版权声明: 欢迎转载,但请保留文章原始出处 作者:GavinCT 出处:http://www.cnblogs.com/ct2011/p/3997368.html 没有使用过OkHttp的,可以先看OkHttp使用介绍 英文版原版地址 Recipes · square/okhttp Wiki 同步get 下载一个文件,打印他的响应头,以string形式打印响应体. 响应体的 string() 方法对于小文档来说十分方便.高效.但是如果响应体太大(超过1MB),应避免适应 string()方法 ,因…
作者:GavinCT 出处:http://www.cnblogs.com/ct2011/ 英文版原版地址 Recipes · square/okhttp Wiki 同步get 下载一个文件,打印他的响应头,以string形式打印响应体.响应体的 string() 方法对于小文档来说十分方便.高效.但是如果响应体太大(超过1MB),应避免适应 string()方法 ,因为他会将把整个文档加载到内存中.对于超过1MB的响应body,应使用流的方式来处理body. private final OkHt…
前言: 通过上面的学习,我们不难发现单纯使用okHttp来作为网络库还是多多少少有那么一点点不太方便,而且还需自己来管理接口,对于接口的使用的是哪种请求方式也不能一目了然,出于这个目的接下来学习一下Retrofit+Okhttp的搭配使用. okHttp相关文章地址: Android okHttp网络请求之Get/Post请求 Android okHttp网络请求之文件上传下载 Android okHttp网络请求之Json解析 Android okHttp网络请求之缓存控制Cache-Cont…
ASP.NET MVC 5 官方教程 - 目录 [译]ASP.NET MVC 5 教程 - 1:入门 [译]ASP.NET MVC 5 教程 - 2:添加控制器 [译]ASP.NET MVC 5 教程 - 3:添加视图 [译]ASP.NET MVC 5 教程 - 4:添加模型 [译]ASP.NET MVC 5 教程 - 5:使用 SQL 服务器 LocalDB 创建连接字符串 [译]ASP.NET MVC 5 教程 - 6:通过控制器访问模型的数据 [译]ASP.NET MVC 5 教程 - 7…
说明:Markdown随着编译器不一样,语法也都不一样,但这份GitHub提供的官方教程,基本学会这份就够了. https://guides.github.com/features/mastering-markdown/ https://guides.github.com/pdfs/markdown-cheatsheet-online.pdf…
作者:HelloGitHub-小鱼干 本周 GitHub 官方 Blog 很是热闹,GitHub 官方大动作频频也带来了 GitHub Blog 的频繁更新,除了本周 News 快读收录的 GitHub 新徽章和 Atom 被"停用"新闻之外,GitHub Action 的工作流也有新的 Changelog 以及 GitHub 安全策略也有所更新.GitHub Skills 这个新项目则带 GitHub 新人们快速入门 GitHub,项目提供了 GitHub 相关教程. 相较于 Git…
DroidParts中文系列教程(基于官方教程) (一)DroidParts框架概况 2014年4月18日星期五 11:36 他是一个精心构造的安卓框架,包括下面这些基本功能 DI依赖注入,可以注入View,Fragment,Services,资源等 ORM:高效简单的持久化工具 EventBus:可以发送和接受事件(消息) 简单的JSON序列和反序列化工具,而且支持处理嵌套对象 改进类的AsyncTask和IntentService,包括一场处理和结果监听 日志封装:可以自定填充tag RES…
https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU0MDEwMjgwNA==&mid=2247483998&idx=1&sn=6ae5fa795d36b1e627dd4d23ebd78c6b&chksm=fb3f1ba5cc4892b3a80d291c21923c74ad081052698b41b7d92b782524ec30b98fef8d57ae79&scene=0&key=5dba587a8b06ccca2b47ee664c9b4…
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第三篇<Optimizing garbage collection in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译 Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译 Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage collection in Uni…
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第二篇<Diagnosing performance problems using the Profiler window>的简单翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译 Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译 Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage co…