JPA中遇到一些异常的分析与解决】的更多相关文章

Spring Data JPA踩坑到填坑:1 JPA多对多关 //作者表 //书籍表 Book和Author是多对多关系 先放两张图做个说明:Jpa底层依赖于hibernate,hibernate默认是有懒加载机制优化的 可以发现:默认是开启了懒加载的,当我们要是要到该有的查询结果的时候,JPA才会去给我们查询 通过在@ManyToMany注解中配置属性:fetch = FetchType.EAGER 而这个页面的信息告诉我们,hibernate是急性加载的,一次性家读取所有的数据,然后再被使用…
1.什么情况下会出现“ClientAbortException:  java.net.socketException:  Broken pipe”? 答:客户端非正常(标准握手协议)退出连接,体现在http请求,可能是用户等待页面响应过程中,关闭浏览器,或停止了请求. 2.为什么有的应用报这个问题,有的应用确没有打错误日志? 答: 分析发现,其实其他应用也会有这个错误,但是tomcat的专门coyoteWriter的写方法,已经替你忽略掉写的时候发生的异常.因此,异常其实是产生的,只不过被吞了.…
一个SpriteKit项目在其他设备上运行都无问题(无论是真机或是模拟器),但是在iPhone6 Plus上会出现精灵对象纹理被过度放大的现象: 从上图中大家可以看到无论是主角或是道具球都过大了. 看了一下精灵图片是放在atlas纹理集文件夹中的: 可以看到PowerUp和Player都有对应缩放的版本:Player.png,Player@2x.png以及Player@3x.png. 在各个图片的属性中检查图片的尺寸也都正确,看不出神马问题- 找到SKSpriteNode对象初始化的代码看看:…
对于C#中异常:“The type initializer to throw an exception(类型初始值设定项引发异常)”的简单分析,目前本人分析两种情况,如下: 情况一: 借鉴麒麟.NET的类型初始值设定项引发异常文章!!!写的很详细,大家可以看一看! 其实麒麟.NET的这篇文章主要讲解分析了静态成员的方面,总的说就是:类型初始化或访问类型的静态成员时,都会对类中的其他静态成员进行初始化,如果有静态构造函数的话,一并执行静态构造函数.在这过程中所引发的异常我就直接借鉴麒麟.NET的例…
在Jpa中如果设置@OneToMany,但使用的时候,如果没有赋值,会报异常出现,这时只需要实例化一个空数组即可, 但类型一定要对应: 实例如下: newField.setxxxxxList(new ArrayList<xxxxx>(){}); 切记.切记…
C++异常机制概述 异常处理是C++的一项语言机制,用于在程序中处理异常事件.异常事件在C++中表示为异常对象.异常事件发生时,程序使用throw关键字抛出异常表达式,抛出点称为异常出现点,由操作系统为程序设置当前异常对象,然后执行程序的当前异常处理代码块,在包含了异常出现点的最内层的try块,依次匹配catch语句中的异常对象(只进行类型匹配,catch参数有时在catch语句中并不会使用到).若匹配成功,则执行catch块内的异常处理语句,然后接着执行try...catch...块之后的代码…
原文:http://www.jb51.net/article/89548.htm ------------------------------------------------------------------------------------- 本文分析了PHP中错误与异常的日志记录用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 提到 Nginx + PHP 服务的错误日志,我们通常能想到的有 Nginx 的 access 日志.error 日志以及 PHP 的 error 日志.虽然看起来是个…
title: alias导致virtualenv异常的分析和解法 toc: true comments: true date: 2016-06-27 23:40:56 tags: [OS X, ZSH, alias, virtualenv] category: OS X --- virtualenv 可以虚拟出一个独立的Python环境,在这个环境中安装的第三方库不会对系统中的Python产生影响.作为一个系统洁癖,我的系统中的Python环境只安装最主要的第三方库,我在开发Python项目的时…
转自:http://my.eoe.cn/817027/archive/17997.html 大家都知道,现在安装Android系统的手机版本和设备千差万别,在模拟器上运行良好的程序安装到某款手机上说不定就出现崩溃的现象,开发者个人不可能购买所有设备逐个调试,所以在程序发布出去之后,如果出现了崩溃现象,开发者应该及时获取在该设备上导致崩溃的信息,这对于下一个版本的bug修复帮助极大,所以今天就来介绍一下如何在程序崩溃的情况下收集相关的设备参数信息和具体的异常信息,并发送这些信息到服务器供开发者分析…
大家都知道,现在安装Android系统的手机版本和设备千差万别,在模拟器上运行良好的程序安装到某款手机上说不定就出现崩溃的现象,开发者个人不可能购买所有设备逐个调试,所以在程序发布出去之后,如果出现了崩溃现象,开发者应该及时获取在该设备上导致崩溃的信息,这对于下一个版本的bug修复帮助极大,所以今天就来介绍一下如何在程序崩溃的情况下收集相关的设备参数信息和具体的异常信息,并发送这些信息到服务器供开发者分析和调试程序. 我们先建立一个crash项目,项目结构如图: 在MainActivity.ja…