在“[WPF学习]第五十章 故事板”中讨论了如何使用代码创建简单动画,以及如何使用XAML标记构建更复杂的故事板——具有多个动画以及播放控制功能.但有时采用更复杂的故事板例程,并在代码中实现全部复杂功能是合理的.实际上,这种情况十分常见.当需要处理多个动画并且预先不知道将有多少个动画或不知道如何配置动画时,就会遇到这种情况.如果希望在不同的窗口中使用相同的动画,或者只是希望从标记中灵活地分离出所有与动画相关的细节以以方便重用,也会遇到这种情况. 通过编写代码创建.配置和启动故事板并不难.只需要创…
上一章介绍了有关WPF应用程序中使用Application对象的方式,接下来看一下如何使用Application对象来处理一些更普通的情况,接下俩介绍如何初始化界面.如何处理命名行参数.如何处理支付窗口之间的交互.如何添加跟踪文档以及如何创建单示例应用程序. 一.显示初始化界面 WPF应用程序的运行速度快,但并不能在瞬间启动.当第一次启动应用程序时,会有一些延迟,因为公共语言运行时(Common Language Runtime,CLR)首先需要初始化.NET环境,然后启动应用程序. 这一延迟未…
当用户按下键盘上的一个键时,就会发生一系列事件.下表根据他们的发生顺序列出了这些事件: 表 所有元素的键盘事件(按顺序) 键盘处理永远不会像上面看到的这么简单.一些控件可能会挂起这些事件中的某些事件,从而可执行自己更特殊的键盘处理.最明显的例子是TextBox控件,它挂起了TextInput事件.对于一些按键,TextBox控件还挂起了KeyDown事件,如方向键.对于此类情形,通常仍可使用隧道路由事件(PreviewTextInput和PreviewKeyDown事件). TextBox控件还…
鼠标事件执行几个关联的任务.当鼠标移到某个元素上时,可通过最基本的鼠标事件进行响应.这些事件是MouseEnter(当鼠标指针移到元素上时引发该事件)和MouseLeave(当鼠标指针离开元素时引发该事件).这两个事件都是直接事件,这意味着他们不使用冒泡和隧道过程,而是源自一个元素并且只被该元素引发.考虑到控件嵌入到WPF窗口的方式,这是合理的. 例如,如果有一个包含按钮的StackPanel面板,并将鼠标指针移到按钮上,那么首先会为这个StackPanel引发MouseEnter事件(当鼠标指…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第五十七章:多态与构造方法详解 下一章 "全栈2019"Java第五十八章:多态中方法返回类型可以是子类类型 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"Java…
每个.NET开发人员都熟悉“事件”的思想——当有意义的事情发生时,由对象(如WPF元素)发送的用于通知代码的消息.WPF通过事件路由(event routing)的概念增强了.NET事件模型.事件路由允许源自某个元素的事件由另一个元素引发.例如,使用事件路由,来自工具栏按钮的单击事件可在被代码处理之前上传到工具栏,然后上传到包含工具栏的窗口. 事件路由为在最合适的位置编写紧凑的.组织良好的用于处理事件的代码提供了灵活性.要使用WPF内容模型,事件路由也是必需的,内容模型允许使用许多不同的元素构建…
第十七章 使用BIOS进行键盘输入和磁盘读写 17.1 int 9 中断例程对键盘输入的处理 17.2 int 16 读取键盘缓存区 mov ah,0 int 16h 结果:(ah)=扫描码,(al)=ASCLL码. 17.4 应用 int 13h 对磁盘进行读写 只能以扇区为单位对磁盘进行读写. 读写扇区时,要给出面号,磁道号,扇区号.面号,磁道号从0开始,而扇区号从1开始. BIOS提供调用int 13h来访问磁盘 (ah)=int 13h的功能号//2表示读扇区,3表示写扇区 (al)=读…
本文学习如何在C代码中创建Java对象和对象数组,前面我们学习了C代码中访问Java对象的属性和方法,其实在创建对象时本质上也就是调用构造函数,因此本文知识学习起来也很轻松.有了前面学习数组创建的方法后,C代码创建对象数组同样很容易,下面开始学习吧~ 1. C代码创建Java对象 创建Java对象本质就是调用构造函数,这与上一篇文章中提到的调用方法使用方法一致.下面直接贴代码: package com.huachao.java; /** * Created by HuaChao on 2017/…
对象的初始化有三种方式   // 代码创建 - (id)initWithFrame:(CGRect)frame { if (self = [super initWithFrame:frame]) {                         self.backgroundColor = [UIColor clearColor];         [self creatKits];//加载子控件     } return self; }       //通过Xib加载初始化文件(创建xib文…
WPF提供了许多封装项的集合的控件,本章介绍简单的ListBox和ComboBox控件,后续哈会介绍更特殊的控件,如ListView.TreeView和ToolBar控件.所有这些控件都继承自ItemsControl类(ItemsControl类本身又继承自Control类). ItemsControl类添加了所有基于列表的控件都使用的基本功能.最显著的是,它提供了填充列表项的两种方式.最直接的方法是代码或XAML将列表项直接添加到Items集合中.然而,在WPF中使用数据绑定的方法更普遍.使用…