【位图算法】什么是BitMap】的更多相关文章

目录 1. 位图算法的简单原理 2. BitMap的开源实现 3. 使用案列 BitMap算法的核心思想是用bit数组来记录0-1两种状态,然后再将具体数据映射到这个比特数组的具体位置,这个比特位设置成0表示数据不存在,设置成1表示数据存在. BitMap算在在大量数据查询.去重等应用场景中使用的比较多,这个算法具有比较高的空间利用率. 本文参考:漫画:BitMap算法 1. 位图算法的简单原理 给定长度是10的bitmap,每一个bit位分别对应着从0到9的10个整型数.此时bitmap的所有…
今天我偶然刷到了一篇文章,"华为二面:一个文件里面有5亿个数据,一行一个,没有重复的,进行排序".不知道又是哪个无良媒体瞎起的标题,夺人眼球. 不过说归说,这题听着就很高大上,5亿个数据排序,想想就很爽.常用的内排序算法有很多,比如我们熟悉的冒泡排序.插入排序.快速排序等等.所谓内排序,意思就是在内存里进行排序,不需要占用外存. 对于内部排序算法,在数据量比较小的情况下,还是可以玩玩的,但像上面说的,5亿个数据,先不说时间要多少,来算算需要多少空间存储这些数据 5 * 10 ^ 8 *…
首先,什么是Bitmap算法(位图算法)呢? 一:定义: Bit map就是用一个bit位来标记某个元素对应的Value, 而Key即是该元素.使用Bit为用来存储数据的单位, 可以大大节省存储空间. 在32位机器上, int a 在内存中占32 位,可以用对应的32bit 对应十进制的0-31个数,bitmap就是应用此思想对大量整型数据来进行去重,排序与查询. 举个例子: 给定了一块长度为8 bit的内存空间,依次插入6,2,7,1,那么 给定长度为8的bitmap,每个位对应0到7八个整数…
这篇文章我想谈下空值位图掩码(NULL bitmap mask) ,并揭开它的神秘面纱.空值位图掩码是在存储引擎层为列是否存储NULL值进行编码.它是一个简单的位图掩码,如果值是1的话,表示这列有NULL值,如果是0的话,表示这列有具体的值(非NULL值). 这样的解释听起来非常直接,但当我们进一步分析时,用这个方法还是有启发性的.首先我们来看看数据行的组合结构,这是存储引擎用来在磁盘上存储记录的结构.结构如下图所示: 这个格式被称为定长变量格式(FixedVar format),因为SQL S…
Repeated DNA Sequences All DNA is composed of a series of nucleotides abbreviated as A, C, G, and T, for example: "ACGAATTCCG". When studying DNA, it is sometimes useful to identify repeated sequences within the DNA. Write a function to find all…
原文:浅谈WPF中对控件的位图特效(WPF Bitmap Effects) --------------------------------------------------------------------------------引用或转载时请保留以下信息:大可山 [MSN:a3news(AT)hotmail.com] http://www.zpxp.com http://www.brawdraw.com萝卜鼠在线图形图像处理--------------------------------…
http://www.cnblogs.com/LBSer/p/3322630.html 位图(BitMap)索引 前段时间听同事分享,偶尔讲起Oracle数据库的位图索引,顿时大感兴趣.说来惭愧,在这之前对位图索引一无所知,因此趁此机会写篇博文介绍下位图索引. 1. 案例 有张表名为table的表,由三列组成,分别是姓名.性别和婚姻状况,其中性别只有男和女两项,婚姻状况由已婚.未婚.离婚这三项,该表共有100w个记录.现在有这样的查询:     select * from table where…
Hash:哈希机制 BitMap:位图机制 目的:都是为了保证检索方便而设置的数据结构 对于大数据进行排序,由于内存限制,不可能在内存中进行,所以采取BitMap机制 为了在大数据中快速检索以及操作数据,采取Hash机制,一方面借鉴数组的优势,一方面借鉴链表的优势. 模拟: 在核心引擎里面,通过这两个数据结构的合理使用,可以对硬件的结构进行模拟,比如Oracle里面的快照,JVM里面的HashMap等. ==============================================…
判断集合中存在重复是常见编程任务之一,当集合中数据量比较大时我们通常希望少进行几次扫描,这时双重循环法就不可取了.位图法比较适合于这种情况,它的做法是按照集合中最大元素max创建一个长度为max+1的新数组,然后再次扫描原数组,遇到几就给新数组的第几位置上1,如遇到 5就给新数组的第六个元素置1,这样下次再遇到5想置位时发现新数组的第六个元素已经是1了,这说明这次的数据肯定和以前的数据存在着重复.这种给新数组初始化时置零其后置一的做法类似于位图的处理方法故称位图法.它的运算次数最坏的情况为2N.…
一.前言: 一开始分区表和位图索引怎么会挂钩呢?可能现实就是这么的不期而遇:比如说一张表的字段是年月日—‘yyyy-mm-dd’,重复率高吧,适合建位图索引吧,而且这张表数据量也不小,也适合转换成分区表吧!下面我来比较一下分区表和分区字段位图索引的性能! 二.实验 生产上的表结构以及索引: create table LOT_WIN_RESULT_DETAIL( id INTEGER not null, rpt_date DATE, sys_game_level_code_id INTEGER,…
首先,说下为什么要使用这款工具作为cocos2d-x的字体生成工具.其实cocos2d-x能使用的字体生成工具也有好几个,当然了本人也没有全部使用过,就不一一说明了.Bitmap Font Generator(下面简称BMFont)工具的好处有一下几点: 1.支持windows系统,貌似也只支持windows,好吧,这也是个缺点 2.支持从文本中获取所需要生成的字 3.支持保存设置文件 4.支持命令行 BMFont工具的下载地址:http://www.angelcode.com/products…
#include <stdio.h> void set_bit(void *base, unsigned long n) { unsigned long *m = (unsigned long*) base; unsigned long size = sizeof(unsigned long) * 8; m[ n / size ] |= 1UL << (n % size); } void clear_bit(void *base, unsigned long n) { unsign…
哈希表在查找定位操作上具有O(1)的常量时间,常用于做性能优化,但是内存毕竟是有限的,当数据量太大时用哈希表就会内存溢出了.而考虑对这些大数据进行存盘分批处理又有IO上的开销,性能又不能满足要求.这个时候我们就得介绍BitMap算法了. bitMap原理介绍 BitMap算法是基于位映射的,对于内存中一段连续的二进制位,其中每一位的值(0或1)代表了值为该二进制位索引的元素[正整数]是否存在.这相当于用bit位来存储数据,因而大大的节省了内存空间. >>对于存储操作,只需要根据元素的值找到相应…
有关bitmap算法的介绍资料网上很多,这里不赘述,各种语言的实现也不少,但是Go语言版的bitmap不多,本文就来写一个Go版的bitmap实现. 首先创建一个 bitmap.go 文件,定义一个bitmap结构体,再提供一些操作方法.详细代码如下: package bitmap import ( "fmt" "strings" ) const ( bitSize = 8 ) var bitmask = []byte{1, 1 << 1, 1 <…
BitMap位图算法https://blog.csdn.net/varyall/article/details/79662029 常见面试题 题1:在2.5亿个整数找出不重复的整数,内存不足以容纳着2.5亿个整数. 方案1:使用2-Bitmap 每个数分配2bit,00表示不存在,01表示出现一次,10表示多次,11无意义.然后遍历修改Bitmap中的对应位,如果是00则变01,01则变10,10则保持不变.遍历修改完后,最后遍历输出对应位是01的整数. 方案2:分治法 先将2.5亿个数划分成…
bitmap(位图)算法 bitmap算法是利用数据二进制的每一位的值来表示数据的算法,可用来压缩保存数据集. 如何保存 如 5(int)的二进制表示为 101b,第一位和第三位的值是1就可以表示数据集 {1,3} ,也就是1个int类型,最多可以保存包含 32个int(4字节32位)的数据集(即表示数字1-32的集合),如果用字符保存,char是2字节16位(纯数字用啥字符类型),都是极大节省了存储空间. 如何存储到数据库 一般数据库可以表示整型类型有int,long(bigint),deci…
概述 所谓的BitMap算法就是位图算法,简单说就是用一个bit位来标记某个元素所对应的value,而key即是该元素,由于BitMap使用了bit位来存储数据,因此可以大大节省存储空间,这是很常用的数据结构,比如用于Bloom Filter中.用于无重复整数的排序等等.bitmap通常基于数组来实现,数组中每个元素可以看成是一系列二进制数,所有元素组成更大的二进制集合. 基本思想 我用一个简单的例子来详细介绍BitMap算法的原理.假设我们要对0-7内的5个元素(4,7,2,5,3)进行排序(…
目前操作位图的主流方法有三种: 1.基于Bitmap像素的处理方法,以GetPixel()和SetPixel()方法为主.方法调用简单,但是效率偏低. 2.基于内存的像素操作方法,以System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy()方法将数据变为非托管资源,操作后再写入内存. 3.基于指针的操作方式,效率最高,但是对使用者的能力有要求,能力不够者容易造成内存溢出. 第二种方法的一个实例: //大图逐行遍历,y为行索引 ; y < destHeight; y…
设备无关位图(Device Independent Bitmap)是可以保存在磁盘的位图文件,可以从磁盘读取到内存或者从内存保存到磁盘上.它的文件结构是标准化的,可以在Windows/Linux/Unix等平台上显示相同的效果.本文主要介绍了 如果将位图文件从磁盘读到内存中 在内存中对位图文件进行操作后,如何将位图保存到磁盘 1 读取位图到内存中 1.1 DIB文件结构 要将位图文件(.bmp)从磁盘读取到内存,首先要了解其文件结构.DIB的文件组成有以下4个部分: 文件表头,主要包含了文件的类…
1.位图使用(模糊)滤镜 //创建一个矩形区域的BitmapData var bmd:BitmapData = new BitmapData(80, 30, false, 0xefefef); //画个红色的矩形var rect:Rectangle = new Rectangle(20, 10, 40, 10); bmd.fillRect(rect, 0xFF0000); //找到红色矩形的右上顶点 var pt:Point = new Point(rect.left, rect.top); /…
详见:http://pan.baidu.com/s/1gfFLbJ9 DICOM医学图像窗口变换的加速算法* 张尤赛 ,陈福民 ( 同济大学计算中心, 上海 200092 ) (华东船舶工业学院电子与信息系,江苏 镇江 212003) E_mail:yszhang100@sina.com   摘 要:研究DICOM医学图像的显示技术,提出了一种图象窗口变换的加速算法,该算法简洁.实用.加速效果理想, 可以在动态连续调节图像窗值的情况下实时地显示DICOM医学图像. 关键词: DICOM: 医学图…
<Programming Pearls>(编程珠玑)第一章讲述了如何用位图排序无重复的数据集,整个思想很简洁,今天实践了下. 一.主要思想 位图排序的思想就是在内存中申请一块连续的空间作为位图,初始时将位图的每一位都置为0,然后依次读取待排序文件的整数,将整数所在的位设置为1,最后扫描位图,如果某一位为1,则说明这个数存在,输出到已排序文件.比如待排序的数据S={3,0,4,1,7,2,5},max(S)=7,我们可以设置一个八位的位图B,将位图的每一位初始为0,即B=[0,0,0,0,0,0…
转自:http://blog.csdn.net/prife/article/details/7077120 序言 期待读者 本文期待读者有C语言编程基础,后文中要分析代码,对其中的一些C语言中的简单语句不会介绍,但是并不要求读者有过多的C基础,比如指针和链表等不会要求太多,后面在分析代码时,会附带地介绍相关的知识,如果您已经精通了C语言的指针则可以略过相关的介绍.除此之外,不再假设读者拥有任何知识. 如何阅读代码 就以rt-thread内核代码为例(注,指rt-thread的kernel代码),…
序言 期待读者 本文期待读者有C语言编程基础,后文中要分析代码,对其中的一些C语言中的简单语句不会介绍,但是并不要求读者有过多的C基础,比如指针和链表等不会要求太多,后面在分析代码时,会附带地介绍相关的知识,如果您已经精通了C语言的指针则可以略过相关的介绍.除此之外,不再假设读者拥有任何知识. 如何阅读代码 就以rt-thread内核代码为例(注,指rt-thread的kernel代码),大约有8500行代码.直接阅读显然是很容易陷入代码中的.所谓工欲善其事,必先利其器,我推荐使用下面的工具来阅…
1,位图法介绍 位图的基本概念是用一个位(bit)来标记某个数据的存放状态,由于采用了位为单位来存放数据,所以节省了大量的空间.举个具体的例子,在Java中一般一个int数字要占用32位,如果能用一位就表示这个数,就可以缩减大量的存储空间.一般把这种方法称为位图法,即Bitmap. 位图法比较适合于判断是否存在这样的问题,元素的状态比较少,元素的个数比较多的情况之下.那么具体咋么做呢,这样,非常简单明了就是,2.5亿个整数里面,我维护一个长度等于最大整数值得字符串,每个整数是否存在我就在该整数对…
表 4.1.innodb存储引擎表类型 innodb表类似oracle的IOT表(索引聚集表-indexorganized table),在innodb表中每张表都会有一个主键,如果在创建表时没有显示的定义主键则innodb如按照如下方式选择或者创建主键.首先表中是否有唯一非空索引(unique not null),如果有则该列即为主键.不符合上述条件,innodb存储引擎会自动创建一个6字节大小的指针,rowid(). 4.2.innodb逻辑存储结构 innodb的逻辑存储单元由大到小分别是…
RT-Thread的内核调度算法 rt-thread的调度算法为基于优先级调度和基于时间片轮转调度共存的策略.rt-thread内核中存在多个线程优先级,并且支持多个线程具有同样的线程优先级.线程级别数目在rtconfig.h中以宏定义的方式配置, 当系统存在多个线程时,可能的情况是,某些线程具有不同的线程优先级,但是还有一些线程具有相同的优先级.rt-thread采用的调度策略是: 不同优先级的线程,采用可抢占的方式:就绪的高优先级的线程会“立刻”抢占低优先级的线程: 同线程优先级别的多个线程…
"为什么这个功能用不了?" 程序员:"清一下缓存" 上篇洞悉系列文章给大家详细介绍了MySQL的存储内幕:洞悉MySQL底层架构:游走在缓冲与磁盘之间.既然聊过了磁盘存储,我们今天就进一步来聊聊内存存储. 大多数并发量稍微高点的项目中都不会让请求直达MySQL这类的关系型数据库,而是中间加一道或者几道缓存,就如同操作系统中的CPU的多级缓存,以及主存那样,通过更快速的硬件去提高数据读取的效率,进而加快系统的处理速度,避免让IO成为系统的瓶颈. 而Redis作为一个成…
BitMap(位图)的介绍 BitMap从字面的意思,很多人认为是位图,其实准确的来说,翻译成基于位的映射,其中数据库中有一种索引就叫做位图索引. 在具有性能优化的数据结构中,大家使用最多的就是hash表,是的,在具有定位查找上具有O(1)的常量时间,多么的简洁优美.但是数据量大了,内存就不够了.此外,可以使用类似外排序来解决问题的,由于要走IO所以时间上又不行. 所谓的Bit-map就是用一个bit位来标记某个元素对应的Value, 而Key即是该元素.由于采用了Bit为单位来存储数据,因此在…
/// <summary> /// 将Bitmap转换为字节数组 /// </summary> /// <param name="width">图像宽度</param> /// <param name="height">图像长度</param> /// <param name="channel">图像通道</param> /// <param n…