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[BZOJ2639]矩形计算 题目大意: 给定一个\(n\times m(n,m\le200)\)的矩阵.\(q(q\le10^5)\)次询问,每次询问一个子矩阵中所有数字出现次数的平方和. 思路: 二维莫队. 源代码: #include<cstdio> #include<cctype> #include<vector> #include<algorithm> #define y1 f2s3D3YjsPPh2TRa4GJVf inline int getin…
<法一>二维莫队,对n和m分别分块后,对块从上到下从左到右依次编号,询问以左上角所在块编号为第一关键字,以右下角标号为第二关键字排序,转移时非常厉害. O(q*n*sqrt(n)). #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cmath> using namespace std; #define N 201 #define M 100001 struct LiSan{int p,v;}t[N*N]; bool…
题意:输入一个n*m的矩阵,矩阵的每一个元素都是一个整数,然后有q个询问,每次询问一个子矩阵的权值. 矩阵的权值是这样定义的,对于一个整数x,如果它在该矩阵中出现了p次,那么它给该矩阵的权值就贡献p^2. n,m<=200,m<=1e5,abs(a[i][j])<=2e9 思路:学习资料见https://www.cnblogs.com/ouuan/p/2DMoDui.html 和一维普通莫队差不多,先扩大区间再缩小保证不会出错 这个块长很有特色,和n,m,q都有关 map离散化真的不靠谱…
题目链接 二维莫队,按x,y坐标一起分块.(x,y)的所属的块为 x/sq(n)*sq(m) + y/sq(m) 排序时按照(左下点所在块,右上点的标号)排序 排序后 先得出一个询问的答案,然后利用上一个询问的矩形与当前矩形位置关系更新答案 转移真的麻烦..为了避免算重 一定要加个vis[][] //4432kb 13600ms #include <cmath> #include <cstdio> #include <cctype> #include <algor…
运用PHP面向对象的知识设计一个图形计算器,同时也运用到了抽象类知识,这个计算器可以计算三角形的周长和面积以及矩形的周长和面积.本图形计算器有4个页面:1.PHP图形计算器主页index.php;    2.形状的抽象类shape.class.php;    3三角形计算类triangle.class.php;    4.矩形计算类rect.class.php. PHP图形计算器代码点击下载:   php图形计算器.zip 代码分别如下: PHP图形计算器主页: 1 2 3 4 5 6 7 8…
Haar-like矩形遍历检测窗口演示Matlab源代码 clc; clear; close all; % Haar-like特征矩形计算 board = 24 % 检测窗口宽度 num = 24 % 检测窗口分划数 show = 1; % 1为作图 time = 0.001; % 作图间隔 %% if mod(board,num)~=0 error('检测窗口宽度必须是分划数的整数倍') else delta = board/num % 滑动步进值 end %% Haar特征1:左白,右黑,(…
题面 在平面上有n个点(n≤50),每个点用一对整数坐标表示.例如:当n=4时,4个点的坐标分另为:p1(1,1),p2(2,2),p3(3,6),P4(0,7),见图一. 这些点可以用k个矩形(1≤k≤4)全部覆盖,矩形的边平行于坐标轴.当k=2时,可用如图二的两个矩形S1,s2覆盖,81,S2面积和为4.问题是当n个点坐标和k给出后,怎样才能使得覆盖所有点的k个矩形的面积之和为最小呢? 约定:覆盖一个点的矩形面积为0:覆盖平行于坐标轴直线上点的矩形面积也为0.各个矩形必须完全分开(边线与顶点…
from:http://blog.sina.com.cn/s/blog_736aa0540101kzqb.html clc; clear; close all; % Haar-like特征矩形计算 board = 24                                              % 检测窗口宽度num = 24                                                % 检测窗口分划数 show = 1;            …
以下内容翻译自CSS 2.1官方文档.网址:https://www.w3.org/TR/CSS2/visudet.html#strut 有时,一个元素的盒子的位置和尺寸根据一个确定的矩形计算,这个确定的矩形叫这个元素的包含块.一个元素的包含块根据以下规则确定: 1.根元素所在的包含块叫初始包含块 initial containing block.对于连续媒体设备(continuous media),初始包含块的大小等于视口viewpor的大小,基点在画布的原点(视口左上角):对于分页媒体(pag…
一.cvApproxPoly 使用多边形逼近一个轮廓,使得顶点数目变少.算法先从轮廓选择2个最远的点,然后将2个连成一个线段,然后再查找轮廓上到线段距离最远的点,添加到逼近后的新轮廓.算法反复迭代,不断将最远的点添加到结果中.直到所有的点到多边形的最短距离小于parameter参数指定的精度. 二.cvArcLength.cvContourPerimeter 作用于一个轮廓并返回其长度. 三.cvContourArea 计算轮廓的面积. 四.cvBoundingRect 描述矩形边界框,返回一个…
题意:给你n(n<=50)个矩形(左上角坐标和右下角坐标),问这些矩形总共将平面分成多少个部分.坐标值可能有1e9. 分析:看到n和坐标的范围,容易想到离散化,当时就没想到离散化以后怎么判断区域个数.后来看别人代码才知道,可以将边界上的点vis赋为1,那么枚举所有哈希后的平面上的点,遇到一个vis=0的点就从这点一直搜过去,搜到边界自动会停止了,因为边界vis=1.所以每次看到一个vis=0的点就ans++,就可以了.真是太弱.. 代码: #include <iostream> #inc…
Description 给你一个N*N的矩阵,不用算矩阵乘法,但是每次询问一个子矩形的第K小数. Input 第一行两个数N,Q,表示矩阵大小和询问组数: 接下来N行N列一共N*N个数,表示这个矩阵: 再接下来Q行每行5个数描述一个询问:x1,y1,x2,y2,k表示找到以(x1,y1)为左上角.以(x2,y2)为右下角的子矩形中的第K小数. Output 对于每组询问输出第K小的数. Sample Input 2 22 13 41 2 1 2 11 1 2 2 3 Sample Output…
查找轮廓 轮廓到底是什么?一个轮廓一般对应一系列的点,也就是图像中的一条曲线.表示的方法可能根据不同情况而有所不同.有多重方法可以表示曲线.在openCV中一般用序列来存储轮廓信息.序列中的每一个元素是曲线中一个点的位置.关于序列表示的轮廓细节将在后面讨论,现在只要简单把轮廓想象为使用CvSeq表示的一系列的点就可以了. 函数cvFindContours()从二值图像中寻找轮廓.cvFindContours()处理的图像可以是从cvCanny()函数得到的有边缘像素的图像,或者是从cvThres…
链接: https://leetcode.com/problems/maximal-rectangle/ [描述] Given a 2D binary matrix filled with '0's and '1's, find the largest rectangle containing all ones and return its area. [中文描述] 给一个二维数组, 算出里面最大的全1矩形面积,比如: [ ['1','1','1','0'], ['1','1','1','1']…
接着上次的记录,续写. 23.services文件夹 文件 描写叙述 class AlarmManagerService extends IAlarmManager.Stub { //定时管理服务 public class AppOpsService extends IAppOpsService.Stub {  // 程序选项服务 public class AppsLaunchFailureReceiver extends BroadcastReceiver {  //app启动失败广播 cla…
最近在写TabControl的用户控件,需要用到sendMessage,已做备份. 引用:http://bbs.aau.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=7776&extra=&page=1 消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序.消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息.例如,对于单击鼠标所产…
Windows窗口消息大全,全不全自己看 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "AFXPRIV.H"//消息值的定义来源 #include "Dde.h"//DDE消息值的定义来源 #include "CPL.H"//控制面板消息值的定义来源 #include "WFEXT.H"//文件管理器的消…
1.Box Box 是 CSS 布局的对象和基本单位,元素的类型和 display 属性,决定了这个 Box 的类型.比较常见的有: block-level box:display 属性为 block, list-item, table 的元素,会生成 block-level box.并且参与 block fomatting context: inline-level box:display 属性为 inline, inline-block, inline-table 的元素,会生成 inlin…
为什么使用虚函数?什么是虚函数?虚函数是为了解决什么问题? 面向对象的三大特征: 封装 多态 继承 普通虚函数 虚析构函数 纯虚函数 抽象类 接口类 隐藏 vs 覆盖 隐藏与覆盖之间的关系 早绑定和晚绑定 虚函数表 什么是多态? 相同对象收到不同消息或不同对象收到相同消息时产生的不同的动作. 静态多态 vs 动态多态 [-:>静态多态也叫做早绑定 class Rect //矩形类 { public: int calcArea(int width); int calcArea(int width,…
本系列是为新手准备的自定义view练习项目(大牛请无视),相信在学习过程中,想学自定义view又无从下手,不知道做什么.本系列为新手提供了一系列自定义view的简单实例.看过理解之后,自己实现,相信会有很大提高. 转载请注明本篇出处:http://blog.csdn.net/wingichoy/article/details/50460213 继续来本系列的第二篇,启发是吃口香糖看到了包装纸,觉得挺好看,就想画一个出来#职业病#,本次的目标是做一个波浪形状的view,可以是尖角,也可以是圆角.…
为什么使用虚函数?什么是虚函数?虚函数是为了解决什么问题? 面向对象的三大特征: 封装 多态 继承 普通虚函数 虚析构函数 纯虚函数 抽象类 接口类 隐藏 vs 覆盖 隐藏与覆盖之间的关系 早绑定和晚绑定 虚函数表 什么是多态? 相同对象收到不同消息或不同对象收到相同消息时产生的不同的动作. 静态多态 vs 动态多态 [-:>静态多态也叫做早绑定 class Rect //矩形类 { public: int calcArea(int width); int calcArea(int width,…
#include<opencv2/opencv.hpp> #include<iostream> using namespace cv; using namespace std; Rect roi; Mat frame, mask; void processFrame(Mat &binary, Rect &rect); int main(int argc, char* argv) { VideoCapture capture();//打开摄像头 if (!captur…
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "AFXPRIV.H"//消息值的定义来源 #include "Dde.h"//DDE消息值的定义来源 #include "CPL.H"//控制面板消息值的定义来源 #include "WFEXT.H"//文件管理器的消息值的定义来源 #include &quo…
3235: [Ahoi2013]好方的蛇 链接 分析: 可以求出以每个点为顶点的满足条件的矩形有多少个,单调栈求.设为sum. 然后对这个数组进行二维前缀和,可以求出每个矩阵内,以右下角.左下角为端点的矩形有多少个,分别设为f,g. 然后可以枚举一个点(x,y),计算有多少个矩形的左上角是这个点,然后分别计算x上面的矩形,和y左面的矩形,与它不相交.此时一个每个矩形都和它左上角右上角的矩形计算了两次,减去即可. 调来调去,最后发现模数多写了个0... 代码: #include<cstdio>…
学习理论——VC维的定义以及一些例子 本文主要介绍一些学习理论上的东西.首先,我们得明确,从训练集上学习出来的分类器的最终目标是用于预测未知的样本,那么我们在训练的时候该用多少的样本才能使产生的分类器的效果尽可能的好呢?这些就是VC-理论要解决的问题.在介绍这个理论之前,我们得先介绍一个比较抽象的概念——VC维.这个指标是用与衡量假设空间的复杂程度.为了能更好的理解VC维,本文还会举一些例子来加深理解. (一)由一个例子引出的动机 为了更好的说明为什么我们要定义这个VC维,我们先来看一个例子.假…
上一节我们提到了如何在一张画布上画一个简单几何图形,通过创建画布,获取WebGLRendering上下文,创建一个简单的着色器,然后将一些顶点数据绑定到gl的Buffer中,最后通过绑定buffer数据,提供buffer中顶点数据的情况,执行渲染绘制方法,将数据结果从buffer中刷新到帧缓存中.整个流程十分清晰明了,可是通过对比原来OpenGL中的整个流程,我们会发现其中还缺少了一些很重要的处理步骤,虽然我们创建了属于自己的着色器,可并没有对顶点数据进行类似于顶点处理管线中的模型视图变换.透视…
题目: Given a 2D binary matrix filled with 0's and 1's, find the largest rectangle containing all ones and return its area. leetcode的题目真是越来越经典了.比如这个题目,就是一道男默女泪的题. 一般人拿到这个题目,除非做过类似的,很难一眼找出一个方法来,更别说找一个比较优化的方法了. 首先一个难点就是,你怎么判断某个区域就是一个矩形呢? 其次,以何种方式来遍历这个2D的…
http://www.cnblogs.com/lichen782/p/leetcode_maximal_rectangle.html 题目: Given a 2D binary matrix filled with 0's and 1's, find the largest rectangle containing all ones and return its area. leetcode的题目真是越来越经典了.比如这个题目,就是一道男默女泪的题. 一般人拿到这个题目,除非做过类似的,很难一眼…
/* 题目63:编写C++程序完成以下功能: (1)声明一个纯虚函数类Shape(形状),其中包含来计算面积.计算周长的方法: (2)从Shape派生两个类矩形和圆形: (3)从矩形派生正方形: (4)分别实现派生类构造函数.析构函数和其他方法: (5)创建派生类的对象,观察构造函数.析构函数调用次序: (6)利用抽象类做函数参数(基类指针指向子类对象,多态特性),计算不同对象的面积和周长. */ #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<iostream…
基于Haar特征的Adaboost级联人脸检测分类器基于Haar特征的Adaboost级联人脸检测分类器,简称haar分类器.通过这个算法的名字,我们可以看到这个算法其实包含了几个关键点:Haar特征.Adaboost.级联.理解了这三个词对该算法基本就掌握了.1        算法要点Haar分类器 = Haar-like特征 + 积分图方法 + AdaBoost +级联:Haar分类器算法的要点如下:a)        使用Haar-like特征做检测.b)       使用积分图(Inte…