ES2015中允许按照一定的模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,被称为”解构(Destructering)“. 以前,为变量赋值,只能指定值. /** * 以前,为变量赋值,只能直接指定值 * **/ let a = 1;//第一种:变量赋值 let b = 2; let c = 3; /** * 现在ES2015允许这样:数组和对象 * **/ let [a,b,c] = [1,2,3];//第二种:数组的解构赋值 let {a,b,c} = { a:1, b:2, c:3 };//第…
在线编译器:babel.github 在nongjs中使用 'use strict' let a = ; 运行node : node --harmony_destructuring xxx.js 代码块: 用{}包起来的代码块,比如 if for while 特点:只能在代码块里面使用 var 只有函数作用域,可以重复声明, let const 有块级作用域,不可重复声明 封闭空间 ES5: (function() { ; })(); ES6: { let a = ; } 总结:块级作用域,其实…
定义 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构 数组的解构赋值 以前,为变量赋值,只能直接指定值. let a = 1; let b = 2; let c = 3; es6写法 let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 不完全解构--解构不成功,值都会等于undefined let [x, y, ...z] = ['a']; x // "a" y // undefined z // [] let [bar, foo] = [1]; foo…
在开发过程中我们经常要用到一些临时变量对数据进行一些特殊处理,由于良好的编码习惯要在临时变量用完后释放内存,所以当临时变量数量较多时,整体代码会变得冗余. let a = [] let b = [] let c = [] a.push(1) // dosomeThing let a = null let b = null let c = null 于是可以使用一些方法解决这一问题: let a, b, c a = b = c = [] a.push(1) console.log(b) // 1…