如上图,要实现对FLV直播流中音频的识别,并展示成一个音频相关的动态频谱. 一. 首先了解下什么是声音? 能量波,有频率有振幅,频率高低就是音调,振幅大小就是音量:采样率是对频率采样,采样精度是对幅度采样. 人耳能听到的频率范围是200-20KHz 音频数字化就是将模拟的(连续的)声音波形数字化(离散化),以便利用数字计算机进行处理的过程,主要参数包括采样频率(Sample Rate)和采样数位/采样精度(Quantizing,也称量化级)两个方面,这二者决定了数字化音频的质量. 二. 获取音频…
FLV提取里面的h264视频流 FLV和MP4支持的编码 流媒体和媒体文件的区别 流媒体是指将一连串的多媒体资料压缩后,经过互联网分段发送资料,在互联网上即时传输影音以供观赏的一种技术与过程,此技术使得资料数据包得以像流水一样发送,如果不使用此技术,就必须在使用前下载整个媒体文件.flv属于流媒体格式,所以很适合做低延时的直播 对比hls和mp4 相对于mp4,flv更加灵活体积更小,mp4不是流媒体需要索引表才可以正常播放 相对于hls,flv可以做到延时更低,因为hls需要发起多次http短…
关于AAC音频格式基本情况,可参考维基百科http://en.wikipedia.org/wiki/Advanced_Audio_Coding AAC音频格式分析 AAC音频格式有ADIF和ADTS: ADIF:Audio Data Interchange Format 音频数据交换格式.这种格式的特征是可以确定的找到这个音频数据的开始,不需进行在音频数据流中间开始的解码,即它的解码必须在明确定义的开始处进行.故这种格式常用在磁盘文件中. ADTS:Audio Data Transport St…
一.AAC编码概述 AAC是高级音频编码(Advanced Audio Coding)的缩写,出现于1997年,最初是基于MPEG-2的音频编码技术,目的是取代MP3格式.2000年,MPEG-4标准出台,AAC重新集成了其它技术(PS,SBR),为区别于传统的MPEG-2 AAC,故含有SBR或PS特性的AAC又称为MPEG-4 AAC. AAC是新一代的音频有损压缩技术,它通过一些附加的编码技术(比如PS,SBR等),衍生出了LC-AAC,HE-AAC,HE-AACv2三种主要的编码.其中L…
===================================================== 视音频数据处理入门系列文章: 视音频数据处理入门:RGB.YUV像素数据处理 视音频数据处理入门:PCM音频採样数据处理 视音频数据处理入门:H.264视频码流解析 视音频数据处理入门:AAC音频码流解析 视音频数据处理入门:FLV封装格式解析 视音频数据处理入门:UDP-RTP协议解析 ===================================================…
什么是 PCM 格式 声音从模拟信号转化为数字信号的技术,经过采样.量化.编码三个过程将模拟信号数字化. 采样 顾名思义,对模拟信号采集样本,该过程是从时间上对信号进行数字化,例如每秒采集 44100 次,即采样频率 44.1 khz 量化 既然是将音频数字化,那就需要使用二进制来表示声音的每一个样本.例如每个样本使用 16 位长度来表示,即音频的位深度为 16 位 编码 编码就是按照一定的格式记录采样和量化后的数据,比如顺序存储或压缩存储等 编码后经由不同的算法,音频被保存为不同的格式,例如…
作者:白狼 出处:http://www.manks.top/article/h5_audio本文版权归作者,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利. 如何在网页上进行音频的播放?话题挺高大上,实际上的开发工作确实非常easy,只需要利用html5的一个标签audio即可. 网页上大多数音频一般是通过插件falsh播放的.但是,并不是所有的浏览器对其都支持. html5 规定了通过audio元素来包含音频的标准方法. 当前audio支…
iOS开发拓展篇—封装音频文件播放工具类 一.简单说明 1.关于音乐播放的简单说明 (1)音乐播放用到一个叫做AVAudioPlayer的类 (2)AVAudioPlayer常用方法 加载音乐文件 - (id)initWithContentsOfURL:(NSURL *)url error:(NSError **)outError; - (id)initWithData:(NSData *)data error:(NSError **)outError; 准备播放(缓冲,提高播放的流畅性) -…
代码创建 /** 创建UIImageView */ UIImageView * imageView=[[UIImageView alloc]init]; /** 设置尺寸位置 */ imageView.frame=(CGRect){{50,50},{230,230}}; /** 创建图片 */ UIImage * image=[[UIImage alloc]init]; /** 获取图片 */ image=[UIImage imageNamed:@"图片名称"]; /** 把图片给容器…
一.前言 我们在使用webpack构建工具的时候,通过style-loader,可以把解析出来的css通过js插入内部样式表的方式到页面中,插入的结果如下: <style> .wrapper { width:100%; height:50px; } .container { width:1200px; margin:0 auto; } ... </style> 如果不想使用这种方式,想用外部样式表的方式,那应该怎么做呢? 二.使用插件 这里有两个插件可以用,extract-text…
我们应该怎样将AAC音频转换成MP3格式呢?AAC是一种专为声音数据设计的文件压缩格式,相对于MP3音频来说更加高效,性价比跟高.但是因为MP3音频格式的通用性,我们还是时常需要将AAC音频转换成MP3音频格式的.但是我们应该怎样实现这两者之间的转换呢?下面我们就一起来看一下吧. 操作步骤: 步骤一:首先要先在电脑上准备好,需要进行转换的AAC音频格式,这样方便后面讲解时进行使用. 步骤二:AAC音频文件准备好后,就可以通过电脑浏览器搜索迅捷PDF在线转换器来帮助我们对AAC音频文件进行转换了.…
iOS 9音频应用播放音频之iOS 9音频播放进度 iOS 9音频应用开发播放进度 音频文件在播放后经过了多久以及还有多久才可以播放完毕,想必是用户所关注的问题.为了解决这一问题,在很多的音乐播放器中都会有一个播放进度,如图2.32所示.本节将讲解两种查看播放进度的方法. 图2.32  QQ音乐 iOS 9音频应用开发通过进度时间查看进度 通过时间查看进度就是在图2.32中出现的两个时间,它有一个当前播放的时间,还有一个音频文件的总时间.通过这两个时间,用户就可以知道音频文件播放了多久,还需要多…
iOS 9音频应用播放音频之控制播放速度 iOS 9音频控制播放速度 iOS9音频文件在播放时是以一定的速度进行的.这个速度是可以进行更改的,从而实现iOS9音频文件的快速播放和慢速播放功能.要实现iOS9播放速度的更改需要使用AVAudioPlayer类中的rate属性实现.其语法形式如下: var rate: Float 其中,该属性设置的值为浮点类型,范围在0.5到2.0之间.如果该属性的值设置为1.0表示正常播放,它也是默认值.2.0表示以最快的速度进行播放,0.5表示以最慢的速度进行播…
iOS 9音频应用播放音频之音量设置与声道设置 iOS 9音频应用音量设置 音量又称响度.音强,是指人耳对所听到的声音大小强弱的主观感受,其客观评价尺度是声音的振幅大小.在iOS 9音频应用的应用中,经常会出现播放的音乐音量过大或者过小.此时iOS 9音频应用开发者可以使用AVAudioPlayer类中的volume属性对音频文件的音量进行设置.其语法形式如下: var volume: Float 其中,该属性设置的值是浮点类型,范围在0.0到1.0之间.当设置的值为0.0时,表示静音:当设置的…
iOS 9音频应用播放音频之播放控制暂停停止前进后退的设置 ios9音频应用播放控制 在“iOS 9音频应用播放音频之ios9音频基本功能”一文可以看到AVAudioPlayer类有很多的属性以及方法.本节将AVAudioPlayer类中常使用到的属性和方法进行详细的讲解. ios9音频应用暂停/停止 在音乐应用程序中都会有一个使音乐停止播放的按钮.当用户轻拍该按钮,正在播放的音乐就会停止.在iOS要想要正在播放的音频停止下来,可以使用AVAudioPlayer类中的pause()方法和stop…
iOS 9音频应用播放音频之第一个ios9音频实例2 ios9音频应用关联 iOS9音频应用中对于在主视图上添加的视图或控件,在使用它们时必须要与插座变量进行关联.ios9插座变量其实就是为主视图中的视图或者控件起的别名,类似于实例化的对象.将主ios9视图中的Play Button按钮控件与插座变量playButton进行关联.具体的操作步骤如下: (1)使用设置编辑器的三个视图方式的图标,如图2.14所示,将Xcode的界面调整为如图2.15所示的效果. 图2.14  编辑器的三个视图方式的…
iOS 9音频应用播放音频之第一个ios9音频实例 第一个ios9音频实例 为了让开发者可以对上面的内容有更加深入的了解,本节将实现播放音频的第一个实例.在此实例中会涉及到项目的创建.界面设计.关联以及功能代码等内容. 创建IOS9音频项目 在iOS开发中所有的应用程序都会存在一个项目,在项目中存放了iOS开发所需的各种文件.在Xcode 7.0中创建项目会与之前的有所不同,具体的操作步骤如下: (1)打开Xcode,弹出Welcome to Xcode对话框,如图2.8所示.   图2.8  …
iOS 9音频应用播放音频之ios9音频基本功能 在iOS 9音频应用开发中最为简单和常用的就是AVFoundation框架中的AVAudioPlayer类.虽然AVAudioPlayer类不能播放网络上的音频文件,但是它可以播放本地音频文件,以及缓冲区的文件.本章将讲解最为基础的音频播放——本地音频文件的播放. iOS 9音频应用开发基本功能 实现音频的播放需要使用到AVAudioPlayer类.AVAudioPlayer是AVFoundation.framework框架里面最基本的一个音频播…
问题背景 目前市面上的大部分IPC摄像机音频输出基本都是G711.G726编码格式,而在类似于<基于EasyNVR实现RTSP/Onvif监控摄像头Web无插件化直播监控>这种业务中,都是在类似于EasyNVR这样的适配服务中进行音频的转码,也有在类似于<EasyDarwin开源流媒体云平台支持EasyCamera摄像机.EasyCamera手机直播监控.EasyNVR等多终端接入>这种arm设备中需要进行音频转码AAC的需求情况,我们发现在类似于hisi海思芯片的大部分ARM系统…
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★➤微信公众号:山青咏芝(shanqingyongzhi)➤博客园地址:山青咏芝(https://www.cnblogs.com/strengthen/)➤GitHub地址:https://github.com/strengthen/LeetCode➤原文地址:https://www.cnblogs.com/strengthen/p/10353743.html ➤如果链接不是山青咏芝的博客园地址,则可能是爬取作者的文章…
前置:以下问题是针对vue项目的解决方案 问题一:IOS中音频不能自动播放 原因:ios禁止了音频自动播放 解决办法:在vue的生命周期mounted中获取音频Dom并调用音频播放方法play(),注意:需要确保Dom渲染完毕后再获取音频dom,代码如下 //音频Dom <audio :src="audioWing" ref="wing"></audio> //js部分 mounted(){ let that = this that.$nex…
前段时间公司突然想用egret(白鹭引擎)做一个金币游戏,大半个月边看文档边写吭哧吭哧也总算是弄完了.期间遇到一个问题,那就是ios环境下微信浏览器的音频自动播放问题. 个人感觉吧,egret自己封装的audio还是不太健壮.群里,社区呼声一片,相信前端的很多人都碰到过这个问题.而网上随便search一下答案很快就出来了.这里就先copy一份答案吧. <script src="http://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.0.0.js">&l…
1.播放音乐最简单的样例 <audio controls> <source src="horse.mp3" type="audio/mpeg"> </audio> audio html5中的新属性 属性 值 描述 autoplay autoplay 如果出现该属性,则音频在就绪后马上播放.如果设置了该属性,音频将自动播放. controls controls controls 属性是一个布尔属性. 如果属性存在,它指定音频控件的显…
webpack 提取css成单独文件 // 用来拼接绝对路径的方法 const {resolve} = require('path') const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin') const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin') module.exports = { // webpack 配置 // 入口起点 entry : './src/index…
本文引用了下面几个网友的文章: http://sun3eyes.blog.163.com/blog/#m=0&t=3&c=rtmp http://sun3eyes.blog.163.com/blog/static/1070797922012913337667/ http://sun3eyes.blog.163.com/blog/static/107079792201291112451996/ http://blog.csdn.net/helunlixing/article/details/…
Advanced Audio Coding(高级音频解码),是一种由MPEG-4标准定义的有损音频压缩格式,由Fraunhofer发展,Dolby, Sony和AT&T是主要的贡献者. 在使用MP4作为各种内容的容器格式的新多媒体MPEG-4标准中,它是MPEG Layer III / MP3的天然后继者.AAC能够在一条音轨中包括48条全带宽(直到96khz)音频声道,加上15条低频增强(LFE,限制到120Hz)声道,直到15条数据流并且更多. 两者是符合MPEG4 AAC标准的不同配置.…
上周完成了一个屏幕录制节目,实时屏幕捕获.记录,视频H.264压缩,音频应用AAC压缩,复用MP4格公式,这使得计算机和ios设备上直接播放.支持HTML5的播放器都能够放,这是标准格式的优点.抓屏也添加了自己主动缩放的功能,參考我的上一篇博客.把这几部分的思路都整理一下. 抓屏,方法非常多,直接用bitblt.使用directx.使用mirrordriver.甚至还实用mediaencoder的,我比較了bitblt和directx的方法,也查了非常多资料. 直觉的理解应该是directx的速…
因为需要从海康ps流中提取H264数据并进行解码播放,才有了这篇文章.因为是视频编解码领域的纯入门新手,个别理解或者方法有误,需要自行判断,不过相关方法已经测试通过,对于 像我这样的新手还是有一定的借鉴的.断断续续搞了很长一段时间,把相关经验分享给各个新手. --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 分为3个部分来说吧,仅供参考…
由于微信小程序官方将音频的样式固定死了,往往再工作中和UI设计师设计出来的样式不符,故一般都采用背景音频播放来实现自定义的UI样式的音频播放,即使用官网API提供的BackgroundAudioManager进行操作 也可以去官网https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/media/background-audio/BackgroundAudioManager.play.html查看详情 第一步,在对应的wxml页面添加如下代码,e…
转载请注明出处! 首先我们需要提取的文件是 .bank 的音频文件包,里面包含很条音频. 这是我们会用到工具 step1: 运行  quickbms.exe, 它会自动打开选择文件窗口,我们直接选择下图所示文件 step2: 点击上图的[打开]按钮后,会立刻再次打开一个选择文件窗口,这次我们选择要提取的  .bank  文件 step3: 点击上图的[打开]按钮后,会打开一个让你选择保存的位置,这里我先保存到桌面. step4: 点击上图的[保存]按钮后,会在我们选择的文件夹里生成这样一个文件…