Web Socket 应用场景:实现即时通讯:如股票交易行情分析.聊天室.在线游戏等,替代轮询和长轮询 轮询 轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP request,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器.这种传统的HTTP request 的模式带来很明显的缺点 – 浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP request 的header是非常长的,里面包含的有用数据可能只是一个很小的值,这样会占用很多的带宽. var xhr = new XMLHttpR…
前言 如果有一个需求,让你构建一个网络的聊天室,你会怎么解决? 首先,对于HTTP请求来说,Server端总是处于被动的一方,即只能由Browser发送请求,Server才能够被动回应. 也就是说,如果Browser没有发送请求,则Server就不能回应. 并且HTTP具有无状态的特点,即使有长链接(Connection请求头)的支持,但受限于Server的被动特性,要有更好的解决思路才行. 轮询 基本概念 根据上面的需求,最简单的解决方案就是不断的朝Server端发送请求,Browser获取最…
最近项目中用到了webSocket服务,由后台实时向所有的前端推送消息,前端暂时是不可以发消息给后端的,数据的来源是由具体的设备数据收集器收集起来,然后通过socket推送给后端,后端收到数据后,再将这些数据推送给前端. 听起来业务逻辑有点复杂.其实单独的实现socket或websocket都比较简单,但是二者之间的数据传输问题,困扰了我很久.也想过用redis做一个消息队列,将socket接收到的数据处理后丢进去,然后再用websocket从redis里取出数据,再推送给前端. 但是.问题来了…
Http协议是一种请求响应式协议, 不允许服务端主动向客户端发送信息. 短轮询是一种简单的实现服务端推送消息的解决方案, 客户端以一定间隔自动向服务端发送刷新请求, 服务端返回要推送的消息作为响应. 短轮询存在严重缺陷: 短轮询需要进行高频率的网络通信, 且收到大多数轮询请求时服务端没有消息需要推送. 需要维护大量Http连接, 严重消耗资源 如果手写一个短轮询的话你会发现, 短轮询带来的问题不止这些. 长轮询 长轮询是客户端向服务端发送一个刷新请求, 并保持连接打开. 服务端收到请求后不立即响…
//转发,格式待整理 2017-08-0519784View0 对这四个概念不太清楚,今天专门搜索了解一下,总结一下: 长连接:在HTTP 1.1,客户端发出请求,服务端接收请求,双方建立连接,在服务端没有返回之前保持连接,当客户端再发送请求时,它会使用同一个连接.这一直继续到客户端或服务器端认为会话已经结束,其中一方中断连接. 优势:减少了连接请求,降低TCP阻塞,减少了延迟,实时性较好. 劣势:可能会影响性能,因为它在文件被请求之后还保持了不必要的连接很长时间. 短连接:在HTTP1.0中,…
Web端即时通讯技术:即时通讯技术简单的说就是实现这样一种功能:服务器端可以即时地将数据的更新或变化反应到客户端,例如消息即时推送等功能都是通过这种技术实现的.但是在Web中,由于浏览器的限制,实现即时通讯需要借助一些方法.这种限制出现的主要原因是,一般的Web通信都是浏览器先发送请求到服务器,服务器再进行响应完成数据的现实更新. 实现Web端即时通讯的方法:实现即时通讯主要有四种方式,它们分别是轮询.长轮询(comet).长连接(SSE).WebSocket.它们大体可以分为两类,一种是在HT…
轮询,长轮询 轮询 轮询:客户端定时向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后马上返回响应信息并关闭连接. 优点:后端程序编写比较容易. 缺点:请求中有大半是无用,浪费带宽和服务器资源. 实例:适于小型应用. 长轮询 长轮询:客户端向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后hold住连接,直到有新消息才返回响应信息并关闭连接,客户端处理完响应信息后再向服务器发送新的请求. 优点:在无消息的情况下不会频繁的请求,耗费资源小. 缺点:服务器hold连接会消耗资源,返回数据顺序无保证,难于管理维护.…
前言 如上图所示,Apollo portal 更新配置后,进行轮询的客户端获取更新通知,然后再调用接口获取最新配置.不仅仅只有轮询,还有定时更新(默认 5 分钟一次).目的就是让客户端能够稳定的获取到最新的配置. 一起来看看他的设计. 核心代码 具体的类是 RemoteConfigRepository,每一个 Config -- 也就是 namespace 都有一个 RemoteConfigRepository 对象,表示这个 Config 的远程配置仓库,可以利用这个仓库请求远程服务,得到配置…
业务开发中我们往往会有一些需要即时通信的场景,比如微信扫码登录.聊天功能. 下面这四种方式都可以实现即时通信. 轮询: 浏览器通过定时器每隔一段时间向服务器端发送请求,服务器端收到请求并响应请求.没有新消息时依然需要不断轮询,比较消耗资源. 长轮询: 浏览器端设置较长的等待时间,当发送请求之后,服务器在等待时间之内有消息返回,则返回成功,否则,超过等待时间客户端就会自动响应超时并重新发起一个长轮询请求. 相比短轮询,节约了资源,但是在连接挂起阶段也导致了资源浪费. (为什么我们项目中,微信扫码登…
1.Generator 函数是 ES6 提供的一种异步编程解决方案,语法行为与传统函数完全不同. 语法上,首先可以把它理解成,Generator 函数是一个状态机,封装了多个内部状态.形式上,Generator 函数是一个普通函数,但是有两个特征.一是,function关键字与函数名之间有一个星号:二是,函数体内部使用yield表达式,定义不同的内部状态(yield在英语里的意思就是“产出”). 2.长轮询:客户端向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后hold住连接,直到有新消息才返回响应信…
引自:http://www.cnblogs.com/AloneSword/p/3517463.html http://www.cnblogs.com/wei2yi/archive/2011/03/23/1992830.html 代码示例: 1.iframe实现长连接 <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=GB18030" pageEncoding="GB18030"…
Web 通信 之 长连接.长轮询(long polling) 基于HTTP的长连接,是一种通过长轮询方式实现"服务器推"的技术,它弥补了HTTP简单的请求应答模式的不足,极大地增强了程序的实时性和交互性. 一.什么是长连接.长轮询? 用通俗易懂的话来说,就是客户端不停的向服务器发送请求以获取最新的数据信息.这里的“不停”其实是有停止的,只是我们人眼无法分辨是否停止,它只是一种快速的停下然后又立即开始连接而已. 二.长连接.长轮询的应用场景 长连接.长轮询一般应用与WebIM.ChatR…
基于HTTP的长连接,是一种通过长轮询方式实现"服务器推"的技术,它弥补了HTTP简单的请求应答模式的不足,极大地增强了程序的实时性和交互性. 一.什么是长连接.长轮询? 用通俗易懂的话来说,就是客户端不停的向服务器发送请求以获取最新的数据信息.这里的“不停”其实是有停止的,只是我们人眼无法分辨是否停止,它只是一种快速的停下然后又立即开始连接而已. 二.长连接.长轮询的应用场景 长连接.长轮询一般应用与WebIM.ChatRoom和一些需要及时交互的网站应用中.其真实案例有:WebQQ…
基于HTTP的长连接,是一种通过长轮询方式实现"服务器推"的技术,它弥补了HTTP简单的请求应答模式的不足,极大地增强了程序的实时性和交互性. 一.什么是长连接.长轮询? 用通俗易懂的话来说,就是客户端不停的向服务器发送请求以获取最新的数据信息.这里的“不停”其实是有停止的,只是我们人眼无法分辨是否停止,它只是一种快速的停下然后又立即开始连接而已. 二.长连接.长轮询的应用场景 长连接.长轮询一般应用与WebIM.ChatRoom和一些需要及时交互的网站应用中.其真实案例有:WebQQ…
基于HTTP的长连接,是一种通过长轮询方式实现"服务器推"的技术,它弥补了HTTP简单的请求应答模式的不足,极大地增强了程序的实时性和交互性. 一.什么是长连接.长轮询? 用通俗易懂的话来说,就是客户端不停的向服务器发送请求以获取最新的数据信息.这里的“不停”其实是有停止的,只是我们人眼无法分辨是否停止,它只是一种快速的停下然后又立即开始连接而已. 二.长连接.长轮询的应用场景 长连接.长轮询一般应用与WebIM.ChatRoom和一些需要及时交互的网站应用中.其真实案例有:WebQQ…
实时消息的推送,PC端的推送技术可以使用socket建立一个长连接来实现.传统的web服务都是客户端发出请求,服务端给出响应.但是现在直观的要求是允许特定时间内在没有客户端发起请求的情况下服务端主动推送消息到客户端. 有哪些可以实现web消息推送的技术: 不断地轮询(俗称“拉”,polling)是获取实时消息的一个手段:Ajax 隔一段时间(通常使用 JavaScript 的 setTimeout 函数)就去服务器查询是否有改变,从而进行增量式的更新.但是间隔多长时间去查询成了问题,因为性能和即…
Web 通信 之 长连接.长轮询(long polling) 基于HTTP的长连接,是一种通过长轮询方式实现"服务器推"的技术,它弥补了HTTP简单的请求应答模式的不足,极大地增强了程序的实时性和交互性. 一.什么是长连接.长轮询? 用通俗易懂的话来说,就是客户端不停的向服务器发送请求以获取最新的数据信息.这里的“不停”其实是有停止的,只是我们人眼无法分辨是否停止,它只是一种快速的停下然后又立即开始连接而已. 二.长连接.长轮询的应用场景 长连接.长轮询一般应用与WebIM.ChatR…
一般看到标题我们一般会产生下面几个问题??? 什么是短轮询? 什么是长轮询? 长连接又是什么? wensocket怎么实现呢? 他们都能实现web通讯,区别在哪呢,哪个好用呢? 接下来我们就一个个来了解下,在这之前我们先看看http协议是什么?? 一.http协议介绍 http 协议是请求/响应范式的, 每一个 http 响应都是由一个对应的 http 请求产生的; http 协议是无状态的,多个 http 请求之间是没有关系的. 二.http 短轮询: http端轮询是服务器收到请求不管是否有…
Web通信之:长轮询(long-polling) “轮询”是个耐人寻味的词,第一次看到它的时候我就直接理解为“轮流查询”了.但是看到了英文才知道这个是网络通信专业的术语.轮询,其实就是一群人在排队买东西.polling这个词也生动的形容了这个的状态.就像这样 轮询如果是排队买东西,那么长轮询就是排队上厕所.买东西的话,丢下钱就可以拿东西走了,但是上厕所就不一样,有些人说不定便秘半个小时都出不来.如 果只用轮询去做Web通信,那服务器就鸭梨山大了,它需要一直做的接受和断开HTTP请求的操作.就像卖…
轮询:客户端定时向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后马上返回响应信息并关闭连接. 优点:后端程序编写比较容易. 缺点:请求中有大半是无用,浪费带宽和服务器资源. 实例:适于小型应用. 长轮询:客户端向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后hold住连接,直到有新消息才返回响应信息并关闭连接,客户端处理完响应信息后再向服务器发送新的请求. 优点:在无消息的情况下不会频繁的请求,耗费资源小. 缺点:服务器hold连接会消耗资源,返回数据顺序无保证,难于管理维护. 实例:WebQQ.Hi网页版…
本篇文章转载自Web 通信之长连接.长轮询(longpolling),版权归作者所有. 转者按:随着技术的发展,在HTML5中,可以通过WebSocket技术来完成长连接的开发,虽然如此,本文依然存在着了解的价值. 基于HTTP的长连接,是一种通过长轮询方式实现"服务器推"的技术,它弥补了HTTP简单的请求应答模式的不足,极大地增强了程序的实时性和交互性. 一.什么是长连接.长轮询 用通俗易懂的话来说,就是客户端不停的向服务器发送请求以获取最新的数据信息.这里的“不停”其实是有停止的,…
轮询:客户端定时向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后马上返回响应信息并关闭连接. 优点:后端程序编写比较容易. 缺点:请求中有大半是无用,浪费带宽和服务器资源.(而每一次的 HTTP 请求和应答都带有完整的 HTTP 头信息,这就增加了每次传输的数据量) 实例:适于小型应用. 长轮询:客户端向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后hold住连接,直到有新消息才返回响应信息并关闭连接(或到了设定的超时时间关闭连接),客户端处理完响应信息后再向服务器发送新的请求. 优点:在无消息的情况下不会…
公司的OA从零开始进行开发,继简单的单点登陆.角色与权限.消息中间件之后,轮到在线即时通信的模块需要我独立去完成.这三周除了逛网店见爱*看动漫接兼职,基本上都花在这上面了.简单地说就是用MVC4基于长轮询实现(伪)即时通信,利用BootMetro搭建即时聊天系统,同时跨域组件化之后今晚移植到了Azure上方便周末进行第一次迭代的公网测试,地址在http://indreamchat.cloudapp.net/.有兴趣的朋友可以上去送测试数据,剥离了认证登陆,简单地伪装了一个...一个...怎么说,…
两周前用长轮询做了一个Chat,并移植到了Azure,还写了篇博客http://www.cnblogs.com/indream/p/3187540.html,让大家帮忙测试. 首先感谢300位注册用户,让我有充足的数据进行重构和优化.所以这两周都在进行大重构. 其中最大的一个问题就是数据流量过大,原先已有更新,还会有Web传统“刷新”的形式把数据重新拿一次,然后再替换掉本地数据. 但这一拿问题就来了,在10个Chat*300个用户的情况下,这一拿产生了一次8M多的流量,这是十分严重的事情,特别是…
实现网页版的在线聊天室的方法有很多,在没有来到HTML5之前,常见的有:定时轮询.长连接+长轮询.基于第三方插件(如FLASH的Socket),而如果是HTML5,则比较简单,可以直接使用WebSocket,当然HTML5目前在PC端并没有被所有浏览器支持,所以我的这个聊天室仍是基于长连接+长轮询+原生的JS及AJAX实现的多人在线即时交流聊天室,这个聊天室其实是我上周周末完成的,功能简单,可能有些不足,但可以满足在线即时聊天需求,分享也是给大家提供一个思路,大家可以基于此来实现更好的在线即时聊…
长轮询实现Chat并迁移到Azure测试 公司的OA从零开始进行开发,继简单的单点登陆.角色与权限.消息中间件之后,轮到在线即时通信的模块需要我独立去完成.这三周除了逛网店见爱*看动漫接兼职,基本上都花在这上面了.简单地说就是用MVC4基于长轮询实现(伪)即时通信,利用BootMetro搭建即时聊天系统,同时跨域组件化之后今晚移植到了Azure上方便周末进行第一次迭代的公网测试,地址在http://indreamchat.cloudapp.net/.有兴趣的朋友可以上去送测试数据,剥离了认证登陆…
一.轮询 在一些需要进行实时查询的场景下应用比如投票系统: 大家一起在一个页面上投票 在不刷新页面的情况下,实时查看投票结果 1.后端代码 from flask import Flask, render_template, request, jsonify app = Flask(__name__) USERS = { 1: {'name': '明凯', 'count': 300}, 2: {'name': '厂长', 'count': 200}, 3: {'name': '7酱', 'coun…
轮询:客户端定时向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后马上返回响应信息并关闭连接. 优点:后端程序编写比较容易. 缺点:请求中有大半是无用,浪费带宽和服务器资源. 实例:适于小型应用. 长轮询:客户端向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后hold住连接,直到有新消息才返回响应信息并关闭连接,客户端处理完响应信息后再向服务器发送新的请求. 优点:在无消息的情况下不会频繁的请求,耗费资源小. 缺点:服务器hold连接会消耗资源,返回数据顺序无保证,难于管理维护. 实例:WebQQ.Hi网页版…
日常生活中,有很多需要数据的实时更新,比如群聊信息的实时更新,还有投票系统的实时刷新等 实现的方式有很多种,比如轮询.长轮询.websocket 轮询 轮询是通过设置页面的刷新频率(设置多长时间自动刷新一次页面)来实现的. 使用轮询的机制模拟投票系统的实时刷新 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name=&qu…
方法与函数 函数需要手动传参self.cls,方法自动传,比如对象方法自动传self,类方法自动传cls,而函数相对而言需要手动传,比如静态绑定的函数,self是需要手动传值得,比如我们平常使用的函数都是手动传值. 判断函数和方法的方式 使用types模块中的FunctionType和MethodType进行判断 偏函数 偏函数的作用在于:当函数的参数个数太多,需要简化时,使用 functools.partial 可以创建一个新的函数,这个新函数可以固定住原函数的部分参数,从而在调用时更简单.…