C#中字段.属性和构造函数赋值的问题 提出问题 首先提出几个问题: 1.如何实现自己的注入框架? 2.字段和自动属性的区别是什么? 3.字段和自动属性声明时的直接赋值和构造函数赋值有什么区别? 4.为什么只读字段和只读自动属性(只有get没有set访问器)都可以在构造函数中进行赋值? 5.反射可以给只读字段或者只读属性进行赋值吗? 6.自动属性和普通属性的区别? 这些问题是我在试着写自己的注入实现时遇到的问题.这些问题应该在学习C#时的第一节课就应该学到了,我看网上还有人分享说他在面试时遇到面试…
using System; using System.Reflection; using System.Diagnostics; using System.Runtime.InteropServices; namespace Field { struct Test { public float X; } class MainClass { ; Stopwatch m_StopWatch = new Stopwatch(); Test m_Test; object m_Target; object…
上一篇已经搭建好整体框架,实现了入口的验证,   验证通过后就交给LookMsgType方法处理,LookMsgType方法主要是对微信发来的不同的消息进行分解,不同的类型交给业务逻辑层不同的方法处理,   对不同类型的消息判断,可以用if,也可以用switch   一般来说超过5个的if用switch会更好, 这里贴出LookMsgType方法: public void LookMsgType(string msgType) { #region 判断消息类型 switch (msgType)…
在不整合框架的情况下,使用jdbc从数据库读取数据时都得一个个的get和set,不仅累代码还显得不简洁,所以利用java的反射机制写了一个工具类,这样用jdbc从数据库拿数据的时候就不用那么麻烦了. 因为很多情况下数据不止一条,所以返回的是对象类的一个集合. 需要注意的地方:在这里,数据库字段命名格式为:user_name 下划线格式,而java类型的命名格式为驼峰命名格式. 具体代码如下: package com.xc.sap.util; import java.sql.Connection;…
protobuf-net优化效果图 protobuf-net是Unity3D游戏开发中被广泛使用的Google Protocol Buffer库的c#版本,之所以c#版本被广泛使用,是因为c++版本的源代码不支持Unity3D游戏在各个平台上的动态库构建.它是一个网络传输层协议,对应的lua版本有两个可用的库:一个是proto-gen-lua,由tolua作者开发,另外一个是protoc,由云风开发.protobuf-net在GC上有很大的问题,在一个高频率网络通讯的状态同步游戏中使用发现GC过…
变量默认总是传值赋值.那也就是说,当将一个表达式的值赋予一个变量时,整个原始表达式的值被赋值到目标变量.这意味着,例如,当一个变量的值赋予另外一个变量时,改变其中一个变量的值,将不会影响到另外一个变量.有关这种类型的赋值操作,请参阅表达式一章. <?php $foo='abc'; $b=$foo; $b="my name is $b"; echo "$b"; //my name is abc echo "$foo"; // abc PHP…
一. Ruby 的赋值实际是以并行方式执行的,所以赋值语句右边的值不受赋值语句本身的影响.在左边的任意一个变量或属性赋值之前,右边的值按他们出现的顺序被计算出来. 1.当赋值语句有多于一个左值时,赋值表达式将返回由右值组成的数组. 2.如果赋值语句的左值多于右值,那么多于的左值将被忽略.如果右值多于左值那么额外的右值将被忽略. 3.如果赋值表达式只有一个左值而有多个右值,那么右值将被转换成数组,然后赋值给左值. 并行赋值语句最大的好处就是可以方便的交换两个变量的值. 二.使用Ruby的并行赋值操…
可以进行文本框赋值,文本域赋值,下拉列表赋值,单选框赋值,多选框赋值, 传入对象,可以根据元素name进行比对赋值,不用每个进行单独赋值 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>springboot</title> <script type="text/javascript&quo…
java gc的工作原理.如何优化GC的性能.如何和GC进行有效的交互 一个优秀的Java 程序员必须了解GC 的工作原理.如何优化GC的性能.如何和GC进行有效的交互,因为有一些应用程序对性能要求较高,例如嵌入式系统.实时系统等.只有全面提升内存的管理效 率,才能提高整个应用程序的性能. 本篇文章首先简单介绍GC的工作原理,然后再对GC的几个关键问题进行深入探讨,最后提出一些Java程序设计建议,从GC角度提高Java程序的性能. GC的基本原理     Java 的内存管理实际上就是对象的管…
CAS原子操作实现无锁及性能分析 Author:Echo Chen(陈斌) Email:chenb19870707@gmail.com Blog:Blog.csdn.net/chen19870707 Date:Nov 13th, 2014 近期在研究nginx的自旋锁的时候,又见到了GCC CAS原子操作,于是决定动手分析下CAS实现的无锁究竟性能怎样,网上关于CAS实现无锁的文章非常多.但少有研究这样的无锁的性能提升的文章,这里就以实验结果和我自己的理解逐步展开. 1.什么是CAS原子操作 在…