说“对于扩展是开放的”,另一个是说“对于更改是封闭的”.面对需求,对程序的改动是通过增加新代码进行的,而不是更改现有的代码.这就是“开放-封闭原则”的精神所在 比如,刚开始需求只是写加法程序,…
2018-2019-2 20175227张雪莹<Java程序设计> 实验二<Java面向对象程序设计> 实验报告封面 课程:Java程序设计 班级:1752班 姓名:张雪莹 学号:20175227 指导教师:娄嘉鹏 实验日期:2019年4月13日 实验时间:--- 实验序号:实验二 实验名称:Java开发环境的熟悉 实验题目: 实验要求: 完成实验二<Java面向对象程序设计>中的内容 其中Eclipse相关的内容参考Intellj IDEA 简易教程换成IDEA实现…