MFC 中线程传递CString 是不安全的       在MFC中,向线程传递CString变量参数时,很容易犯一个错误,就是使用一个超出生存期的变量,在主函数中定义的CString变量是局部变量,当主函数结束时,这个CString变量就会被析构,而却在另一个线程中继续使用,参数传递就会出现问题.     解决此问题,可以在主函数中new一个CString,在线程结束时在delete一下释放内存.或者声明一个全局变量,保证CString变量不会超出生存期,这样传递进线程的参数就可以正常使用了…
MFC中把线程分为两种类型,UI线程和工作者线程. MFC中启动一个线程的最好方法是调用AfxBeginThread,有两个版本,一个用于启动Ui线程,另外一个用于启动工作者线程.在MFC程序中,只有在线程不使用MFC库时,才可以使用Win32的CreateThread函数来创建线程.AfxBeginThread不仅仅是对CreateThread函数的封装,它还会初始化主结构使用的内部状态信息,在不同的地方执行合理的检查,确保以线程安全的方式访问运行时库中的函数. 工作线程的创建 调用AfxBe…
[才疏学浅,难免有纰漏,若有不正确的地方,欢迎指教] MFC中有一个库函数 Tokenize(); 函数原型:CStringT Tokenize( PCXSTR pszTokens , int& iStart ) const; 这个函数可以根据某个字符将CString分隔开. 事先设定好缓冲区,被分割之后的字符串需要一个缓冲区来存储,比如容器,或者字符数组. 如果不知道会划分多少段,建议使用容器或者动态字符数组来当缓冲区. 循环次数是要进行分割的段落数,比如你想要分割成3段,就设定3. 例子:…
一.概述 每个系统中都有线程(至少都有一个主线程),而线程最重要的作用就是并行处理,提高软件的并发率.针对界面来说,还能提高界面的响应能力.一般的,为了应用的稳定性,在数据处理等耗时操作会单独在一个线程中运行,而所有与主UI线程有关的控件数据刷新应该到主UI线程中处理.也就是数据处理线程发消息,让界面UI去更新控件.在MFC中线程分为界面线程和工作者线程,界面实际就是一个线程画出来的东西,这个线程维护一个“消息队列”,“消息队列”也是界面线程和工作者线程的最大区别,这个词应该进到你的脑子里,根深…
MFC中提供了CString的类,可以用在一切使用字符串的地方.可以完美取代const char* 或者 LPCTSTR(经常在WinAPI)中传递参数.并且如果需要通过空间进行字符串的数据传递DDX机制,则必须通过CString类型传递. 使用编辑框控件 添加对话框上的编辑框下的控件类型,通过如下类向导的方式:将控件ID与控件类型的成员变量关联.在类别中定义的是空间类别,或者是值类别.注意如果是值类别的时,则需要定义如果使用string类型,则必须使用CString类型.…
MFC中创建多线程   MFC的多线程函数必须声明为静态的或者是全局函数(不同的在于全局函数不能访问类的私有静态成员,而静态类函数可以):但这样的线程函数只能访问静态的成员变量,要实现访问类的其他成员,可以这样实现: 1)全局函数.如   UINT   MyThread(LPVOID   p) 2)类的静态成员函数.如   static   UINT   MyView::MyThread(LPVOID   p) 线程函数是可以带参数的,比如  static __stdcall  workthre…
1.   列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点. 原子操作    信号量机制   自旋锁    管程,会合,分布式系统 2.   进程之间通信的途径 共享存储系统       消息传递系统     管道:以文件系统为基础 3.   进程死锁的原因 资源竞争及进程推进顺序非法 4.   死锁的4个必要条件 互斥.请求保持.不可剥夺.环路 5.   死锁的处理 鸵鸟策略.预防策略.避免策略.检测与解除死锁 6.   操作系统中进程调度策略有哪几种? FCFS(先来先服务),优先级,时间片轮转,多级…
UINT CPalmIdentDlg::UpdateCImg(LPVOID p) { struct params *pa = (struct params*)p; int *imgarray = pa->imgArray; CStatic *m_StaticCImg = pa->ImgCtrl; int *count = (pa->count); //CDC* pdc = pa->pdc; //if (pdc==NULL) AfxMessageBox(_T("erro&q…
  MFC中CString是一个方便的字符串操作的类, 然而很多函数需要传递字符指针, 这就需要进行CString和普通字符串的转换. 1.CString用作C字符串常量. 直接使用强制类型转换即可, 如: CString strSports(_T("Hockey is Best!")); TCHAR sz[1024]; lstrcpy(sz, strSports); 2.用作可修改字符串.要用传递字符指针的函数修改CString. 方法:使用成员GetBuffer和ReleaseBu…
MFC中的CString类使用方法指南 原文出处:codeproject:CString Management [禾路:这是一篇比较老的资料了,但是对于MFC的程序设计很有帮助.我们在MFC中使用字符串的相关操作,首先想到的就应该啊是CString,而不是char*或者string.那么关于CString 的相关内容,在这篇文章中就很好的解释. 我解决了一个具体的问题 /////显示结果     CString strResult = NULL;     CString strtmp    = …
      本文转载自:http://blog.csdn.net/wangkaishou/article/details/5846152,感谢网友 Technorati 标签: CString Format   在MFC程序中,使用CString来处理字符串是一个很不错的选择.CString既可以处理Unicode标准的字符串,也可以处理ANSI标准的字符串.CString的Format方法给我们进行字符串的转换带来了很大的方便,比如常见的int.float和double这些数 字类型转换为CS…
在MFC程序中,使用CString来处理字符串是一个很不错的选择.CString既可以处理Unicode标准的字符串,也可以处理ANSI标准的字符串.CString的Format方法给我们进行字符串的转换带来了很大的方便,比如常见的int.float和double这些数字类型转换为CString字符串只需一行代码就可以实现. 先看看Format用于转换的格式字符: %c                 单个字符 %d                 十进制整数(int) %ld         …
此文介绍了关于MFC使用CString的资料,可一参考一下. 转自于VC知识库:http://www.vckbase.com/index.php/wv/829 通过阅读本文你可以学习如何有效地使用 CString. CString 是一种很有用的数据类型.它们很大程度上简化了MFC中的许多操作,使得MFC在做字符串操作的时候方便了很多.不管怎样,使用CString有很多特殊的技巧,特别是对于纯C背景下走出来的程序员来说有点难以学习.这篇文章就来讨论这些技巧. 使用CString可以让你对字符串的…
CString str1,str, str2; GetDlgItemText(IDC_EDIT1, str1); GetDlgItemText(IDC_EDIT2, str2); UINT value3 = _ttoi(str2); == value3) { return; } double value1 = _ttof(str1); double value2 = _ttof(str2); double value = value1 / value2; str.Format(_T("%.3f&…
MFC中char*,string和CString之间的转换 一.    将CString类转换成char*(LPSTR)类型 方法一,使用强制转换.例如:  CString theString( "This  is a test" );  LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;  方法二,使用strcpy.例如:  CString theString( "This  is a test" );  LPTSTR lpsz =…
由于结构体中用到联合体(联合体需要确定分配内存分配大小)或其它因素,需要用char数组来保存字符串,但是在MFC中一般都是用CString来存放字条串.关于它们之间的转换,在VS2008中有时会出现异常情况.在MSDN是这样写的: CString orig("Hello, World!"); // Convert to a char*    const size_t newsize = 100;    char nstring[newsize];    strcpy_s(nstring…
http://www.cnblogs.com/kongtiao/archive/2012/06/13/2548033.html 在MFC程序中,使用CString来处理字符串是一个很不错的选择.CString既可以处理Unicode标准的字符串,也可以处理ANSI标准的字符串.CString的Format方法给我们进行字符串的转换带来了很大的方便,比如常见的int.float和double这些数字类型转换为CString字符串只需一行代码就可以实现. 先看看Format用于转换的格式字符: %c…
搞过MFC的人都知道cstring,给我们提供了非常多便利的方法. CString 是一种非常实用的数据类型. 它们非常大程度上简化了MFC中的很多操作,使得MFC在做字符串操作的时候方便了非常多.无论如何,使用CString有非常多特殊的技巧,特别是对于纯C背景下走出来的程序猿来说有点难以学习. 可是非常多情况下,我们还是须要cstring和string的转换. 分两步: 1把cstring转为char数组 2依据char数组,构造自己的string(记得释放内存) std::string C…
LL(1)分析法实验的mfc做到最后因为CString转化为string的问题卡了一个多小时,也是惨,网上各种方法找过都不行.幸亏最后还是找到几行代码搞定了.特此mark一下. USES_CONVERSION; char* s_char = W2A(m_in); inString = s_char;…
一.什么是C运行时库 1)C运行时库就是 C run-time library,是 C 而非 C++ 语言世界的概念:取这个名字就是因为你的 C 程序运行时需要这些库中的函数. 2)C 语言是所谓的“小内核”语言,就其语言本身来说很小(不多的关键字,程序流程控制,数据类型等):所以,C 语言内核开发出来之后,Dennis Ritchie 和 Brian Kernighan 就用 C 本身重写了 90% 以上的 UNIX 系统函数,并且把其中最常用的部分独立出来,形成头文件和对应的 LIBRARY…
一.准备工作 第一步:下载并安装Adobe Flash Player. 从官方网站(http://get.adobe.com/cn/flashplayer/)上下载最新的Flash Player(大约为2.66M),并安装.对于Windows 32位系统,其默认安装目录为:C:\WINDOWS\system32\Macromed\Flash\:对于64位系统,为:C:\Windows\SysWOW64\Macromed\Flash. Flash控件的大版本号用数字表示,如9,10,11等,小版本…
转载http://hi.baidu.com/jackywdx/item/feee8041d2c2e12310ee1e85 Windows应用程序通常是通过对话框接收用户输入.向用户输出信息,本节介绍应用程序中对话框的创建和应用,首先介绍对话框的工作方式.种类及创建方法,然后介绍如何将对话框与程序联系在一起. 3.4.1 对话框的工作方式.种类和创建方法 1. 对话框在应用程序中的工作方式 前已述及,文档类是应用程序存储数据的地方,而对话框是用户与应用程序之间信息交互的桥梁,那么,文档数据是怎样传…
1.用处 在多个类之间传递消息.当需要响应用户操作,本类却无法实现时,可以向系统发出消息.然后让系统中的需要的位置实现它. 2.方法 2.1定义这个消息,并让拥有者发送这个这个消息,传递一个整型参数 这里才需要发送消息的地方(实现文件,cpp文件中) 添加以下代码: //--让父窗口去更改值 ); GetOwner()->SendMessage(WM_CHANGED,,nrow); 2.2 这里的 WM_CHANGED 需要用户自己定义值, MFC中给用户自定义消息预留了消息字段 . 在(声明文…
互斥(Mutex)是一种用途非常广泛的内核对象.能够保证多个线程对同一共享资源的互斥访问.同临界区有些类似,只有拥有互斥对象的线程才具有访问资源的权限,由于互斥对象只有一个,因此就决定了任何情况下此共享资源都不会同时被多个线程所访问.当前占据资源的线程在任务处理完后应将拥有的互斥对象交出,以便其他线程在获得后得以访问资源.与其他几种内核对象不同,互斥对象在操作系统中拥有特殊代码,并由操作系统来管理,操作系统甚至还允许其进行一些其他内核对象所不能进行的非常规操作. 只有拥有互斥对象并得以进入到共享…
/* * ===================================================================================== * * Filename: a-kind-of-showDlg.cpp * * Description: 不使用CvvImage类来在MFC中显示图像 * * * Version: 1.0 * Created: 2013/11/16 22:06:13 * Author: yuliyang * * Mail: wzyu…
下载源代码 五.MFC对多线程编程的支持 MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程.二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环. 工作者线程没有消息机制,通常用来执行后台计算和维护任务,如冗长的计算过程,打印机的后台打印等.用户界面线程一般用于处理独立于其他线程执行之外的用户输入,响应用户及系统所产生的事件和消息等.但对于Win32的API编程而言,这两种线程是没有区别的,它们都只需线程的启动地址即可启动线程来执行任务. 在MFC中,一般用全…
近期须要实验室须要将在无人机地面站中嵌入地图,在网上找了非常多资料,最终有些眉目了, 首先.做这个须要用到的知识有.MFC控件.MFC类库.JavaScript脚本语言.Google API.Google离线地图:因为google离线地图不怎么会.首先从google在线地图開始. 以下总结一下这几天搞google地图的步骤.有附图,对MFC和JS脚本语言不懂的同学实用. 在线Google 地图步骤: (1).建立基于对话框的MFCproject. 因为我对MFC基本不了解,所以从网上下载了个样例…
本文转载于:http://blog.csdn.net/sunxc123/article/details/7742982 在MFC程序中,使用CString来处理字符串是一个很不错的选择.CString既可以处理Unicode标准的字符串,也可以处理ANSI标准的字符串.CString的Format方法给我们进行字符串的转换带来了很大的方便,比如常见的int.float和double这些数字类型转换为CString字符串只需一行代码就可以实现. 先看看Format用于转换的格式字符: %c    …
MFC中的窗口控件,都是从CWnd类中继承的.MFC以及ResourceEditor支持的所有控件称为标准控件. 在对话框资源文件夹下,然后邮件新建添加新对话框,新建对话框后要在资源视图中的对话框文件夹下修改对话框的ID .添加新对话框资源后保存,在添加类向导,MFC则自动弹出“类定义”向导,将新生成的类与新创建的对话框资源相关联的向导.在类向导中可以定义生成的类头文件与定义文件的物理位置,这样可以在物理存储层面对代码进行管理.注意在.cpp .h文件修改时,需要(1)添加引用目录的形式,或者(…
注意,编写有 Unicode 意识的代码总是一件好事,比如: CString graycat = CString(_T("Gray")) + _T("Cat"); 这将使得你的代码可以直接移植.   1, 将参数从"const char *"转换为"LPCTSTR" 使用_T.L.TEXT等转换宏 MyFunZipCp(_T("C:\\SY.txt"),_T("C:\\SY.ZIP"),…