在搭建Android开发环境及简单地建立一个HelloWorld项目后,本篇将通过HelloWorld项目来介绍Android项目的目录结构.本文的主要主题如下: 1.1.HelloWorld项目的目录结构(Android 2.1) 1.1.src文件夹1.2.gen文件夹1.3.Android 2.1文件夹1.4.assets1.5.res文件夹1.6.AndroidManifest.xml1.7.default.properties 1.2.HelloWorld项目目录结构( Android…
本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8436529.html 进程间通讯篇系列文章目录: Android查缺补漏(IPC篇)-- 进程间通讯基础知识热身 Android查缺补漏(IPC篇)-- Bundle.文件共享.ContentProvider.Messenger四种进程间通讯介绍 Android查缺补漏(IPC篇)-- 款进程通讯之AIDL详解 Android查缺补漏(IPC篇)-- 跨进程通讯之Socket…
本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8436529.html 进程间通讯篇系列文章目录: Android查缺补漏(IPC篇)-- 进程间通讯基础知识热身 Android查缺补漏(IPC篇)-- Bundle.文件共享.ContentProvider.Messenger四种进程间通讯介绍 Android查缺补漏(IPC篇)-- 进程间通讯之AIDL详解 Android查缺补漏(IPC篇)-- 进程间通讯之Socket…
Android群英传笔记--第十二章:Android5.X 新特性详解,Material Design UI的新体验 第十一章为什么不写,因为我很早之前就已经写过了,有需要的可以去看 Android高效率编码-第三方SDK详解系列(二)--Bmob后端云开发,实现登录注册,更改资料,修改密码,邮箱验证,上传,下载,推送消息,缩略图加载等功能 这一章很多,但是很有趣,也是这书的最后一章知识点了,我现在还在考虑要不要写这个拼图和2048的案例,在此之前,我们先来玩玩Android5.X的新特性吧!…
            如需转载请在文章开头处注明本博客网址:http://www.cnblogs.com/JohnTsai       联系方式:JohnTsai.Work@gmail.com       [Android四大组件学习系列Activity篇]        1.Android四大组件之——Activity(一)定义.状态和后退栈(图文详解) 2.Android四大组件之——Activity的生命周期(图文详解) 3.Android四大组件之——Activity的开启StartA…
关于在哪里设置:以下所有设置都是在没有打开工程的前提下设置的, Configure > Settings 如图: 不要使用 Configure > Project Defaults>Settings 来设置,原因是上面的设置里面一些设置的内容,在下面的这个设置里面是没有的 1.新工程默认目录是没有可以设置的地方的,但是在新建一个项目并设置好工程目录后,下次再新建项目就会使用这个目录的父目录作为默认新建工程目录 例如:这次新建工程Project1的路径是D:/MyDirectory/Pro…
今天我们一起来探讨下安卓中BroadcastReceiver组件以及详细分析下它的两种注册方式. BroadcastReceiver也就是"广播接收者"的意思,顾名思义,它就是用来接收来自系统和应用中的广播.在Android系统中,广播体现在方方面面,例如当开机完成后系统会产生一条广播,接收到这条广播就能实现开机启动服务的功能:当网络状态改变时系统会产生一条广播,接收到这条广播就能及时地做出提示和保存数据等操作:当电池电量改变时,系统会产生一条广播,接收到这条广播就能在电量低时告知用户…
什么是Activity 关键字:应用组件.四大组件.用户界面,交互. An Activity is an application component that provides a screen with which users can interact in order to do something 每个Android应用打开,一般都有界面与用户进行交互,以完成输入,输出等一些功能.提供这个功能的就是Android四大组件之一,Activity. Activity提供一个窗口描绘了用户界面,…
一.前言 最近关于微信中,朋友之间发送原图就可能暴露你的位置信息,其实这个问题不在于微信,微信是为了更好的体验效果,才有发送原图功能,而对于拍照,发送普通图片微信后台都会过滤图片的exif信息,这样就不会携带位置信息了.我们本身用手机自带的相机拍摄照片默认都是会在图片中添加位置信息的.当然我们也可以手动的关闭这个功能.这一点个人觉得不能怪微信.因为更好的逆向学习,和用户体验,本文将开发一套更加好用的插件,就是选择图片直接利用微信自带的地图功能,定位图片位置.这个过程会很麻烦.但是本文会逐一详细介…
UI卡顿原理: “60fps(Frames Per Second每秒传输帧数) ----> 16ms” 针对上面标红的数字,下面具体说明一下:最主要的根源在于渲染性,Android会每隔16ms会发出信号,触发对UI进行渲染,如果每一次都渲染成功,则就达到流畅画面所需要的60fps,也就是每秒60针,为了能够达到60fps,程序的大多数操作必须在16ms内完成,也就是1000ms/60=16ms,为什么要把标准设定在60fps呢?人脑对于画面的连贯性是有一定的限制的,而android系统把这种流…