VS的工程链接优化的问题】的更多相关文章

打算在项目中试试 CATCH 这个测试框架.请同事在工程中进行了试验,结果却出现了一点问题. CATCH 和 GTest 之类的框架一样,可以直接在 C++ 文件中定义测试函数,就能自动地注册到测试列表中,而不需要显式地"注册"测试函数这样的代码.其实原理很简单,就是定义一个宏(TEST_CASE),这个宏展开以后,会定义一个全局对象,测试函数作为构造函数的参数传入,然后构造函数中做相应的"注册"动作.由于全局变量的构造函数会在Main函数执行之前就执行,所以就可以…
dede内链怎么优化,dedecms内部链接优化技巧 使用dedecms的过程中发现,可以通过dedecms的文档关键词维护功能.发表文章时候的关键词添加功能(也可以自动获取)以及核心设置里面的是否使用关键词关联文档功能来实现完美的内部链接优化.具体步骤如下: 1.系统管理—核心设置—使用关键词关连文章—是; 2.内容维护—文档关键词维护(左侧菜单中) 此时有两个方法: 2.1 点击分析系统内的关键词,这样会得到许多的关键词,但是太冗余,比如“一个”“如果”等. 2.2(推荐) 手动新增关键字.…
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家介绍的是MCUXpresso IDE下工程链接文件配置管理与自动生成机制. 痞子衡在 2018 年初写过一个专题 <嵌入式开发文件系列>,用 8 篇文章系统地介绍了 ARM Cortex-M 内核微控制器开发过程中所要了解的主要文件类型:源文件.链接文件.工程文件.可重定向文件.映射文件.可执行文件.反汇编文件.镜像文件. 上述 8 种文件中,大家对源文件.工程文件以及镜像文件这三种应该是最熟悉的,而其余文件类型,很多人应该都没有深入研究…
今天使用vs2008编译工程无错误,链接过程,出现很多这样的错误: error LNK2005: "public: __thiscall std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >::~basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator&l…
前言 在 <一篇带你用 VuePress + Github Pages 搭建博客>中,我们使用 VuePress 搭建了一个博客,最终的效果查看:TypeScript 中文文档. 本篇讲讲 SEO 中的一些细节优化. 1. 设置全局的 title.description.keywords // config.js module.exports = { title: "title", description: 'description', head: [ ['meta', {…
1.让工程自动刷新 在Express的默认工程中,ejs, jade等模板的改变会立刻被渲染到浏览器中,但是js的改变不能立即刷新.这时候我们要用到一些自动刷新工具, 如 nodemon, supervisor等 我用的是nodemon, 我用了nodemon,因为我是用 express-generator 生成的Express工程, 所以这样配置 1.1 安装 nodemon依赖 npm install nodemon 1.2修改配置 在package.json的配置文件中修改工程启动方法:…
在APP应用中,listview的异步加载图片方式能够带来很好的用户体验,同时也是考量程序性能的一个重要指标.关于listview的异步加载,网上其实很多示例了,中心思想都差不多,不过很多版本或是有bug,或是有性能问题有待优化. 异步加载图片基本思想: 1.      先从内存缓存中获取图片显示(内存缓冲) 2.      获取不到的话从SD卡里获取(SD卡缓冲) 3.      都获取不到的话从网络下载图片并保存到SD卡同时加入内存并显示(视情况看是否要显示) 先上adapter的代码: p…
原文地址:http://www.eastdesign.net/wordpress-seo/ 最新消息,东方设计学院 WordPress SEO 系列视频教程正在持续更新中,目前为了不至于让视频传播过于泛滥,设置了登陆权限,有兴趣查看的用户可以简单填写一个索取测试账号的表单,提交一份表单给我们,我们将尽快回复测试账号登陆密码,视频教程地址:http://www.eastdesign.net/wordpress-seo-tutorial/ WordPress网站终极优化指南 WordPress 是一…
骑士周游问题,也叫跳马问题. 问题描述: 将马随机放在国际象棋的8×8棋盘的某个方格中,马按走棋规则进行移动.要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格. 代码要求: 1,可以任意选定马在棋盘上的起始位置, 2,计算并打印马跳的路线. 3,可以控制代码执行的速度 4,可以随时暂停开始程序 5,程序结束后可以打印代码 问题解决: 开发环境--vs2015  开发语言--c#  设计思想:建立8*8的int数组,存储棋盘当前状态.选择当前马的位置,按照深度优先搜索写一个递归函数按次序遍历马的八…
原文:http://www.adobe.com/devnet/flash/articles/optimizing-flash-performance.html 翻译:http://bbs.9ria.com/thread-156860-1-1.html 在这篇文章中,你会学到优化Flash Professional应用性能的策略.优化过程包括编辑你的FLA工程文档确保发布的应用程序帧频可以满足动画的播放流畅. 如果你曾运行过一个Flash工程,见过播放总是停顿的动画,当然这种情况你非常不想看到.如…