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在Java项目中,有两个主要的构建系统:Gradle和Maven.构建系统主要管理潜在的复杂依赖关系并正确编译项目.还可以将已编译的项目以及所有资源和源文件打包到.war或.jar文件中.对于简单的构建,Maven和Gradle之间的选择几乎是个人喜好之一,或者也许是公司CTO或技术经理的偏好.他们俩都是非常好的构建工具.但是,对于更复杂的项目,Gradle比Maven更胜一筹. Gradle构建的利与弊 个人喜欢Gradle:我讨厌XML,复杂的Java/Groovy项目,如果没有Gradle…
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com Gradle Groovy 基础语法 MD 目录 目录Groovy 基础为何要学 Groovy为何要使用 Groovy如何编译运行 Groovy最基本的语法支持的数据类型String闭包List和Map闭包的参数加强的IO访问xml文件其他的一些语法特性Getter和Setter构造器Cl…
原文发于微信公众号 jzman-blog,欢迎关注交流. 上一篇学习了 Gradle 的入门知识,Gradle 基于 Groovy,今天学习一下 Groovy 的基础知识,Groovy 是基于 JVM 虚拟机的一种动态语言,语法与 Java 语法类似,Groovy 完全兼容 Java,每个 Gradle 文件都是一个 Groovy 脚本文件,Gradle 文件基于 Groovy 语法,而 Groovy 又兼容 Java,故可以在 Gradle 文件中写 Java 代码,在此基础上增加了很多新特性…
创建自定义任务 打开build.gradle文件,并在末尾添加以下内容: println "1" task howdy { println "2" doLast { println "Howdy" } } println "3" 这将演示有关Gradle脚本如何工作的一些信息.使用以下命令运行它: ./gradlew howdy 您将看到(省略了一些多余的行): > Configure project : 1 2 3 &…
深入理解gradle编译-Android基础篇 导读 Gradle基于Groovy的特定领域语言(DSL)编写的一种自动化建构工具,Groovy作为一种高级语言由Java代码实现,本文将对Gradle一些常见问题进行一一介绍: 理解Gradle与android app之间的关系,以及Gradle需要构建的build文件. 在Android Studio中执行Gradle命令. 在Android app添加java库文件. 将eclipse工程导入Eclipse ADT工程 如何为一个APK文件进…
Groovy基础 Groovy是基于JVM虚拟机的一种动态语言.每个Gradle的build脚本文件都是一个Groovy脚本文件. 字符串 在Groovy中,分号不是必需的.在Groovy中,单引号和双引号都可以定义一个字符串变量 ,单引号标记的是纯粹的字符串变量,而不是对字符串里的表达式做运行,但是双引号可以. task printString { def str1 = '单引号' def str2 = "双引号" println "单引号定义的字符串类型:"+s…
说明 介绍gradle使用基础,gradle基础脚本结构和常规使用方法,以及一个简单的gradle示例.主要是为了简单的介绍gradle使用. gradle环境配置 gradle可以通过两种方式运行gradle脚本:一种是通过配置系统gradle环境,运行gradle命令:一是通过gradle warpper配置临时gradle运行环境,通过脚本方式运行gradle命令.两种方式的效果相同,使得gradle的使用的成本更加方便. 1) 系统gradle配置 由于gradle常用于java工程的构…
本文是 Android RxJava2+Retrofit2+OkHttp3 的使用(一) --基础篇 Retrofit2 的使用 本文的目标是用 Retrofit写一个网络请求: 本文以从获取天气预报接口 (具体接口查看上文 免费天气预报接口)为例,讲解 Retrofit2 的使用 废话不多说,开撸 一.添加依赖 在build.gradle文件中添加如下配置 //retrofit2 compile 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.3.0'//导入retrof…
原文地址:Spring Boot 入门之基础篇(一) 博客地址:http://www.extlight.com 一.前言 Spring Boot 是由 Pivotal 团队提供的全新框架,其设计目的是用来简化新 Spring 应用的初始搭建以及开发过程.该框架使用了特定的方式来进行配置,从而使开发人员不再需要定义样板化的配置. 本系列以快速入门为主,可当作工具小手册阅读 二.环境搭建 创建一个 maven 工程,目录结构如下图: 2.1 添加依赖 创建 maven 工程,在 pom.xml 文件…
在从ADT转移到AndroidStudio下开发,必然会遇到Gradle脚本打包的问题.看懂一个脚本最基本的前提就是了解它的语法,我在转移开发环境的过程中,也开始接触学习Gradle,在此做了一些总结,方便自己查阅. Gradle为何物 第一次接着Gradle,对它做了大致的了解.按照网上普遍的说法:Gradle是以Groovy语言为基础,面向Java应用为主.基于DSL(领域特定语言)语法的自动化构建工具. 看到这里我依旧还是有点云里雾里的,不过抓住了两个重点: 1.Gradle是一门语言 2…
实际开发过程中一般都会选择一些网络框架提升开发效率.随着Google对HttpClient 摒弃和Volley框架的逐渐没落.OkHttp開始异军突起.而Retrofit则对OkHttp进行了强制依赖,能够简单理解Retroifit在OKHttp基础上进一步完好. Retrofit是由Square公司出品的针对于Android和Java的类型安全的Httpclient,眼下推出了2.0+的版本号. Retrofit框架项目地址:https://github.com/square/retrofit…
Repractise基础篇:Web应用开发七日谈 本来想的仅仅是画一个例如以下的七日图来说说Web开发的.随后又想了想这似乎是一个非常棒的Web开发相关的知识介绍.应用开发是一个非常有意思的循环,多数时候我们总会认为别人的代码写得不好.即使它使用了一种非常好的设计,我们也可能会认为他非常复杂. 而它总结下来就是以下的七天过程里发生的一些事情. 七日谈 事实上对于Web开发,有以下这张图就足够了. 第一天:新的開始 我们迎来了我们的新的一个项目,看起来每一个人都非常兴奋.这一天过得非常快,也做了特…
目录 关于Springboot Springboot优势 快速入门 关于SpringBoot Spring Boot是由Pivotal团队提供的全新框架,其设计目的是用来简化新Spring应用的初始搭建以及开发过程.该框架使用了特定的方式来进行配置,从而使开发人员不再需要定义样板化的配置. SpringBoot可以基于Spring轻松创建可以“运行”的.独立的.生产级的应用程序.大多数Spring Boot应用程序需要很少的Spring配置.您可以使用Spring Boot创建可以使用java…
这是Java基础篇(JVM)的第一篇文章,本来想先说说Java类加载机制的,后来想想,JVM的作用是加载编译器编译好的字节码,并解释成机器码,那么首先应该了解字节码,然后再谈加载字节码的类加载机制似乎会好些,所以这篇改成详解字节码. 由于Java纯面向对象的特性,字节码只要能表示一个类的信息,就可以表示整个Java程序了,JVM只要能加载一个类的信息,就能加载整个程序了.所以,不管是字节码,还是JVM加载机制,关注点都是在类.我关注的点主要在于: 1. 由于字节码不是一次性全部加载进入内存,那么…
Maven--基础篇 Maven出现前的问题 一个项目就是一个工程,而工程内一般是通过package包来分模块,比较用户模块,订单模块等,如果项目过于庞大,通过包模块来划分就不太合适,而应该拆分为模块,这时候就要借助于maven来分模块,将一个项目拆分为多个工程. 项目依赖的jar包需要手动去复制甚至自己去寻找jar包,然后添加到项目工程的WEB_INF/lib目录下,这样才能使用到jar包上的功能,这种情况下jar包的寻找及其浪费时间且没有统一的下载渠道,非常地耗时耗力且不安全,而且项目中添加…
Git--基础篇 Git简而言之就是个版本控制工具,用于跟踪和管理代码的工具. 版本控制 本地版本控制 就是我们自己本地对文档进行保存文件的每一个修改版本的记录. 集中式版本控制--SVN 有一个远程服务器对文档进行维护版本,历史版本存放在远程服务器中,所有人对该版本进行同步更新或提交修改,多对一的关系. 缺点时如果远程服务器宕机了那么就会有单点故障问题,导致不可用,且无法查看历史版本. 分布式版本控制 每个用户或者说使用者的电脑上都拥有一个版本控制仓库,因此所有人都可以在本地查看版本的历史记录…
在上一篇C#多线程之基础篇2中,我们主要讲述了确定线程的状态.线程优先级.前台线程和后台线程以及向线程传递参数的知识,在这一篇中我们将讲述如何使用C#的lock关键字锁定线程.使用Monitor锁定线程以及线程中的异常处理. 九.使用C#的lock关键字锁定线程 1.使用Visual Studio 2015创建一个新的控制台应用程序. 2.双击打开"Program.cs"文件,然后修改为如下代码: using System; using System.Threading; using…
索引: 一步步学习javascript基础篇(1):基本概念 一步步学习javascript基础篇(2):作用域和作用域链 一步步学习javascript基础篇(3):Object.Function等引用类型 一步步学习javascript基础篇(4):面向对象设计之创建对象(工厂.原型和构造函数等模式) 一步步学习javascript基础篇(5):面向对象设计之对象继承(原型链继承) 一步步学习javascript基础篇(6):函数表达式之[闭包] 一步步学习javascript基础篇(7):…
在正文开始之前需要介绍一个人:Sean Sexton. 来自明尼苏达双城的软件工程师,对C#和WPF有着极深的热情.最为出色的是他维护了两个博客:2,000Things You Should Know About C# 和 2,000 Things You Should Know About WPF .他以类似微博式的150字简短语言来每天更新一条WPF和C#重要又容易被遗忘的知识.Follow他的博客也有一段日子了,很希望能够分享给大家. 本系列我不仅会翻译他的每一个tip,也会加入自己开发之…
返回总目录<一步一步使用ABP框架搭建正式项目系列教程> 说明 其实最开始写的,就是这个ABP框架实践基础篇.在写这篇博客之前,又回头复习了一下ABP框架的理论,如果你还没学习,请查看ABP框架理论研究总结(典藏版),完成了理论基础的教程,再次回头来完成这个实践基础的教程.这也算是理论实践相结合了吧!但是,不管理论基础也好,还是实践基础也罢,毕竟都是基础教程,所以,很大程度上是带领新手快速熟悉这个框架或者很多基本的用法.想要彻底地掌握这款框架,请期待我后面的ABP理论高级篇和 ABP框架实战高…
在上一篇C#多线程之基础篇1中,我们主要讲述了如何创建线程.中止线程.线程等待以及终止线程的相关知识,在本篇中我们继续讲述有关线程的一些知识. 五.确定线程的状态 在这一节中,我们将讲述如何查看一个线程的状态,通常知道一个线程处于什么状态是非常有用的.但是,要注意线程是独立运行的,它的状态可能随时变化.要查看一个线程的状态,我们可以按如下步骤进行: 1.使用Visual Studio 2015创建一个新的控制台应用程序. 2.双击打开"Program.cs"文件,然后修改为如下代码:…
在多线程这一系列文章中,我们将讲述C#语言中多线程的相关知识,在多线程(基础篇)中我们将学习以下知识点: 创建线程 中止线程 线程等待 终止线程 确定线程的状态 线程优先级 前台线程和后台线程 向线程传递参数 使用C#的lock关键字锁定线程 使用Monitor锁定线程 处理异常 一.创建线程 在整个系列文章中,我们主要使用Visual Studio 2015作为线程编程的主要工具.在C#语言中创建.使用线程只需要按以下步骤编写即可: 1.启动Visual Studio 2016,新建一个控制台…
iOS系列 基础篇 03 探究应用生命周期 目录: 1. 非运行状态 - 应用启动场景 2. 点击Home键 - 应用退出场景 3. 挂起重新运行场景 4. 内存清除 - 应用终止场景 5. 结尾 本篇主要探讨的是iOS应用中各种状态的跃迁过程,建议大家通过修改AppDelegate.swift,在每个过程中添加日志输出代码,从而观察其变化. 作为应用程序的委托对象,AppDelegate类在应用程序生命周期的不同阶段会回调不同的方法. 首先,咱们先来了解一下iOS应用的不同状态和他们之间的关系…
iOS系列 基础篇 04 探究视图生命周期 视图是应用的一个重要的组成部份,功能的实现与其息息相关,而视图控制器控制着视图,其重要性在整个应用中不言而喻. 以视图的四种状态为基础,我们来系统了解一下视图控制器的生命周期. 在视图不同的生命周期中,视图控制器会回调不同的方法,具体如图: 在视图控制器已被实例化,视图被加载到内存中时,会调用viewDidLoad方法,这时视图并未出现. 在该方法中,通常会对所控制的视图进行初始化处理. 视图可见前后会调用viewWillAppear:方法和viewD…
iOS系列 基础篇 05 视图鼻祖 - UIView 目录: UIView“家族” 应用界面的构建层次 视图分类 最后 在Cocoa和Cocoa Touch框架中,“根”类时NSObject类.同样,在UIKit框架中,也存在一个神奇的类——UIView. 从继承关系上看,UIView是所有视图的根,我们形象地称其为“始祖”. 本篇,咱们就一起研究UIView的神奇所在. 1. UIView“家族” UIView“家族”大体分为“控件”和“视图”两类,二者均继承于UIView. UIView类的…
iOS系列 基础篇 06 标签和按钮 (Label & Button) 目录: 标签控件 按钮控件 小结 标签和按钮是两个常用的控件,下面咱们逐一学习. 1. 标签控件 使用Single View Application模板创建一个名为“LabelAndButtonSimple”的工程 (PS:具体创建过程和各设置项介绍等可参见前面的文章,这里就截图简单带过了:) (1) 打开Xcode,选择Create a new Xcode Project: (2) 选择Single View Applic…
iOS系列 基础篇 07 Action动作和输出口 目录:  1. 前言及案例说明 2. 什么是动作? 3. 什么是输出口? 4. 实战 5. 结尾 1. 前言及案例说明 上篇内容我们学习了标签和按钮,下面呢 我们通过一个具备用户交互功能的工程案例进一步练习这两个控件的使用,以及动作和输出口的控制. 此案例基于上篇内容的界面设计,功能的概念流程如图: 此案例的动作和输出口机制如图: 2. 什么是动作? 动作是为了响应一个控件的事件而定义的方法,类似于.NET中WinForm为控件某一事件添加的动…
iOS系列 基础篇 08 文本与键盘 目录: 1. 扯扯犊子 2. TextField 3. TextView 4. 键盘的打开和关闭 5. 打开/关闭键盘的通知 6. 键盘的种类 7. 最后再扯两句 1. 扯扯犊子 与Label一样,TextField和TextView也是文本类控件,是可以编辑文本内容的. 在控件内容编辑方面,三者都可以通过代码.双击该控件和属性检查器中的Text属性来实现,但是TextField和TextView比Label多了一个键盘的使用. 另外,TextField和T…
iOS系列 基础篇 09 开关.滑块和分段控件 目录: 案例说明 开关控件Switch 滑块控件Slider 分段控件Segmented Control 1. 案例说明 开关控件(Switch).滑块控件(Slider)和分段控件(Segmented Control)都是UIControl的子类,本篇我们将通过一个案例和大家一起学习这三个控件的使用. 如下图所示,本案例包括两个开关控件Switch.一个分段控件(Segmented Control).两个标签(Label)和一个滑块控件(Slid…
欢迎指错与讨论 : ) 当前RxJS版本:5.0.0-beta.10.更详细的内容尽在RxJS官网http://reactivex.io/rxjs/manual/overview.html.文章比较长,可以通过快捷键 command+f 或者 ctrl+f 搜索主要内容. - 前言  RxJS在ng2.redux-observable或者前端数据层中扮演一个重要角色,因此笔者想学好RxJS,提前做好准备.本文95%非原创,而是笔者对RxJS官网基础篇的翻译,如有错漏请指出.本文主要内容:简介和六…