1.前言 == Equals ReferenceEquals 三个相等性测试,是.NET提供给程序员使用的三个方法,他们之间有什么联系和区别,你真的仔细研究过?虽然之前也多多少少知道一点,但是有时候又难免混淆他们之间的概念和所适用的场合,决定做一个总结系统的描述这三个宝宝 2.值类型比较和引用类型比较 在编程中实际上我们只需要这两种比较,c#中类型也就这两种 (1)值类型的比较:一般我们就是判断两个值类型实例的各自包含的值是否相等 (2)引用类型的比较:由于引用类型在内存中的分布有两部分,一个是…
1.前言 == Equals ReferenceEquals 三个相等性测试,是.NET提供给程序员使用的三个方法,他们之间有什么联系和区别,你真的仔细研究过?虽然之前也多多少少知道一点,但是有时候又难免混淆他们之间的概念和所适用的场合,决定做一个总结系统的描述这三个宝宝 2.值类型比较和引用类型比较 在编程中实际上我们只需要这两种比较,c#中类型也就这两种 (1)值类型的比较:一般我们就是判断两个值类型实例的各自包含的值是否相等 (2)引用类型的比较:由于引用类型在内存中的分布有两部分,一个是…
链接 string foobar = "foobar"; string foobar2 = new StringBuilder().Append("foo").Append("bar").ToString(); var k = foobar2 == foobar;//true 比较的是2个引用类型的值是否相等 var b = System.Object.ReferenceEquals(foobar, foobar2);//false比较的是内存的…
== 为操作符 ReferenceEquals和Equals为函数 ========================================================= ReferenceEquals用于比较引用类型的引用是是否指向同一个对象.它只能比较引用类型.当把值类型传给它的时候永远都会返回false,因为值类型作为参数的时候首先会装箱,经过装箱的值类型哪怕是指相等,但是也是两个不同的对象,所以变量是指向不同的对象,所以永远返回false. 例如: ; ; bool b1 =…
原文链接:http://www.studyofnet.com/news/1188.html 本文导读: C#中Equals , == , ReferenceEquals都可以用于判断两个对象的个体是不是相等,对于相同的基本值类型,==和Equals()比较结果是一样的:由于ReferenceEquals()是判断两个对象的引用是否相等,对于值类型,因为每次判断前都必须进行装箱操作,也就是每次都生成了一个临时的object,因而永远返回false. 一.== 运算符 1.静态相等符号,对应存在的!…
原文地址:http://blog.csdn.net/wuchen_net/archive/2010/03/23/5409327.aspx ReferenceEquals, == , Equals Equals , == , ReferenceEquals都可以用于判断两个对象的个体是不是相等. ReferenceEquals ReferenceEquals是Object的静态方法,用于比较两个引用类型的对象是否是对于同一个对象的引用.对于值类型它总是返回false. == ==是一个可以重载的二…
(已过时) 框架基础,语法基础,字符串&集合&流,常见类和接口; 02.net基础(重点) -第一部分 框架基础 1.基础概念 CTS(Common Type System),CLS(通用语言规范),CLR(Common Language Runtime); 环境基础-.net framework; 程序集(Assembly),AppDomain:[进程 [CLR  [AppDomain  ]  ]  ] 2.运行机制 * C#--csc.exe-->IL--JIT-->机器码…
近日M#的消息令江湖再次起了波澜.大家知道,.NET已经进入了瓶颈期.这个消息又让偶有所期待,趁此机会发表一下个人的展望,对C#或者其继任者,不管是M#还是X#. 一.语法特性 1. using引入类型 using关键字在.NET中有两个意义,这里是指引入命名空间.要是支持using类型会带来很大方便,比如: using System.Runtime.InteropServices.Marshall; //可以直接调用Marshall类的静态方法和属性 using List<string>=…
1. ReferenceEquals, == , Equals Equals , == , ReferenceEquals都可以用于判断两个对象的个体是不是相等. a) ReferenceEquals ReferenceEquals是Object的静态方法,用于比较两个引用类型的对象是否是对于同一个对象的引用.对于值类型它总是返回false.(因为Box以后的对象总是不同的,hehe) b) ==是一个可以重载的二元操作符,可以用于比较两个对象是否相等. 对于内置值类型,==判断的是两个对象的代…
基本概念 操作系统中 heap 和 stack 的区别 什么是基于注解的切面实现 什么是 对象/关系 映射集成模块 什么是 Java 的反射机制 什么是 ACID BS与CS的联系与区别 Cookie 和 Session的区别 fail-fast 与 fail-safe 机制有什么区别 get 和 post请求的区别 Interface 与 abstract 类的区别 IOC的优点是什么 IO 和 NIO的区别,NIO优点 Java 8 / Java 7 为我们提供了什么新功能 什么是竞态条件?…
基本概念 操作系统中 heap 和 stack 的区别 什么是基于注解的切面实现 什么是 对象/关系 映射集成模块 什么是 Java 的反射机制 什么是 ACID BS与CS的联系与区别 Cookie 和 Session的区别 fail-fast 与 fail-safe 机制有什么区别 get 和 post请求的区别 Interface 与 abstract 类的区别 IOC的优点是什么 IO 和 NIO的区别,NIO优点 Java 8 / Java 7 为我们提供了什么新功能 什么是竞态条件?…
Java 核心概念 equals 与 hashCode 的异同点在哪里?Java 的集合中又是如何使用它们的. Math.Integer.Double等这些封装类在使用equals()方法时,已经覆盖了object类的equals()方法比较的的是值,但object类中很明显是对两个对象的地址值进行的比较(即比较引用是否相同).Java采用了哈希表的原理.哈希算法也称为散列算法,是将数据依特定算法直接指定到一个地址上.hashCode方法实际上返回的就是对象存储的物理地址(实际可能并不是).  …
前言 本文中的题目来源于网上的一篇文章<百度搜索 "Java面试题" 前200页>,但该文章里面只有题目,没有答案.因此,我整理了一些答案发布于本文.本文整理答案的原则是尽量做到精简.点到即止(因为一般面试题的试卷里面的作答区域有限).如果你有更好的答案,欢迎在评论区指出,或者给Github仓库提PR. 本文永久更新地址:https://github.com/nnngu/LearningNotes/blob/master/Interview/03%20%E7%99%BE%E…
面向对象编程的基本理念与核心设计思想 解释下多态性(polymorphism),封装性(encapsulation),内聚(cohesion)以及耦合(coupling). 继承(Inheritance)与聚合(Aggregation)的区别在哪里. 你是如何理解干净的代码(Clean Code)与技术负载(Technical Debt)的. 描述下常用的重构技巧. 阐述下 SOLID 原则. 其他的譬如 KISS,DRY,YAGNI 等原则又是什么含义. 什么是设计模式(Design Patt…
基本概念 操作系统中 heap 和 stack 的区别 什么是基于注解的切面实现 什么是 对象/关系 映射集成模块 什么是 Java 的反射机制 什么是 ACID BS与CS的联系与区别 Cookie 和 Session的区别 fail-fast 与 fail-safe 机制有什么区别 get 和 post请求的区别 Interface 与 abstract 类的区别 IOC的优点是什么 IO 和 NIO的区别,NIO优点 Java 8 / Java 7 为我们提供了什么新功能 什么是竞态条件?…
基本概念 操作系统中 heap 和 stack 的区别 栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在内存中存放数据的地方.与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆. 在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配.当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,Java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作他用. 堆内存用来存放由new创建的对象和数组,在堆中分配的内存,由J…
面向对象编程的基本理念与核心设计思想 解释下多态性(polymorphism),封装性(encapsulation),内聚(cohesion)以及耦合(coupling). 继承(Inheritance)与聚合(Aggregation)的区别在哪里. 你是如何理解干净的代码(Clean Code)与技术负债(Technical Debt)的. 描述下常用的重构技巧. 阐述下 SOLID原则. 其他的譬如 KISS,DRY,YAGNI 等原则又是什么含义. 什么是设计模式(Design Patte…
1. ReferenceEquals, == , Equals Equals , == , ReferenceEquals都可以用于判断两个对象的个体是不是相等. a) ReferenceEquals ReferenceEquals是Object的静态方法,用于比较两个引用类型的对象是否是对于同一个对象的引用.对于值类型它总是返回false.(因为Box以后的对象总是不同的,hehe) b) ==是一个可以重载的二元操作符,可以用于比较两个对象是否相等. 对于内置值类型,==判断的是两个对象的代…
[转]C#中的==.Equal.ReferenceEqual 转载自: http://www.cnblogs.com/zagelover/articles/2741409.html 1. ReferenceEquals, == , Equals Equals , == , ReferenceEquals都可以用于判断两个对象的个体是不是相等. a) ReferenceEquals ReferenceEquals是Object的静态方法,用于比较两个引用类型的对象是否是对于同一个对象的引用.对于值…
面向对象编程的基本理念与核心设计思想 解释下多态性(polymorphism),封装性(encapsulation),内聚(cohesion)以及耦合(coupling). 继承(Inheritance)与聚合(Aggregation)的区别在哪里. 你是如何理解干净的代码(Clean Code)与技术负载(Technical Debt)的. 描述下常用的重构技巧. 阐述下 SOLID 原则. 其他的譬如 KISS,DRY,YAGNI 等原则又是什么含义. 什么是设计模式(Design Patt…
基本概念 操作系统中 heap 和 stack 的区别 什么是基于注解的切面实现 什么是 对象/关系 映射集成模块 什么是 Java 的反射机制 什么是 ACID BS与CS的联系与区别 Cookie 和 Session的区别 fail-fast 与 fail-safe 机制有什么区别 get 和 post请求的区别 Interface 与 abstract 类的区别 IOC的优点是什么 IO 和 NIO的区别,NIO优点 Java 8 / Java 7 为我们提供了什么新功能 什么是竞态条件?…
C# 中有两种不同的相等:引用相等和值相等.值相等是大家普遍理解的意义上的相等:它意味着两个对象包含相同的值.例如,两个值为 2 的整数具有值相等性.引用相等意味着要比较的不是两个对象,而是两个对象引用,这两个对象引用引用的是同一个对象.这可以通过简单的赋值来实现,如下面 System.Object a = new System.Object(); System.Object b = a; System.Object.ReferenceEquals(a, b); //returns true 在…
稍微分析下一下两个方法的区别: public static bool Equals(object objA, object objB); public static bool ReferenceEquals(object objA, object objB); Q0:两者有什么区别? 一般情况下区别不大,但是当public static bool Equals(object objA, object objB);但是当某个类中被重写了 Q:值类型的数据我们可以使用public static bo…
对于值类型: ; ; 1.== 比较的是值内容 2.age2.Equals(age1) = false; Equals比较前需要转换成同类型,age1(int型)需显示转换成byte型 3.age1.ReferenceEquals(age2) = false; ReferenceEquals比较(判断两个对象的引用是否相等,对于值类型,因为每次判断前都必须进行装箱操作, 也就是每次都生成了一个临时的object,因而永远返回false.) String类型:字符串是特殊的引用类型(CLR可以通过…
对于这几点的区别网上经常有各种答案,而且常常会出现答案之间是互相矛盾的.要嘛就是根本含糊的解释不清楚,只是把测试结果扔上来并没有言简意赅的写出他们之间的比较.难道面试的时候考官问你,你也要在纸上写一大堆代码,然后告诉他这个结果是什么,那个结果是什么?后啦 扯远了.翻了下博客园和msdn 大致的结果如下(其实二者的差别是非常小的,再加上几乎很少有人用到这些特殊的点,所以会被人们所遗忘): 区分: [ReferenceEquals] 根据名字就可以看出来这个关键字是纯粹的比较引用. 1.Refere…
参考资料: http://blog.csdn.net/afgasdg/article/details/6889383 http://www.cnblogs.com/skyivben/archive/2010/04/18/1714933.html http://www.cnblogs.com/sutengcn/archive/2007/03/16/677206.html Equals:逻辑上判断对象是否相等(默认的objec是判读引用地址是否相同,如果重载后是判读对象是否相同) Reference…
C#充许你同时创建值类型和引用类型.两个引用类型的变量在引用同一个对象时,它们是相等的,就像引用到对象的ID一样.两个值类型的变量在它们的类型和内容都是相同时,它们应该是相等的.这就是为什么相等测试要这么多方法了. 先从两个你可能从来不会修改的方法开始. ReferenceEquals(): Object.ReferenceEquals()在两个变量引用到同一个对象时返回true,也就是两个变量具有相同的对象ID.不管比较的类型是引用类型还是值类型的,这个方法总是检测对象ID,而不是对象内容.是…
"世界上不会有两片完全相同的树叶",这句话适用于现实世界.而在软件世界中,这句话变成了"世界上必须有两片完全相同的树叶",否则,很多事情无以为继. 当比较2个对象是否相等时,通常情况下:==操作符用来比较值类型,比较的是值:实例方法Equals和静态方法Object.ReferenceEquals比较引用类型,比较的是对象的地址. 在实际项目中,当比较2个引用类型对象时,我们的需求变为:通过依次比较2个对象的所有属性来判断是否相等.这时候,IEquatable接口就…
ReferenceEquals()判断两个字符串是否指向相同的内存地址:(判断引用) Equals,先判断两个字符串有相同的内存位置,是则两个字符串相等:否则逐字符比较两个字符串,判断是否相等(先判断引用,在判断值是否相等) 下面举一个例子看一下: view plaincopy to clipboardprint?string peom1 = "Kubla Khan";             string peom2 = "Kubla Khan";        …
相关概念 .Net提供了ReferenceEquals.静态Equals,具体类型的Equals以及==操作符这四个判等函数.但是这四个函数之间有细微的关系,改变其中一个函数的实现会影响到其他函数的操作结果. 首先要说的是Object.ReferenceEquals和Object.Equals这两个静态函数,对于它们俩来说,是不需要进行重写的,因为它们已经完成它们所要得做的操作. Object.ReferenceEquals这个静态函数,函数形势如下: public static bool Re…