在新的ECMAScript5中新添加了两个语法糖,这两个语法糖是这样的. var obj = (function(){ var num = 10; return { get n(){ return num; }, set n(v){ num = v; } }; }()); console.log(obj.n); obj.n = 20; console.log(obj.n); get表示读取某个值,实际上get和set的实现就是一个函数,注意这两个方法只能在对象中用,另外需要把:去掉,以前我们写对…
前言信息: EMCAScript5 简称ES5  ECMAScript是一种由Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer Manufacturers Association) 语法糖(Syntactic sugar),也译为糖衣语法,是由英国计算机科学家彼得·约翰·兰达(Peter J. Landin)发明的一个术语,指计算机语言中添加的某种语法,这种语法对语言的功能并没有影响,但是更方便程序员使用.通常来说使用语法糖能够增加程序的可读性,从而减少程序…
我们都知道在js里对象是很容易改变的 var obj1 ={ a:'111' } obj1.a = '222'; console.log( obj.a ) //output 222 对象的属性发生了变化 现在我们来看看es5 给我提供一个对象的新方法冻结对象(浅冻结). Object.freeze(obj) obj是要冻结的对象,Object.freeze()可以防止对象新增属性或方法,防止删除和修改现有的属性和方法.他其实就是让对象变成不可变的数据; var obj = { a:'111' }…
Getter 和 setter在java中被广泛使用.一个好的java编程准则为:将所有属性设置为私有的,同时为属性写getter和setter函数以供外部使用. 这样做的好处是属性的具体实现被隐藏,当未来需要修改时,只需要修改getter 和 setter即可,而不用修改代码中所有引用这个属性的地方.可能做的修改为: 在获取或设置属性时打一条日志 设置属性时,对值对进检查 设置发生时, 修改设置的值 获取属性时,动态地计算值 可谓是好处多多,getter和setter为变量访问提供了灵活的方式…
对象的属性是由属性名name,值key,和其他特性(可读写性 writable,可枚举性enumerable,可配置性configurable)组成的.从ES5开发,提供了getter和setter 可以将属性值的获取和设置分别绑定到方法上,称之为“存取器”.有了getter和setter我们就能够在属性值的变更和获取时实现一些操作. 简单的getter , setter 直接在对象中创建属性的getter和setter,并进行测试. 注意语法规则,是通过get和set关键字创建的percent…
在一个对象中,操作其中的属性或方法,通常运用最多的就是读(引用)和写了,譬如说o.a,这就是一个读的操作,而o.b = 1则是一个写的操作.事实上在除ie外最新主流浏览器的实现中,任何一个对象的键值都可以被getter和setter方法所取代,这被称之为"存取器属性". 毫无疑问,getter负责查询值,它不带任何参数,setter则负责设置键值,值是以参数的形式传递,在他的函数体中,一切的return都是无效的.和普通属性不同的是,存储器属性在只声明了get或set时,对于读和写是两…
java和C#非常相似,它们大部分的语法是一样的,但尽管如此,也有一些地方是不同的. 为了更好地学习java或C#,有必要分清它们两者到底在哪里不同. 我们这次要来探讨对象的Getter and Setter java中的实现: package HelloWorld; public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { Student stu=new Student(); stu.set_name("李四"…
今天继续写上一篇文章C#4.0语法糖之第二篇,在开始今天的文章之前感谢各位园友的支持,通过昨天写的文章,今天有很多园友们也提出了文章中的一些不足,再次感谢这些关心我的园友,在以后些文章的过程中不断的完善以及自我提高,给各位园友们带来更好,更高效的文章. 废话就说到这里,下面正式进入我们的今天的C#4.0语法糖,今天给大家分享一下参数默认值.命名参数.对象初始化器和集合初始化器. 参数默认值和命名参数:方法的可选参数是.net 4.0最新提出的新的功能,对应简单的重载可以使用可选参数和命名参数混合…
1.万物皆可布尔 一般语言中的 if 语句语法是这样的: if (条件表达式){    执行语句} 而在 Python 中,if 后面不仅可以是条件表达式,还可以是任意对象.例如: my_list = [1, 2, 3]if my_list:    print(my_list) 在 Python 中,False.None.数值 0.空序列.空映射都被视为 [假],其他各种值被视为 [真]. 那么,这是如何实现的呢?背后的原理是什么呢? 为了判定一个对象 x 为 [真] 还是 [假],Python…
主要讲的内容 时间充裕的话就讲,模板字面量 默认参数值 首先讲es6之前,我们是怎么做的.例如我们要写一个求和的函数, 请两个参数的和,但是如果有的人就是穿一个参数呢? 那么b没有传值,b的值是多少呢?打印出来就是undefined.NaN就是a+b的值 所以我们要处理b这个参数.b等于b或者是0,这是一个缩写的形式.基本上所有es5的前端都会去这么写,默认参数 上面的一行简写的方式等于下面if else的方式. b赋值b给b有什么用?就是为了形式好看而已.如果b不存在就让他等于0 或的逻辑就是…