描述:video 在iphone手机,微信端无法自动播放,ios系统下不能自动播放视频.而且如果没有autoplay属性,在微信端点击一次,弹不出视频,要一直触着两秒后才可以打开视频.如果点击播放的话,还会自动放大到全屏模式 网上的解决方案: 1. <script src="https://act.mcake.com/fangli/2018/wap/commonjs/jquery.min.js"></script> <script type="t…
异常描述: ios系统手机中访问h5页面,按钮点击有延迟,连续点击卡顿.无反应. 异常原因: 这要追溯至 2007 年初.苹果公司在发布首款 iPhone 前夕,遇到一个问题:当时的网站都是为大屏幕设备所设计的.于是苹果的工程师们做了一些约定,应对 iPhone 这种小屏幕浏览桌面端站点的问题.这当中最出名的,当属双击缩放(double tap to zoom),这也是会有上述 300 毫秒延迟的主要原因.双击缩放,顾名思义,即用手指在屏幕上快速点击两次,iOS 自带的 Safari 浏览器会将…
Ios系统对于蓝牙外接设备在iphone4以前都是蓝牙2.0的时候,需要通过苹果的审核,据统计通过率仅有2%左右,现在蓝牙2.0基本上处于淘汰状态,所以在这里就不考虑了. 现在iphone4s以后的设备(包括iphone4s.iPhone5.iphone5s.iphone6.iphone6s)的设备中都使用的是蓝牙4.0,所以我们讲一下蓝牙4.0的外接设备的使用. 蓝牙4.0的设备在使用的时候,不需要通过苹果公司外接设备的审核,所以使用起来会相对容易一些! 在使用的时候我们需要导入CoreBlu…
简述需求:要求指定页面可以进行微信自定义分享(自定义标题,描述,图片,链接),剩下的页面隐藏所有基础接口.二次分享依然可以正常使用,切换至其他页面也可以正常进行自定义分享. 这两天在做微信自定义分享的需求,相信大家都遇到过这问题,就是使用JS-SDK的页面注入配置信息时安卓系统config:ok,ios系统config:invalid signature签名错误.然后大家都去查微信jssdk的文档,里面所说的config:invalid signature可能原因你都一个个查验过发现没有问题,但…
今天做了一个需求,要在列表中把后台返回来的时间给显示出来,使用 new Date(str)  在微信开发者工具上显示是没有问题的,然后在IOS系统上显示是NAN. 原因是 IOS系统只识别 " / " 不识别 " - ". 后台返回来的时间类型一般有三种 时间.时间搓.字符串.我们就研究一下这三种类型怎么 处理才能兼容安卓系统和IOS系统吧. formatTime(d) { var year = d.getFullYear(); var month = d.getM…
我是作为一个H5移动端开发.主要是做跨平台兼容ios系统和Android系统. 在移动端中,最让我头疼的不是功能,不是业务逻辑.而是适配.俗话说:移动端适配是最头疼的事情,也是头发掉得最快的时候. 我在移动端开发中遇到很多坑.主要是发生在适配ios系统中,无论从页面布局还是插件的使用,ios 感觉有些独特. 我写移动端主要是应用两种框架H5+ 还有cordova.前端我主要是用的vue.js 今天呢,我来总结一下,无论ios 还是Android 系统适配某些插件使用出现的问题和解决办法. 先从页…
1.什么叫ios?        ios一般指ios(Apple公司的移动操作系统) .        苹果iOS是由苹果公司开发的移动操作系统.苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch.iPad以及Apple TV等产品上.iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样,它也是以Darwin为基础的,因此同样属于类Unix的商业操作系统.原本这个系统名为iPhone OS,直到2010WWDC大会上宣布…
在MacOS和iOS系统中使用OpenCV 前言 OpenCV 是一个开源的跨平台计算机视觉库,实现了图像处理和计算机视觉方面的很多通用算法. 最近试着在 MacOS 和 iOS 上使用 OpenCV,发现网上关于在 MacOS 和 iOS 上搭建 OpenCV 的资料很少.好不容易搜到些资料,却发现由于 OpenCV 和 Xcode 的版本更新,变得不再有用了.有些问题费了我很多时间,在此总结分享给大家,希望后来人少走些弯路. 可以预见到,随着 Xcode 和 OpenCV 的版本更新,本文可…
iOS系统提供开发环境下命令行编译工具:xcodebuild[3] xcodebuild 在介绍xcodebuild之前,需要先弄清楚一些在XCode环境下的一些概念[4]: Workspace:简单来说,Workspace就是一个容器,在该容器中可以存放多个你创建的Xcode Project, 以及其他的项目中需要使用到的文件. 使用Workspace的好处有: 1),扩展项目的可视域,即可以在多个项目之间跳转,重构,一个项目可以使用另一个项目的输出.Workspace会负责各个Project…
在作者之前发表的<全球最低功耗蓝牙单芯片DA14580的系统架构和应用开发框架分析>.<全球最低功耗蓝牙单芯片DA14580的硬件架构和低功耗>.<全球最低功耗蓝牙单芯片DA14580的软件体系-RW内核和消息处理机制>三篇文章分析了DA14580的SDK开发目录结构.硬件架构.低功耗.RW内核和消息处理机制.本篇文章将深入到具体的源码去分析DA14580平台的软件层次架构和具体的BLE消息处理过程,以此佐证前面发表的文章. 一.软件层次架构 1.1 BLE协议栈 从中…