ProcessState以及IPCThreadState ProcessState是负责打开Binder节点并做mmap映射,IPCThreadState是负责与Binder驱动进行具体的命令交互. ProcessState 实现ProcessState的主要关键点有以下几个: 保证同一进程只有一个ProcessState实例,且只有在ProcessState对象建立时才打开Binder设备以及做内存映射 向上层提供IPc服务 与IPCThreadState分工 首先分析第一个点: 源码位置:/…
本文转载自:https://blog.csdn.net/freekiteyu/article/details/70082302 Android-Binder进程间通讯机制 概述 最近在学习Binder机制,在网上查阅了大量的资料,也看了老罗的Binder系列的博客和Innost的深入理解Binder系列的博客,都是从底层开始讲的,全是C代码,虽然之前学过C和C++,然而各种函数之间花式跳转,看的我都怀疑人生.毫不夸张的讲每看一遍都是新的内容,跟没看过一样.后来又看到了Gityuan的博客看到了一…
什么是 Binder ? Binder是Android系统中进程间通讯(IPC)的一种方式,也是Android系统中最重要的特性之一.Binder的设计采用了面向对象的思想,在Binder通信模型的四个角色里面:他们的代表都是"Binder",这样,对于Binder通信的使用者而言,Server里面的Binder和Client里面的Binder没有什么不同,一个Binder对象就代表了所有,它不用关心实现的细节,甚至不用关心驱动以及SM的存在:这就是抽象. 通常意义下,Binder指的…
在Android中ProcessState是客户端和服务端公共的部分,作为Binder通信的基础,ProcessState是一个singleton类,每个 进程只有一个对象,这个对象负责打开Binder驱动,建立线程池,让其进程里面的所有线程都能通过Binder通信. 与之相关的是IPCThreadState,每个线程都有一个IPCThreadState实例登记在Linux线程的上下文附属数据中,主要负责 Binder的读取,写入和请求处理框架.IPCThreadState在构造的时候获取进程的…
进程和线程的概念: 进程:程序的运行实例. 线程:cpu调度基本单位. Activity启动的时候,启动一个主线程,两个binder线程. 主线程实如何产生的?ZygoteInit启动,经由一系列调用后最终zygote为activity创建主线程-->ActivityThread.   用于binder的哪些线程什么时候创建? 1,service也是寄存在ActivityThread,并且启动流程和activity基本一致. 2,启动service,同样需要两binder线程支持.   启动多个…
一.进程:是程序的一次动态执行,它对应着从代码加载,执行至执行完毕的一个完整的过程,是一个动态的实体,它有自己的生命 周期.它因创建而产生,因调度而运行,因等待资源或事件而被处于等待状态,因完成任务而被撤消.反映了一个程序在 一定的数据 集上运行的全部动态过程.通过进程控制块(PCB)唯一的标识某个进程.同时进程占据着相应的资源(例如包 括cpu的使用 ,轮转时间以及一些其它设备的权限).是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 程序和进程之间的主要区别在于: 状态         是否具有资源…
 Java中的进程与线程 一:进程与线程 概述:几乎任何的操作系统都支持运行多个任务,通常一个任务就是一个程序,而一个程序就是一个进程.当一个进程运行时,内部可能包括多个顺序执行流,每个顺序执行流就是一个线程. 进程:进程是指处于运行过程中的程序,并且具有一定的独立功能.进程是系统进行资源分配和调度的一个单位.当程序进入内存运行时,即为进程. 进程的三个特点: 1:独立性:进程是系统中独立存在的实体,它可以独立拥有资源,每一个进程都有自己独立的地址空间,没有进程本身的运行,用户进程不可以直接访问…
详细文档: Java中的进程与线程.rar 474KB 1/7/2017 6:21:15 PM 概述: 几乎任何的操作系统都支持运行多个任务,通常一个任务就是一个程序,而一个程序就是一个进程.当一个进程运行时,内部可能包括多个顺序执行流,每个顺序执行流就是一个线程. 进程与线程: 进程是指处于运行过程中的程序,并且具有一定的独立功能.进程是系统进行资源分配和调度的一个单位.当程序进入内存运行时,即为线程. 进程拥有以下三个特点: 1:独立性:进程是系统中独立存在的实体,它可以独立拥有资源,每一个…
并行~并发 并发 Concurrency,逻辑上的同时发生,一个处理器(在不同时刻或者说在同一时间间隔内)"同时"处理多个任务.宏观上是并发的,微观上是按排队等待.唤醒.执行的步骤序列执行.并发性是对有限物理资源强制行使多用户共享(多路复用)以提高效率. 并行 Parallelism,物理上的同时发生,多核处理器或多个处理器(在同一时刻)同时处理多个任务.并行性允许多个程序同一时刻可在不同CPU上同时执行. Concurrency is not Parallelism. 并行一定是并发…
进程和线程 如果某个应用程序组件是第一次被启动,且这时应用程序也没有其他组件在运行,则android系统会为应用程序创建一个包含单个线程的linux进程.默认情况下,同一个应用程序的所有组件都运行在同一个进程和线程里(叫做"main"主线程).如果组件启动时,已经存在应用程序的进程了(因为应用程序的其它组件已经在运行了),则此组件会在已有的进程和线程中启动运行.不过,可以指定组件运行在其他进程里,也可以为任何进程创建额外的线程. 本文讨论进程和线程是如何在Android应用程序中发挥作…