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今天突然看到一篇文章,讲异常机制的实现,所以分享一下:http://baiy.cn/doc/cpp/inside_exception.htm 内容讲的很深,但是编译器的实现是不是真是这样就不知道了,我也没验证过,事实上是要是仔细观察汇编码和栈则真有可能能验证一下.但是凭我的能力不一定能完全验证出来,反正这篇文章见仁见智了.这玩意就跟虚拟地址映射物理内存一样,知道大体怎么回事就可以了,系统怎么实现的真不需要关心…
/ * 1 异常机制的原理 * 异常是什么:就是错误的另外一种说法; * 在java中,有一个专门模拟所有异常的类,所有的异常都必须继承这个类:Throwable; * 本质是:当程序出错以后,jvm会隐性的创建一个对象,获取错误信息,返回给程序调用处.这个是我们程序员在写程序的时候对某些高风险的操作规定了一个提示机制.我们提示这个机制,相对于系统就是一个处理异常的触发机制 * 异常机制和正常程序机制是两条平行线,一条是我们看到的main()函数里面的调用线.还有一条我们看不见的,如果程序正常情…
Atitit 异常机制与异常处理的原理与概论 1. 异常vs 返回码1 1.1. 返回码模式的处理 (瀑布if 跳到失败1 1.2. 终止模式  vs 恢复模式(asp2 1.3. 异常机制的设计原理2 1.4. Atitit.异常机制的设计原理.docx java2 1.5. JVM看Exception本质.java的ex设计throry2 1.6. Js java c# php中以类库实现异常catch2 1.7. Check ex vs unchk ex2 2. atitit 异常分类 j…
Atitit.异常机制的设计原理 缺陷 关键是只要知晓有一个异常表的存在,try 的范围就是体现在异常表行记录的起点和终点.JVM 在 try 住的代码区间内如有异常抛出的话,就会在当前栈桢的异常表中,找到匹配类型的异常记录的入口指令号,然后跳到该指令处执行.异常指令块执行完后,再回来继 续执行后面的代码.JVM 按照每个入口在表中出现的顺序进行检索,如果没有发现匹配的项,JVM 将当前栈帧从栈中弹出,再次抛出同样的异常.当 JVM 弹出当前栈帧时,JVM 马上终止当前方法的执行,并且返回到调用…
Atitit 异常的实现原理 与用户业务异常 1.1. 异常的实现原理1 1.2. 用户业务异常1 1.3. 异常转译和异常链2 1.4. 避免异常2 1.5. 异常恢复3 1.6. catch代码块中捕获异常处理流程3 1.1. 异常的实现原理 方法调用栈(method invocation stack)来跟踪每个线程中一系列的方法调用过程.该堆栈保存了每个调用方法的本地信息(比如方法的局部变量).每个线程都有一个独立的方法调用栈.对于Java应用程序的主线程,堆栈底部是程序的入口方法main…
参考了这篇文章:http://blog.chinaunix.net/uid-24517549-id-4079174.html 关于线程 进程和线程的概念相信各位看官早已耳熟能详.在这里,我只想带大家回忆几点重要概念: 一个进程中可以同时包含多个线程. 我们通常认为线程是操作系统可识别的最小并发执行和调度单位(不要跟俺说还有 Green Thread 或者 Fiber,OS Kernel 不认识也不参与这些物件的调度).(注:fiber纤程是微软加到Windows里面的:绿色线程指的是不参与OS调…
原文章网址:http://baiy.cn/doc/cpp/inside_exception.htm C++异常机制的实现方式和开销分析 白杨 http://baiy.cn 在我几年前开始写<C++编码规范与指导>一文时,就已经规划着要加入这样一篇讨论 C++ 异常机制的文章了.没想到时隔几年以后才有机会把这个尾巴补完 :-). 还是那句开场白:“在恰当的场合使用恰当的特性” 对每个称职的 C++ 程序员来说都是一个基本标准.想要做到这点,就必须要了解语言中每个特性的实现方式及其时空开销.异常处…
 联合学习 Android 异步消息处理机制 让你深入理解 Looper.Handler.Message三者关系   1. 首先我们通过一个实例案例来引出一个异常: (1)布局文件activity_main.xml: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" a…
C++异常机制的实现方式和开销分析 白杨 http://baiy.cn http://baiy.cn/doc/cpp/inside_exception.htm 在我几年前开始写<C++编码规范与指导>一文时,就已经规划着要加入这样一篇讨论 C++ 异常机制的文章了.没想到时隔几年以后才有机会把这个尾巴补完 :-). 还是那句开场白:“在恰当的场合使用恰当的特性” 对每个称职的 C++ 程序员来说都是一个基本标准.想要做到这点,就必须要了解语言中每个特性的实现方式及其时空开销.异常处理由于涉及大…
为什么要有handler机制? 在Android的UI开发中,我们经常会使用Handler来控制主UI程序的界面变化.有关Handler的作用,我们总结为:与其他线程协同工作,接收其他线程的消息并通过接收到的消息更新主UI线程的内容. 我们假设在一个UI界面上面,有一个按钮,当点击这个按钮的时候,会进行网络连接,并把网络上的一个字符串拿下来显示到界面上的一个 TextView上面,这时就出现了一个问题,如果这个网络连接的延迟过大,可能是10秒钟甚至更长,那我们的界面将处于一直假死状态,而如果这段…