首先来说下同步异步与阻塞非阻塞的概念,同步异步与阻塞非阻塞并没有关系.同步异步主要是事情做完以后,如何进行处理.或者说关注的是一种消息通信机制. 同步的情况下,是由处理消息者自己去等待消息是否被触发: 而异步的情况下是由触发机制来通知处理消息者 举例: 所以同步异步可以说是对被请求方来说的,被请求者使用什么方式来告知处理结果 思考,思考.......,好了,有答案了,当场告诉你 -------- 同步 这个问题需要一点时间,你先做点别的,等我想好了,去找你. --------异步 阻塞非阻塞,主…
应用 ES6 的 内置对象 Promise, 让异步函数 按顺序执行的例子 如下: 上边 是四个用Promise 处理过的 异步执行的函数: fn1.fn2.fn3.fn4 下面,让其按顺序执行 如下: 测试代码: const fn1 = () => { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { console.log(111) resolve() }, 100); }) } const fn2 = () =…
https://stackoverflow.com/questions/36734900/what-happens-if-we-dont-resolve-or-reject-the-promise I have a scenario where I am returning a promise. The promise basically give the response of a ajax request. On rejecting the promise it shows an error…
Promise解决的问题相信每个前端都遇到过这样一个问题,当一个异步任务的执行需要依赖另一个异步任务的结果时,我们一般会将两个异步任务嵌套起来,这种情况发生一两次还可以忍,但是发生很多次之后,就形成了所谓的回调地狱,代码层层嵌套,环环相扣,很明显,逻辑稍微复杂一些,这样的程序就会变得难以维护.就比如我们昨天的那个回调地狱的例子: function funA(callback) { console.log("A"); setTimeout(() = > { callback() }…
直接打印出来看看吧,console.dir(Promise). 这么一看就明白了,Promise是一个构造函数,自己身上有all.reject.resolve这几个眼熟的方法,原型上有then.catch等同样很眼熟的方法.这么说用Promise new出来的对象肯定就有then.catch方法喽,没错. Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息. Promise 提供统一…
看了promise的用法,一直不明白里面的resolve和reject的用法: 运行了这两段代码之后彻底理解了promise的用法: var p = new Promise(function (resolve, reject) { var timer = setTimeout(function () { console.log('执行操作1'); resolve('这是数据1'); }, 1000); }); p.then(function (data) { console.log(data);…
Promise的概念 Promise 对象用于异步(asynchronous)计算..一个Promise对象代表着一个还未完成,但预期将来会完成的操作. Promise的几种状态: pending:初始状态,即等待操作的执行 fulfilled:成功的操作 rejected:失败的操作 pending的状态既可以转为fulfilled,也可以转为rejected,当状态发生改变时,promise.then(onFulfilled, onRejected)方法将被调用 Promise的基本用法 1…
一.AMD和CMD规范(了解) 1.1传统的前端开发多个js文件的关系 yuan.js中定义了一个函数 function mianji(r){ return 3.14 * r * r } main.js文件中调用这个函数: alert(mianji(10)) 在页面上按顺序引入这两个js文件: <html> <head> <title>Document</title> </head> <body> </body> <…
//创建一个Promise实例,获取数据.并把数据传递给处理函数resolve和reject.需要注意的是Promise在声明的时候就执行了. var getUserInfo=new Promise(function(resolve,reject){ $.ajax({ type:"get", url:"index.aspx", success:function(data){ if(data.Status=="1"){ resolve(data.R…
处理函数之间的异步问题,使其同步进行的其中一种方法,就是使用Promise.Promise在ES6中被提出. 使用示例如下: 假如有三个函数,要求按getone.gettwo.getthree的顺序执行.函数参数为Promise特有的resolve和reject,reslove和reject可在函数中返回结果. //异步方法一  function getone(resolve,reject){     setTimeout(function(){         resolve("1"…
问题描述:以下这段代码的执行结果 async function async1() { console.log('async1 start'); await async2(); console.log('asnyc1 end'); } async function async2() { console.log('async2'); } console.log('script start'); setTimeout(() => { console.log('setTimeOut'); }, 0);…
Promise是一个接口,它用来处理的对象具有这样的特点:在未来某一时刻(主要是异步调用)会从服务端返回或者被填充属性.其核心是,promise是一个带有then()函数的对象. 使用promise机制的优点如下: 1.可以对函数进行链式调用,所以你不会陷入代码缩进噩梦中: 2.在调用链的过程中,可以保证上一个函数调用完成之后才会调用下一个函数: 3.每一个then()调用都带有两个参数(两个都是函数).第一个是成功之后的回调,第二个是出错之后的处理器: 4.如果调用链中出现了错误,错误将会被冒…
答案: 需要 今日碰到一个问题, 是我的同事发现的,如果不说的话可能一直没有注意到 这个代码 在reject 后还会执行, 但是谁也没有注意到, 但是不会报错, 因为当一个promise是resolve或者rejected状态时,它将会一直维持该状态.所以,reject一个resolve的promise或者resolve一个rejected的promise是没有任何效果的. 但是当你在下面执行插入操作的时候依然会执行,所以建议一定要加return.…
可以满足需求,且使用方法和Promise.all统一 var a = function() { return new Promise(function(resolve, reject) { setTimeout(function() { console.log('a') resolve('a') }, 1000) }) } var b = function(data) { return new Promise(function(resolve, reject) { console.log('b'…
/* 原则: 执行完当前promise, 会把紧挨着的then放入microtask队尾, 链后面的第二个then暂不处理分析, */ 一. new Promise((resolve, reject) => { console.log("promise1") resolve() }).then( () => { console.log("then11") new Promise((resolve, reject) => { console.log(…
function text1(){ return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(function () { resolve(console.log('1111111111'));//返回写函数里面你要执行的内容 },3000) }) } function text2(){ setTimeout(function () { console.log('22222');//返回写函数里面你要执行的内容 },1000) } function…
文前说明:关于style就是页面的css暂时不做评论,因为官方给的例子的样式实在太简单了,照抄阅读即可. 这篇文章有着大量AJS 4.x版本添加的内容,如监听watch.Promise对象.回调函数.异步处理等内容,原理性的东西我会在文末解释,各位看官不用担心看不懂,我尽量用通俗的语言解释这些. 惯例,如果不习惯从头看到尾,可以直接跳到后面看总结. 大家应该看过商业地图的缩略图功能吧?以度娘地图为例,在使用街景地图的时候,左下角会出现一个地点一样的2D小地图: 这个就是鹰眼功能的应用,在很多桌面…
Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案--回调函数和事件--更合理和更强大.它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象. 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息.Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理. Promise对象有以下两个特点.…
Promise 对象用于处理异步请求,保存一个异步操作最终完成(或失败)的结果 语法 new Promise( /* executor */ function(resolve, reject) {...} ); /* 来自谷歌翻译 promise:承诺,约定 resolve:解决,决定,下决心 reject:拒绝,驳回,抵制 */ 参数: promise 构造函数接受一个 executor 函数作为参数,该函数的两个参数分别是 resolve 和 reject,它们是两个函数(executor…
Promise 对象 Promise 的含义 基本用法 Promise.prototype.then() Promise.prototype.catch() Promise.prototype.finally() Promise.all() Promise.race() Promise.resolve() Promise.reject() 应用 Promise.try() Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大.它由…
Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息. Promise对象有以下两个特点. (1)对象的状态不受外界影响.Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中).fulfilled(已成功)和rejected(已失败).只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态. (2)一旦状态改变,就不会再变.Promise对象的状…
Promise 对象 Promise 对象 Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案--回调函数和事件--更合理和更强大.它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象. 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息.Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行…
http://es6.ruanyifeng.com/#docs/promise Promise 对象 Promise 的含义 基本用法 Promise.prototype.then() Promise.prototype.catch() Promise.prototype.finally() Promise.all() Promise.race() Promise.resolve() Promise.reject() 应用 Promise.try() Promise 的含义 Promise 是异…
Promise 对象 Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大.它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象. 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息.Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理. Promise…
es6从零学习(二):promise 一:promise的由来 某些情况下,回调嵌套很多时,代码就会非常繁琐,会给我们的编程带来很多的麻烦,这种情况俗称——回调地狱.由此,Promise的概念就由社区提出并实现,作用与回调方法几乎一致,都是在某种情况下执行预先设定好的方法,但是使用它却能够让代码变得更简洁清晰 二:Promise对象有以下两个特点. 1.对象的状态不受外界影响.Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中).fulfilled(已成功)和rejected…
1.Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大.它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象. 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果. 从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息.Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理. 特点: (1)对象的状态不受外…
参考资料传送门:戳一戳 1.是什么 Promise是异步编程的一种解决方案,有三种状态:pending(进行中).fulfilled(已成功)和rejected(已失败); 一般成功了状态用resolved表示,失败用rejected表示. Promise的返回值也是一个promise,会携带状态函数和函数带的参数,可进行链式操作new Promise(()=>{}).then(()=>{}).catch(()=>{}); 注意:then()的返回值是新的promise,如果then执行…
最开始实现异步的方法:回调函数 method1(function(err, result) { if (err) { throw err; } method2(function(err, result) { if (err) { throw err; } method3(function(err, result) { if (err) { throw err; } method4(function(err, result) { if (err) { throw err; } method5(re…
Promise对象定义: 用来处理异步编程 Promise对象的特点 对象的状态不受外界影响 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果 Promise对象的状态 pending(进行中) fulfilled(已成功) rejected(已失败) Promise对象的状态改变2种可能 从pending变为fulfilled 从pending变为rejected Promise对象的缺点 无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消: 如果不设置回调函数,Promise内…