单个对象创建时,构造函数的调用顺序 1.首先判断该对象的类是否拥有父类,若有则先调用父类的构造函数 2.判断该对象的成员是否是其它类的成员,若是则调用成员变量的构造函数(调用顺序和声明顺序相同) 3.最后调用对象本身类的构造函数 单个对象被注销后,调用的析构函数与对应构造函数的调用顺序相反 参考下面示例,创建两个类Member,Test,然后Tesrt成员包含了Member类的成员: #include <stdio.h> class Member { const char* ms; publi…
// const和函数一起使用的情况 class Dog { int age; string name; public: Dog() { age = 3; name = "dummy"; } // 参数为const,不能被修改 void setAge(const int& a) { age = a; } // 实参是常量时,调用此函数 void setAge(int& a) { age = a; } // 实参不是常量时,调用此函数 void setAge(const…
以前老是对const概念不清不楚,今天算是好好做个笔记总结一下.以下内容包括1)常量指针(指针本身是常量),2)指针常量(指针指向的是常量对象),3)常量引用,4)const成员函数. 常量指针,指针是一个常量,常量指针必须初始化,而初始化一旦完成,也就是存放在指针中那个地址不能再改变了. 指针常量,意思是指针指向的是一个常量对象. int *const curErr:从右往左读,const curErr是一个常量对象,*const curErr 是一个常量指针,int *const curEr…
尽管函数名和参数列表都相同,void foo( ) const成员函数是可以与void foo( )并存的,可以形成重载! 我们假设调用语句为obj.foo(),如果obj为non-const对象,则调用foo().如果obj为const对象,则调用foo()const.另外要注意,假如没有提供foo()const,则const obj调用foo()将会报错.但假如是没有提供foo(),则non-const obj调用foo()const是完全没有问题的.也就是说,non-const对象可以调用…
第一个事实: 某类中可以这么声明定义两个函数,可以重载(overload) void pa(){ cout<<"a"<<endl; } void pa() const{ cout<<"b"<<endl; } 上面的写法是正确的. 基于这个事实,我思考了一下它的机制. 试验得出, 第二个事实: 普通函数(不是类的成员函数),可以这样来重载(overload): void fun(const int &a) { c…
const 放在函数后表示这个函数是常成员函数, 常成员函数是不能改变成员变量值的函数.const 限定符,它把一个对象转换成一个常量.举例:为了使成员函数的意义更加清楚,我们可在不改变对象的成员函数的函数原型中加上const说明:class Point{public:int GetX() const;int GetY() const;void SetPt (int, int);void OffsetPt (int, int);private:int xVal, yVal;};const成员函数…
第一个const 函数的返回值类型是const. 这个const修饰没什么意义,你可以想象一下: 既然是函数的 返回值,而且是值传递的形式,是否const有什么意义.如果指针(引用)传递,怎表示返回值的内容不可修改:一般用在赋值操作中,例: const A& operator =() { ... }第二个const修改函数的输入参数,这样可以提高效率.如:用实参b调用const int func(const int& b) const时,将跳过调用的过程(不复制函数),而直接运行它的内容.…
At the very first ,I got a problem . Vector Vector::operator+(const Vector &v)const{ return Vector(x+v.val_x() ,y+v.val_y());//at the very fisrt, I didn't add const to the //implemention of val_x()function,so i got an error.you should not call an unc…
const修饰函数 在类中将成员函数修饰为const表明在该函数体内,不能修改对象的数据成员而且不能调用非const函数.为什么不能调用非const函数?因为非const函数可能修改数据成员,const成员函数是不能修改数据成员的,所以在const成员函数内只能调用const函数. #include <iostream> using namespace std; class A{ private: int i; public: void set(int n){ //set函数需要设置i的值,所…
一些成员函数改变对象,一些成员函数不改变对象. 例如: int Point::GetY() { return yVal; } 这个函数被调用时,不改变Point对象,而下面的函数改变Point对象: void Point:: SetPt (int x, int y) { xVal=x; yVal=y; } 为了使成员函数的意义更加清楚,我们可在不改变对象的成员函数的函数原型中加上const说明: class Point { public: int GetX() const; int GetY()…