Qt使用线程主要有两种方法: 方法一:继承QThread,重写run()的方法 QThread是一个非常便利的跨平台的对平台原生线程的抽象.启动一个线程是很简单的.让我们看一个简短的代码:生成一个在线程内输出"hello"并退出的线程. // hellothread/hellothread.h class HelloThread : public QThread { Q_OBJECT private: void run(); }; 我们从QThread派生出一个类,并重新实现run方法…
QThread 使用探讨 2010-10-23 00:30 注意:本文停止更新,请优先考虑 Qt 线程基础(QThread.QtConcurrent等) dbzhang800 2011.06.18 QThread 似乎是很难的一个东西,特别是信号和槽,有非常多的人(尽管使用者本人往往不知道)在用不恰当(甚至错误)的方式在使用 QThread,随便用google一搜,就能搜出大量结果出来.无怪乎Qt的开发人员 Bradley T. Hughes 声嘶力竭地喊you are-doing-it-wro…
QThread实例代表一个线程,我们可以重新实现QThread::run(),要新建一个线程,我们应该先继承QThread并重新实现run()函数. 需要注意的是: 1.必须在创建QThread对象之前创建 QApplication (或QCoreApplication)对象. 2. QCoreApplication::exec() 必须只能从主线程调用,不能从QThread线程调用. class MyThread : public  QThread { Q_OBJECT public: MyT…
最近抽空研究了下QThread,使用起来方式多种多样,但是在使用的同时,我们也应该去了解Qt的线程它到底是怎么玩儿的. Qt的帮助文档里讲述了2种QThread的使用方式,一种是moveToThread,另一种是继承QThread实现run方法,下面我们分别来分析下 一.moveToThread 首先我们来先分析move这种方式,他的使用可能像下面这样 class Worker : public QObject { public slots: void doWork(const QString…
  线程之间共享数据,但又单独执行: QT线程QThread是平台无关的: 通常主线程从main开始执行,而在主线程中创建其他线程,其他线程派生于QThread: 1.线程优先级 总共8个优先级:线程优先级从上到下越来越高. Constant Value Description QThread::IdlePriority 0 scheduled only when no other threads are running. QThread::LowestPriority 1 scheduled…
若在Qt准备使用线程类一般有两种方式(1) 采用WorkObject配合QThread进行使用 (2)继承QThread, 重载run()函数即可. 注:采用Qt::Concurrent之类的不在本文讨论范围内. 方式一.采用WorkObject配合QThread进行使用 创建一个用于计算的对象,该对象的运算相关函数防止在public slots 下: //..Object.h class CObject : public QObject { Q_OBJECT public: explicit…
[-] 使用线程 何时使用其他技术替代线程 应该使用 Qt 线程的哪种技术 Qt线程基础 QObject与线程 使用互斥量保护数据的完整 使用事件循环防止数据破坏 处理异步执行 昨晚看Qt的Manual,突然发现下一个版本的Qt中(Qt4.7.4.Qt4.8等)增加了一个特赞的介绍多线程的文章 : Thread Basics 注意: 该链接以后会失效,但是 到时候你直接看Qt自带Manual就行了 本文不是严格的翻译 dbzhang800 2011.06.18 使用线程 基本上有种使用线程的场合…
使用线程 基本上有种使用线程的场合: 通过利用处理器的多个核使处理速度更快. 为保持GUI线程或其他高实时性线程的响应,将耗时的操作或阻塞的调用移到其他线程. 何时使用其他技术替代线程 开发人员使用线程时需要非常小心.启动线程是很容易的,但确保所有共享数据保持一致很难.遇到问题往往很难解决,这是由于在一段时间内它可能只出现一次或只在特定的硬件配置下出现.在创建线程来解决某些问题之前,应该考虑一些替代的技术 : 替代技术 注解 QEventLoop::processEvents() 在一个耗时的计…
  使用线程 基本上有种使用线程的场合: 通过利用处理器的多个核使处理速度更快. 为保持GUI线程或其他高实时性线程的响应,将耗时的操作或阻塞的调用移到其他线程. 何时使用其他技术替代线程 开发人员使用线程时需要非常小心.启动线程是很容易的,但确保所有共享数据保持一致很难.遇到问题往往很难解决,这是由于在一段时间内它可能只出现一次或只在特定的硬件配置下出现.在创建线程来解决某些问题之前,应该考虑一些替代的技术 : 替代技术 注解 QEventLoop::processEvents() 在一个耗时…
一般继承QThread的WorkThread都会在重载的run()中创建临时的WorkObject,这样能确定这个WorkObject在该thread中使用 那如果这个WorkObject是个Singleton是种什么情况呢? 方式2:在QThread中使用WorkObject 1.创建WorkObject #include <QObject> #include <QDebug> #include <QThread> #define DEBUG(x) \ {\ qDeb…