Atitit各种SDM 软件开发过程SDP sdm的ddd tdd bdd设计 1.1. software development methodology (also known as SDM 1 1.2. 历史1 1.3. 常见方法2 1.4.  DDD Domain Drive Design,也就是领域驱动开发.2 1.5. Tdd TDD(测试驱动开发(Test-Driven Development)3 1.6. TFD -- Test First Development)3 1.7. B…
统一软件开发过程(Rational Unified Process,RUP)是一种面向对象且基于网络的程序开发方法论. 根据Rational(Rational Rose和统一建模语言的开发者)的说法,好像一个在线的指导者,它可以为所有方面和层次的程序开发提供指导方针,模版以及事例支持.RUP和类似的产品--例如面向对象的软件过程(OOSP),以及OPEN Process都是理解性的软件工程工具--把开发中面向过程的方面(例如定义的阶段,技术和实践)和其他开发的组件(例如文档,模型,手册以及代码等…
atitit.attilax的软件 架构 理念.docx 1. 预先规划.1 2. 全体系化1 3. 跨平台2 4. 跨语言2 5. Dsl化2 5.1. 界面ui h5化2 6. 跨架构化2 7. 尽可能的功能为独立组件化,2 8. 独立分布化2 9. Hybrid化,集成化2 10. Vm化,再次封装化2 11. 二次封装化2 1. 预先规划. 不用功能可隐藏,但要预留 2. 全体系化 .避免某一方面核心技术受制于人 3. 跨平台 4. 跨语言 5. Dsl化 作者::  ★(attilax…
Atitit.研发管理软件公司的软资产列表指南 1. Isv模型下的软资产1 2. 实现层面implet1 3. 规范spec层1 4. 法则定律等val层的总结2 1. Isv模型下的软资产 Soft assets就是“软资产”,指人力资源(human resources).品牌(brand).技术(technology)及知识储备等资产,研发能力也是软资产 2. 实现层面implet 产品 ,框架,类库 作者::  ★(attilax)>>>   绰号:老哇的爪子 ( 全名::Att…
首先,软工文档, 软工文档,也就是计划,设计,描述,使用软件的一些文件,它最大的特点就是固定不变,用来给不同的人和计算机来阅读.在期间,文档起到了桥梁的作用,看这张图很形象: 在这里在看一下国家统一规定的13个文档的相关知识.先看一下文档的分类: 各个文档的内容: 1,可行性研究报告:说明该软件开发项目的实现在技术上.经济上和社会因素上的可行性,评述为了合理地达到开发目标可供选择的各种可能实施的方案,说明并论证所选定实施方案的理由. 2, 项目开发计划:为软件项目实施方案制定出具体计划,应该包括…
Atitit 深入理解软件的本质 attilax总结 软件三原则"三次原则"是DRY原则和YAGNI原则的折 1.1.1. 软件的本质:抽象  1 1.2. 软件开发的过程就是不断抽象的过程 1)机器语言--> 汇编语言-->高级语言,这就是一个不断抽象的过程,1 1.3. 代码的抽象三原则_软件工程_酷勤网.htm1 1.4. "软件是存储.通信.UI(user interface)和业务逻辑的紧密结合体2 1.5. 在软件的生命周期中,较稳定的是存储和通信,最…
http://blog.csdn.net/horkychen/article/details/5035769 软件开发过程中的审查 (Review)   希望别人做些什么->定义出流程 希望别人做出正确的结果->定义出审查制度    软件开发项目中包括很多的审查动作,贯穿于整个开发过程.个人认为审查主要有以下目的: 1.尽早排查出潜在的问题(Potential Risk/Issue)    经过其他人的参与,以不同的视角提出不同的看法,会有类似头脑风暴的效果,集思广议来查找工程师未能注意的问题…
鸡肋——食之无味,弃之可惜”,软件开发过程文档遭遇了鸡肋一样的境遇. 目前敏捷软件开发过程非常流行.相对于软件开发过程文档,敏捷软件开发过程更加重视可运行的程序.关于软件开发过程文档,两个极端都是不可取的:一是严格要求过程文档,把过程文档作为开发过程的一个必然输出,而不考虑文档是否真正的起作用,即“过度文档”.二是完全放弃文档,不进行任何的记录.“过度文档”偏离软件开发的实质,会造成人力的极大浪费:放弃文档则会丢失开发中的关键信息,不利于产品后期的维护.我们需要在上面两者之间做一个权衡.这里可以…
经常看到和听到大家在争论敏捷过程.RUP和CMM 哪个软件开发过程更好或者哪个过程不好,各自都有理由.争论得不亦乐乎......实际上,没有十全十美的过程,也不存在更好的过程.关键是什么样的过程适合自己(的组织),适合自己的过程才是好的过程.更重要的是,适合自己的过程需要时间积累.需要不断实践,对已定义的过程进行剪裁.补充和完善,才会建立最适合自己的软件开发过程. 引用Alistair Cockburn的一句话 “不同的项目需要不同的方法论,一个项目的最佳过程是这个项目所能负担的最小过程.”,…
英文捉急,只能挑一段看得比较懂的,而且正好和我们现在编程任务联系比较紧密的内容来谈一谈体会. 在<No Silver Bullet>中,作者描述了造成软件本质性困难(essence)的四个原因: 1.复杂性(complexity): 首先我们来看一下作者对软件的定义,其大意是“软件的本质是对一连串相关的概念的构建”: The essence of a software entity is a construct of interlocking concepts: data sets, rela…