#include <iostream> template<int base> void echo(int add) { int sum=add+base; std::cout<<sum<<std::endl; } int main(int argc,char *argv[]) { echo<>(); ; }…
DTL语言,即django template language 第一次使用时,需要修改项目的setting.py文件,将其中TEMPLATES中的DIRS修改为os.path.join(BASE_DIR, 'templates'),BASE_DIR在setting.py文件中定义为BASE_DIR = os.path.dirname(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))),表示项目所在的文件夹 使用render时,系统会默认从setting.py文…
我们都知道函数中声明变量不用Var时这个变量会成为全局变量,但是并不是函数一开始执行就会把它变为全局变量,必须执行到这条语句. 看一段代码 function f(){    alert(a);    a = 3;}f(); //error: a is not defined 只有函数内部执行到a = 3时,a才会成为全局变量并且等于3,因为这个函数不可能执行到这句语句,所以error: a is not defined 再看一段代码 (function(){ bar(); bar=functio…
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.使用全局变量进行变量传递 OpenCV-Python中可以使用setMouseCallback来设置鼠标事件的回调函数,我们来看个样例. 1.1.案例1代码 import numpy as np import cv2 #freetype mode = 0 #创建回调函数 def OnMouseAction(event,x,y,flags,param): global x1, y1 img = img1 if mode == 0 and event =…
一.函数中的变量使用规则 函数执行时,使用的全局空间是调用方的全局空间,参数及函数使用的局部变量存储在函数单独的局部名字空间内: 函数的形参在函数中修改了值时,并不影响调用方本身的数据,但如果形参是一个可变类型的容器,在函数中修改了容器中的元素,则该修改会影响到调用方的数据: 函数中的变量,既可以使用局部变量(本地名字空间的变量),也可以使用全局变量(全局名字空间的变量),函数在执行查找变量只读时,先在局部变量中查找,找不到再查到全局变量中查找.因此当局部变量和全局变量中有相同名字的变量时,函数…
首先static变量只有一次初始化,不管在类中还是在函数中..有这样一个函数: void Foo() { ; // initialize std::cout << a; a++; } 里的static int a=3只执行了一次.在main中调用Foo()两次,结果为34.将上面的函数改为 void Foo() { static int a; a=; // not initialize std::cout << a; a++; } 同样在Foo()中调用两次.结果为33 在类中使用…
有使用过JS的朋友,相信都知道function.JS中的function是可以在里面在定义一个作为内部使用的.有时为了控制作用域,或者这种小函数只在这个函数体内会使用,所以就不希望在外部在作额外的定义.那C#中有没有这样类似的方式呢?答案是有的. 在C#中要实现,需要用到的是委托和lambda表达式.对于lambda表达式,是可以实现匿名函数定义和挂接委托事件的.具体的可参见该文C#利用lambda实现委托事件的挂接. 要实现函数内创建内部函数,至少有两种方式可以用. 第一种:Func<>.…
问题: 第一个函数中用到了变量a:第二个函数也想使用变量a. 解决方法: 在第一个函数中将变量a定义为全局变量,然后在第二个函数中,也写上global a即可. 示例: def func1(): global a a = 1 print "a in func1 is %d" % (a) def func2(): global a print "a in func2 is %d" % (a) func1() func2() 运行结果: a in func1 is 1…
package main import "fmt" func variableinitial(){ , var s string="abc" fmt.Println(a,b,s) } func main(){ variableinitial() } 输出 abc 变量后面的类型可以省略.此时,可以把不同类型的变量一起初始化. ,,,"iii",true 与 a,b,c,d,f :=,,,"iii",true 等效. packa…
<?php function msg() { static $a = 0; echo $a++, '<br />'; } msg(); msg(); msg(); 上述代码,分别输出0,1,2 静态变量$a在第一次定义并初始化后就会常驻内存,直到脚本执行完毕. 当第二次调用msg()函数时,这时的$a值为1,而不会变成0.   那么问题来了,请看下面的一段代码: $data = array( array('id' => 1, 'title' => '衣服', 'parent'…