四、Handler(WSGIHandler)】的更多相关文章

1.1       类视图关系 Handler主要负责处理HTTP请求,并生成相应的相应,process_request,process_response是两个最主要的成员.下图是WSGIHandler的类图: 从类图中,可以大致看出其主要完成的工作,其中成员request_class赋值为WSGIRequest实体,下面来看看WSGIRequest的类图关系: 上图是WSGIRequest的变量成员关系图,其函数成员关系图如下: 1.2       初始化及其调用关系 首先,WSGIHandl…
Handler的主要用途有两个:(1).在将来的某个时刻执行消息或一个runnable,(2)把消息发送到消息队列. 主要依靠post(Runnable).postAtTime(Runnable, long).postDelayed(Runnable, long).sendEmptyMessage(int).sendMessage(Message).sendMessageAtTime(Message).sendMessageDelayed(Message, long)这些方法来来完成消息调度.p…
1.      HTTPServer,RequestHandler,ServerHandler,Handler 1.1       基本概念 HTTPServer主要是对传输控制层HTTP,TCP,Socket等底层实现细节的一些抽象,典型应用为WSGIServer,其继承关系为: WSGIServer: HTTPServer: TCPServer: SocketServer.BaseServer,对应的类视图如下图: RequestHandler是对HTTP请求所有操作的抽象,从其成员函数:h…
http://www.cnblogs.com/bastard/archive/2012/06/08/2541944.html Android中消息系统模型和Handler Looper 作为Android中大量使用的Handler,结合Thread使其具有众多的使用形式和方法, 让我一时感觉这个东西有些玄乎,不明所以然,这到底是一个什么样的存在呢?通过网上 资料和源码的学习,这个Handler也差不多弄清楚了,现在总结下这个学习结果. 一 Handler作用和概念 通过官方文档了解到Handle…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/u012974916/article/details/24580405 一  Handler作用和概念      包括线程队列和消息队列.实现异步的消息处理机制.跟web开发的ajax有异曲同工之妙.       1.运行在某个线程上,共享线程的消息队列.       2.接收消息.调度消息,派发消息和处理消息:       3.实现消息的异步处理:         Handler能够让你发送和处理…
本文转自博客:http://blog.csdn.net/he90227/article/details/43567073 一. 图解与概述 首先Android中 的每一个线程都会对应一个MessageQueue和Looper.见名知意,MessageQueue即线程用来维护线程产生的消息的消息队列,而这个 队列的调度则是由Looper来完成的.Looper负责将产生的消息放入队列,并及时的将合适的消息从队列中取出并交由合适的接受者处理.处理消息的便 是每个线程内部的Handler对象,特别是在U…
Android知识小结 这是一个知识的总结,所以没有详解的讲解. 一.分辨率Android中dp长度.sp字体使用.px像素.in英寸.pt英寸1/72.mm毫米 了解dp首先要知道density,density是一个抽象的单位,density值表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个概念QVGA屏density=120         QVGA(240*320)HVGA屏density=160         HVGA(320*480)WVGA屏density=240        WVGA(…
免费 课时1:泰斗破坏神第一支预告视频 01:32免费 课时2:泰斗破坏神第二支预告视频 01:58第 1 章 : 游戏开始 用户登录 服务器选择课时3:游戏开始 用户登录 服务器选择课时4:素材介绍,导入素材,开始界面的制作 29:58课时5:制作登录界面 21:39课时6:制作注册界面 08:47课时7:控制用户登录和注册界面的跳转 33:22课时8:制作服务器选择界面 18:32课时9:处理服务器列表的初始化 25:57课时10:处理服务器的选择 15:24课时11:给场景添加云和动画效果…
------------------------------------------ 本文系本站原创,欢迎转载! 转载请注明出处:http://ericxiao.cublog.cn/ ------------------------------------------ 一:前言 在键盘驱动代码分析的笔记中,接触到了input子系统.键盘驱动,键盘驱动将检测到的所有按键都上报给了input子系统.Input子系统 是所有I/O设备驱动的中间层,为上层提供了一个统一的界面.例如,在终端系统中,我们不…
在购物网站的促销活动中一般都有倒计时限制购物时间或者折扣的时间,这些都是如何实现的呢? 在一个安卓客户端项目中恰好遇到了类似的问题,一开始使用的是Timer与 TimerTask, 虽然此方法通用,但后来考虑在安卓中是否有更佳的方案,于是乎共找到以下五种实现方案,另外还有一种使用CountDownTimer进行计时的方面,我会在单独的文章中进行介绍 效果如图: 方法一 Timer与TimerTask(Java实现) public class timerTask extends Activity{…