当 static 修饰成员方法时,该方法称为类方法 .静态方法在声明中有 static ,建议使用类名来调用,而不需要 创建类的对象.调用方式非常简单 ~类方法:使用 static关键字修饰的成员方法,习惯称为静态方法 定义格式: 修饰符 static 返回值类型 方法名 (参数列表){ // 执行语句 } 举例:在Student类中定义静态方法 public static void showNum() { System.out.println("num:" + numberOfStu…
静态static关机子修饰成员方法 静态方法 当 static 修饰成员方法时,该方法称为类方法 .静态方法在声明中有 static ,建议使用类名来调用,而不需要 创建类的对象.调用方式非常简单. 类方法:使用 static关键字修饰的成员方法,习惯称为静态方法. 定义格式: 修饰符 static 返回值类型 方法名 (参数列表){ // 执行语句 } 举例:在Student类中定义静态方法 public static void showNum() { System.out.println("…
在Java类里只能包含成员变量.方法.构造器.初始化块.内部类(包括接口.枚举)5种成员,类成员是用static来修饰的,其属于整个类. 当使用实例来访问类成员时,实际上依然是委托给该类来访问类成员,因此即使某个实例为null,它也可以访问它所属类的类成员. public class NullAcessStatic { public static void test() { System.out.println("static修饰的类方法"); } public static void…
static是静态修饰符: 什么叫静态修饰符呢?大家都知道,在程序中任何变量或者代码都是在编译时由系统自动分配内存来存储的,而所谓静态就是指在编译后所分配的内存会一直存在,直到程序退出内存才会释放这个空间,也就是只要程序在运行,那么这块内存就会一直存在.这样做有什么意义呢? 在Java程序里面,所有的东西都是对象,而对象的抽象就是类,对于一个类而言,如果要使用他的成员,那么普通情况下必须先实例化对象后,通过对象的引用才能够访问这些成员,但是有种情况例外,就是该成员是用static声明的(在这里所…
static关键字 用来修饰方法的情况 任何使用这个静态方法呢? 可以直接通过对象名称的方式进行调用. 更好的写法是通过类名称进行调用. 分别定义成员变量和静态变量 静态方法里面不能用this…
static(静态.修饰符) static修饰成员变量时:static修饰成员变量时,那么该成员变量的数据就是一个共享的数据. 静态成员变量的访问方式: 方式一: 使用对象进行访问. 对象.属性名 方式二:可以使用类名进行访问. 类名.属性名 注意: 1. 非静态成员变量不能类名直接访问,只能使用对象进行访问. 2. 千万不要为了方便访问成员变量而使用static修饰,一定要是该数据是共享数据 时才使用static修饰. static修饰方法(静态的成员方法): 访问方式: 方式一:可以使用对象…
一  类的修饰符 java中的文件结构由大到小为:一个工程,一个工程下可以有许多包,每个包中可以有许多类. 类的修饰符分为         访问权限修饰符          和             非访问权限修饰符 (1)访问权限修饰符: 1 public 公共类修饰符,public修饰的类可以被同一个包中的类访问,也可以被其他包中的类访问.即在此工程下的所有类都可以访问被public修饰的类.Java语言规定,程序的主类必须是公共类. 例如  public class Animal {..…
static (静态修饰符)        1.修饰成员变量        静态变量的访问方式:            方式一 : 通过对象访问.                对象.变量名            方式二: 同过类名                类.变量名                静态变量的使用注意点 :            局部变量不允许被static修饰.            用static修饰的变量式放在共享区的,所以千万不要为了方便就将所有的静态变量都定义为成…
在Java中修饰符较多,在这里简单说一说几个访问修饰符的选择使用,和可选修饰符static的使用. 一.访问修饰符:这是Java里用来控制访问类及类的方法.变量的访问权限,从而达到只暴露接口,来隐藏内部实现的细节,访问控制符分4种级别(仅仅适用于类及类的成员修饰  private.默认.protected.public),接下来用一个表的形式简要介绍它们的选用:      本 类 同 包 不同包 子 类 非 子 类 子 类 非 子 类 private √ × × × × 默认 √ √ √ × ×…
其实一上来我就贴一张图就ok了,因为这几种完全一样,不管用什么修饰,ViewHolder都会初始化当前界面可见item的数量+1次,和convertView的实例化次数是一样的,因此,我么不管使用什么修饰都是没问题的,也是没必要的. static修饰类,在这里是静态内部类,并不是说只存在一个实例,而是可以访问外部类的静态变量,final修饰类则是不让该类继承,我们这里使用final毫无根据,所以,以后写ViewHolder的时候,可以不纠结了,加什么加啊,什么都不用加! ------------…