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解决方案 # 我们可以借助一个模块,这个模块可以把要发送的数据长度转换成固定长度的字节.这样客户端每次接 # 收消息之前只要先接受这个固定长度字节的内容看一看接下来要接收的信息大小,那么最终接受的数据 # 要达到这个值就停止,就能刚好不多不少的接收完整的数据了. # import json,struct # #假设通过客户端上传1T:1073741824000的文件a.txt # #为避免粘包,必须自定制报头 # header={'file_size':1073741824000,'file_n…
一.缓冲区 二.两种黏包现象 两种黏包现象: 1 连续的小包可能会被优化算法给组合到一起进行发送 黏包现象1客户端 import socket BUFSIZE = 1024 ip_prort = ('127.0.0.1',8001) s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) res = s.connect(ip_prort) s.send('hi'.encode('utf-8')) s.send('meinv'.encode('ut…
netty]--最通用TCP黏包解决方案:LengthFieldBasedFrameDecoder和LengthFieldPrepender 2017年02月19日 15:02:11 惜暮 阅读数:14555   版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/u010853261/article/details/55803933 前面已经说过: TCP以流的方式进行数据传输,上层应用协议为了对消息进行区分,往往采用如下4种方式. (1)消息长度…
一.数据缓冲区 缓冲区(buffer),它是内存空间的一部分.也就是说,在内存空间中预留了一定的存储空间,这些存储空间用来缓冲输入或输出的数据,这部分预留的空间就叫做缓冲区,显然缓冲区是具有一定大小的. 二.为什么要缓冲区 (详情参考:https://www.cnblogs.com/mlgjb/p/7991903.html) 1.可以解除高速设备与低速设备的不匹配,高速设备需要等待低速设备的制约关系,数据可以直接送往缓冲区,高速设备不用再等待低速设备,提高了计算机的效率. 2.可以减少数据的读写…
黏包现象主要发生在TCP连接, 基于TCP的套接字客户端往服务端上传文件,发送时文件内容是按照一段一段的字节流发送的,在接收方看来,根本不知道该文件的字节流从何处开始,在何处结束. 两种黏包现象: 1 连续的小包可能会被优化算法给组合到一起进行发送 2 第一次如果发送的数据大小2000B接收端一次性接受大小为1024,这就导致剩下的内容会被下一次recv接收到,导致结果错乱 解决黏包现象的两种方案: 方案一:由于双方不知道对方发送数据的长度,导致接收的时候,可能接收不全,或者多接收另外一次发送的…
今日主要内容: 一 .缓冲区 二.两种黏包现象 三.黏包现象的两种解决方案 四.打印进度条(补充的,了解即可) 1. 缓冲区 缓冲区的作用 : 将程序和网络解耦(这样做的好处是程序不会以为网速的快慢而影响程序的发送) 缓冲区分为输入缓冲区和输出缓冲区(在客户端和服务端都存在缓冲区) import subprocess sub_obj=subprocess.Popen( '你输入的指令', # 这里放的是你输入的指令 shell=True, # 固定格式 stdout=subprocess.PIP…
1.缓冲区 每个socket被创建以后,都会分配两个缓冲区,输入缓冲区和输出缓冲区,默认大小都是8k,可以通过getsocket()获取,暂时存放传输数据,防止程序在发送的时候卡阻,提高代码运行效率. 首先看python的系统交互subprocess: import subprocess   sub_obj = subprocess.Popen(     'ls',  #系统命令     shell = True,  #固定格式     stdout=subprocess.PIPE,  #标准输…
tcpip协议使用"流式"(套接字)进行数据的传输,就是说它保证数据的可达以及数据抵达的顺序,但并不保证数据是否在你接收的时候就到达,特别是为了提高效率,充分利用带宽,底层会使用缓存技术,具体的说就是使用Nagle算法将小的数据包放到一起发送,但是这样也带来一个使用上的问题--黏包,黏包就是说一次将多个数据包发送出去,导致接收方不能进行正常的解析,示意图如下: 发生黏包一般有两种原因,一种是发送方进行了不该缓冲的缓冲,比如上图中,收发双方协议好按照一定的规则进行编写/解析报文,但是由于…
#黏包:发送端发送数据,接收端不知道应如何去接收造成的一种数据混乱现象. #关于分包和黏包: #黏包:发送端发送两个字符串"hello"和"word",接收方却一次性接收到"helloword" #分包:发送端发送字符串"helloword",接收方却受到了两个字符串"hello"和"word"#虽然socket环境有这些问题,但是TCP传输数据能保证几点: #顺序不变,发送端发送hel…
一.黏包 1.tcp有黏包现象 表现两种情况 发送的数据过小且下面还有一个发送数据,这两个数据会一起发送 发送的数据过大,超过最大缓存空间,超出的部分在下一次发送的时候发送 原因: tcp是面向流的,根据算法,自动把数据拆分.组合,没有保护边界 2.udp无黏包现象 表现形式 发送的数据包大小超出最大缓存空间,超出的数据直接丢弃 udp不是面向流的,是面向消息的 总结 tcp协议是:可靠的,面向连接的,面向流的,效率低 udp协议是:不可靠的,无连接的,面向对象的,效率高 一般视频下载是tcp协…