本文转载自:https://blog.csdn.net/Blazar/article/details/77843655 快闪存储器(英语:Flash Memory),是一种电子式可清除程序化只读存储器的形式,允许在操作中被多次擦或写的存储器.这种科技主要用于一般性数据存储,以及在电脑与其他数字产品间交换传输数据,如储存卡与U盘.闪存是非易失性的存储器,所以单就保存数据而言, 它是不需要消耗电力的. 硬盘相比,闪存也有更佳的动态抗震性.这些特性正是闪存被移动设备广泛采用的原因.闪存还有一项特性:当…
开放封闭原则(OCP原则The Open-Closed Principle)是面向对象的核心设计所在.它是说,软件开发实体(类.模块.函数等)应该可以扩展,但是不能修改. 这个原则有两个特征,一个是说“对于扩展是开放的”,另一个是说“对于更改是封闭的”. 我们在编写任何app时,不要寄希望于需求是固定的.不变化的,这是不现实也是不科学的想法,既然需求一定会有变化,那么如何应对这种变化?也就是说.我们所设计的代码可以相对容易的修改,不至于新的需求一来,就将整个程序推倒重写?怎么样的设计才能面对需求…
iOS中break.continue.return三者的区别 1. break         直接跳出当前层次的循环. 如果嵌套循环如for中嵌套while,break只能跳出内层的while循环,while不会退出for循环. 另外break用在if...else,switch等代码块中,可以跳出整个判断代码块,继续执行后面的代码.    2. continue      是终止本次循环(不要无谓的浪费),但并不跳出整个循环, 而是继续往下判断循环条件,继续执行循环. 3. return  …
C#中数组.ArrayList和List三者的区别 分类: [C#那些事] 2013-03-11 00:03 36533人阅读 评论(23) 收藏 举报 目录(?)[+] 在C#中数组,ArrayList,List都能够存储一组对象,那么这三者到底有什么样的区别呢. 数组 数组在C#中最早出现的.在内存中是连续存储的,所以它的索引速度非常快,而且赋值与修改元素也很简单. <span style="font-family:SimSun;font-size:18px;">//数…
一.SparkSQL发展: Shark是一个为spark设计的大规模数据仓库系统,它与Hive兼容      Shark建立在Hive的代码基础上,并通过将Hive的部分物理执行计划交换出来(by swapping out the physical execution engine part of Hive).这个方法使得Shark的用户可以加速Hive的查询,但是Shark继承了Hive的大且复杂的代码基线使得Shark很难优化和维护.随着我们遇到了性能优化的上限,以及集成SQL的一些复杂的分…
数组在C#.NET中是最早出现的,在内存中是顺序连续存储的,所以它的索引速度非常快,赋值与修改元素也很简单:但是,也正因为数组是顺序连续存储的,在两个数据间插入数据是很不方便的,而且在声明数组的时候必须指定数组的长度,数组的长度过长,会造成内存浪费,过短会造成数据溢出错误:如果在声明数组时我们不清楚数组的长度,就会变得很麻烦. 针对数组的这些缺点,C#中最先提供了ArrayList来克服这些缺点. ArrayList在System.Collections命名空间下,同时继承了IList接口.Ar…
重载:方法名相同,但参数不同的多个同名函数 注意:1.参数不同的意思是参数类型.参数个数.参数顺序至少有一个不同 2.返回值和异常以及访问修饰符,不能作为重载的条件(因为对于匿名调用,会出现歧义,eg:void a ()和int a() ,如果调用a(),出现歧义) 3.main方法也是可以被重载的 覆盖:子类重写父类的方法,要求方法名和参数类型完全一样(参数不能是子类),返回值和异常比父类小或者相同(即为父类的子类),访问修饰符比父类大或者相同 两同两小一大  注意:子类实例方法不能覆盖父类的…
在C#中数组,ArrayList,List都能够存储一组对象,那么这三者到底有什么样的区别呢. 数组 数组在C#中最早出现的.在内存中是连续存储的,所以它的索引速度非常快,而且赋值与修改元素也很简单. <span style="font-family:SimSun;font-size:18px;">//数组 ]; //赋值 s[]="a"; s[]="b"; //修改 s[]="a1"; </span>…
在Java项目开发中,字符串是最长使用的数据类型,而有关字符串的String.StringBuilder.StringBuffer三者又常常让人分不清楚什么时候该使用哪个. 特此整理一下. String字符串常量 大家都知道String是一个不可变的类,任何对String的改变都会引发新的String对象的生成:因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,…
any :如果是大于号时( a > b ),那么a中所有大于b中最小的那个数的值,就会被输出出来. 如果是小于号时( a < b ),那么a中所有小于b中最大的那个数的值,就会被输出出来. select * from t_hq_ryxx where gongz > any (select pingjgz from t_hq_bm); some:用法与any相同,只是any多用于非的环境中. all:如果是大于号时( a > b ),那么a中所有大于b中最大的那个数的值,就会被输出出…