js 简单的滑动教程(三)   作者:Lellansin 转载请标明出处,谢谢 在前面的基础上(js 简单的滑动教程(二)),我们可以再添加一些功能使程序的可用性更高. 比如自动为图片的LI赋id值,这样在写网页的时候,可以不用麻烦再一个个为LI去添加ID,让程序自动赋值这样在开发的过程中效率可以更高,可移植性也会更强.除此之外,在已经可以循环显示的情况下,我们还可以写个功能让它自动播放,这也是一个很常见的功能. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHT…
js 简单的滑动教程(二)   作者:Lellansin 转载请标明出处,谢谢 现在我们让滑动多一个功能,三张图.点击左边向左滑动,点右向右滑,碰到临界值的时候可以循环滑动 原理也很将简单,用position:absolute将定位设置成决定定位,通过改变图片相对于绝对位置的坐标来实现滑动. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml…
一.什么是工厂模式: 工厂模式就是用来创建对象的一种最常用的设计模式,我们不暴露创建对象的具体逻辑,而是将逻辑封装到一个函数中,那么,这个函数 就可以被视为一个工厂.那么,在实际项目中,我们是不是可以这样子理解呢? 比如我之前做的记事本的项目中,有多个页面有播放录音的功能,为了将该功能的代码实现复用,我对该方法进行了封装,然后页面中,在使用的时候,我点击播放的时候,只是去调用我封装的方法,但是我不需要去考虑 播放的方法里面都有什么.没有暴露函数里面的具体逻辑.其实,工厂模式的根本就是面向对象的三…
摘自http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23020989 在面向对象编程中, 最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的.但是在一些情况下, new操作符直接生成对象会带来一些问题.举例来说, 许多类型对象的创造需要一系列的步骤: 你可能需要计算或取得对象的初始设置; 选择生成哪个子对象实例; 或在生成你需要的对象之前必须先生成一些辅助功能的对象. 在这些情况,新对象的建立就是一个 “过程”,不仅是…
什么是面向对象?面向对象是一种思想!(废话). 面向对象可以把程序中的关键模块都视为对象,而模块拥有属性及方法.这样我们如果把一些属性及方法封装起来,日后使用将非常方便,也可以避免繁琐重复的工作.接下来将为大家讲解在JS中面向对象的实现. 工厂模式 工厂模式是软件工程领域一种广为人知的设计模式,而由于在ECMAScript中无法创建类,因此用函数封装以特定接口创建对象.其实现方法非常简单,也就是在函数内创建一个对象,给对象赋予属性及方法再将对象返回即可. function createBlog(…
最近过了一遍尼古拉斯泽卡斯的高级程序设计第三版(红皮书)第六章:面向对象程序设计,现在把总结出来的东西和大家分享一下. 主要内容如下: 1.工厂模式 2.构造函数模式 3.原型模式 4.继承 一.工厂模式 工厂模式中的函数中会创建一个对象,最后return这个对象,通过每次调用时传入的参数不同来解决创建多个相似对象的问题. // 工厂模式 function creatPerson(name, age, job) { var o = {}; o.name = name; o.age = age;…
工厂模式包含三种,简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式.这三种都是解决了一个问题,那就是对象的创建问题.他们的职责就是将对象的创建和对象的使用分离开来. 当我们创建对象的时候,总是会new一个对象,有错么?技术上,new没有错,毕竟是C#的基础部分,真正的犯人是我们的老朋友“改变”.以及他是如何影响new使用的. 针对接口编程,可以隔离掉以后系统可能发生的一大堆改变,为什么呢?如果代码是针对接口而写,那么通过多态,他可以与任何新类实现该接口,但是,当代码使用大量的具体类时,一旦加入新的具体类…
不得不说,这两种模式真的很像. 相似点:都用到了面向对象的继承.多态.抽象,都拥有相似的结构. 不同点:工厂模式仅提供具体的实例对象,怎么使用这个对象是client的自由,策略模式client可以通过策略类来决定使用哪个实例的哪个方法. 一.两种模式的公共相同部分 下面,我们假设有一台红白机,里面有一些游戏,每个游戏拥有play(玩)和uninstall(卸载)两个方法. 按照工厂和策略模式,我们抽象出来一个Game接口: public interface Game { void play();…
什么是面向对象?面向对象是一种思想. 面向对象可以把程序中的关键模块都视为对象, 而模块拥有属性及方法. 这样如果我们把一些属性及方法封装起来,日后使用将非常方便,也可以避免繁琐重复的工作.   工厂模式 工厂模式是软件工程领域中一种广为人知的设计模式,由于ECMAScript无法创建类, 因此用函数封装以特定的接口创建对象.其实现方法非常简单,也就是在函数内创建一个对象,在给对象赋予属性及方法再将对象返回即可. /** * 工厂模式 * 优点:解决了创造对象的问题 * 缺点:没有解决对象的识别…
windows服务   public partial class Service1 : ServiceBase{ System.Threading.Timer recordTimer;public Service1(){InitializeComponent();} protected override void OnStart(string[] args){// TODO: 在此处添加代码以启动服务.IntialSaveRecord();} protected override void On…