Proto3:C++基本使用】的更多相关文章

Protobuf 的 proto3 与 proto2 的区别   On 2015-07-17 19:16:00 By Soli   Protobuf 的 proto3 与 proto2 的区别 这是一篇学习笔记.在粗略的看了 Protobuf 的文档中关于 proto2 和 proto3 的说明后,记录下了几点 proto3 区别于 proto2 的地方. 总的来说,proto3 比 proto2 支持更多语言但 更简洁.去掉了一些复杂的语法和特性,更强调约定而弱化语法.如果是首次使用 Prot…
参考文章:https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/gotutorial 1.执行指令: go envgo get github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go 如果是windows:会下载protoc-gen-go.exe到$GOPATH/bin下,把它拷贝到$PATH,它只是protobuf3的golang插件,还不是真正的编译器如果是linux:会下载protoc-gen-go到$GOPATH…
Protobuf 语言指南(proto3) Protocol Buffer是Google的语言中立的,平台中立的,可扩展机制的,用于序列化结构化数据 - 对比XML,但更小,更快,更简单.您可以定义数据的结构化,然后可以使用特殊生成的源代码轻松地在各种数据流中使用各种语言编写和读取结构化数据. 定义消息类型 先来看一个非常简单的例子.假设你想定义一个“搜索请求”的消息格式,每一个请求含有一个查询字符串.你感兴趣的查询结果所在的页数,以及每一页多少条查询结果.可以采用如下的方式来定义消息类型的.p…
定义 Message 类型, 例子如下: syntax = "proto3"; message SearchRequest { string query = 1; int32 page_number = 2; // Which page number do we want? int32 result_per_page = 3; // Number of results to return per page. } 说明: 1.proto3 格式的必须第一行指明版本号,  syntax =…
.proto syntax = "proto3"; option optimize_for = SPEED; message TestStruct { map<int32,string> data = 1; } .cpp #include <iostream> #include <cstdio> #include <list> #include <string> #include <cstdint> #includ…
本文是对官方文档的翻译,大部分内容都是引用其他一些作者的优质翻译使文章内容更加通俗易懂(自己是直译,读起来有点绕口难理解,本人英文水平有限),参考的文章链接在文章末尾 这篇指南描述如何使用protocol buffer语言来组织你的protocol buffer数据,包括.proto文件的语法规则以及如何通过.proto文件来生成数据访问类代码. Defining A Message Type(定义一个消息类型) syntax = "proto3"; message SearchReq…
在这里,我先讲述C++使用protobuf,之后,会补充使用go语言使用protobuf. 使用protobuf需要有如下步骤: 在.proto文件中定义消息(message)格式. 使用protobuf的编译器编译.proto文件成为相应的语言代码. 使用对应语言的protobuf API读写消息. 在这里,我直接使用了官方的示例,之后打算使用grpc简单转写这个示例.官方示例实现了一个称为addressbook的功能,具体包括两部分,第一部分是向addressbook中添加个人信息,第二部分…
编译cartographer时遇到Unrecognized syntax identifier “proto3”. This parser only recognizes “proto2”.排查:使用 protoc --version 指令查看protobuf的版本,若版本为3.0.0以下,则需要到git上下载最新版protobuf,编译安装就好.若显示protobuf版本为3.0.0以上,仍然报这个错误,则可能是同时安装了proto2,编译器优先找了/usr/bin/protoc的版本, 新安…
本文主要对proto3语法翻译.参考网址:https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/proto3 defining a message type 定义一个消息类型 Scala value types 标量类型 default values 默认值 enumerations  枚举 Using other  message Types 使用其他消息类型 Nested Types 嵌套类型 UpdataIng a message  typ…
proto3 移除了内建类型的非空判断方法 即代码生成工具不会为 bool int 等类型生成has方法 有使用过proto2 或者其它rpc 框架的人都知道使用has 方法去判断消息里的值是否设置, 而在proto3 里只有自定义类型才能有这个方法了, 这个问题在github上引起激烈讨论, 以下是开发人员在github的解释 大致意思是从简易性和实践出发降低复杂度,停止支持为空的判断, 但是用户依旧有其它办法支持has,例如oneof和自定义类型 I brought up the synta…
包名 说明 google::protobuf Protocol Buffer运行时库核心组件. google::protobuf::io I/O操作辅助类. google::protobuf::util 工具类. google::protobuf::compiler Protocol Buffer编译器实现. google::protobuf Protocol Buffer运行时库核心组件. 此包中的文件代表着Protocol Buffer系统的核心,它们都是libprotobuf库的组成. 关…
本章节实际上是介绍Protocol Buffer编译器从给定的protocol定义中生成的C++代码.所有proto2和proto3生成的代码不同之处都会高亮标出 --- 需要注意的是这些不同之处只是生成的代码中的不同,而不是消息类/接口(同一版本的编译器生成的是一样的)的不同.开始之前,你应该先了解proto2 language guide或proto3 language guide. 编译器调用 使用--cpp_out=命令行参数,Protocol Buffer编译器会生成C++输出.--c…
本文描述处理Protocol Buffer常用到的一些设计模式.你也可以给Protocol Buffers discussion group发送设计或使用问题. 流式多条消息 如果你想将多个消息写入到单个文件或流中,你需要记录一条消息的结束及另一个的开始.Protocol Buffer wire格式并不会自定义界限,所以protocol buffer解析器无法自行确定消息的结束位置.解决此问题最简单的方法就是在你写入消息之前写入每个消息的大小.当你重新读取消息时,你先读取到大小,然后将之后的字节…
本文介绍protocol buffer消息二进制传输格式.在应用程序中使用protocol buffer时,你并不需要了解这些,但它对你了解protocol buffer格式如何影响你的编码消息的大小很有用. 简单消息 我们从一个非常简单的消息定义开始: message Test1 { int32 a = 1; } 在程序中,你可以创建一个Test1,然后设置a为150.之后你讲消息序列化到一个输出流.如果你想检查编码的消息,你会看到三个字节: 08 96 01 那么,这些数字代表什么呢?接着往…
本文介绍.proto文件的编码风格.遵循下面的惯例,可以使你的protocol buffer消息定义和它们对应的类连贯且已读. 注意,protocol buffer风格随时间变化一直在进步,所以可能你会在写成的.proto文件看到不同的惯例或风格.在你修改这些文件时请考虑已有风格.连贯是关键.然而在创建新的.proto文件时,最好是采用目前最流行的风格. 标准文件格式 每行最多80个字母. 缩进使用2个空格. 文件结构 文件命名应该使用lower_snake_case.proto格式. 所有的文…
本教程提供protocol buffer在C++程序中的基础用法.通过创建一个简单的示例程序,向你展示如何: 在.proto中定义消息格式 使用protocol buffer编译器 使用C++ protocol buffer API读写消息 这并不是protocol buffer在C++中使用的完整指南.更多细节,详见Protocol Buffer Language Guide.C++ API Reference.C++ Generated Code Guide和Encoding Referen…
这篇指南讲述如何使用Protocol Buffers来结构化你的Protocol Buffer数据,包括.proto文件语法以及如何从.proto文件生成你的访问类型.本文主要涵盖了proto3的语法,proto2的语法参见Proto2 Language Guide. 这是一篇参考教程 -- 本文中诸多功能的分步示例,详见tutorial. 目录 定义消息类型 标量类型 默认值 枚举 使用其他消息类型 嵌套类型 更新消息类型 未知字段 Any Oneof Maps 包 定义服务 Json Map…
Generating Your Classes - 生成类 要生成Java.Python.C++.Go.Ruby.ObjuleC或C代码,需要使用.proto文件中定义的消息类型,还需要在.proto上运行协议缓冲区编译器protoc.如果尚未安装编译器,请下载该软件包并按照自述文件中的说明进行操作.对于Go,您还需要为编译器安装一个特殊的代码生成器插件:您可以在GitHub上的golang/protobuf存储库中找到这个插件和安装说明. 协议编译器的调用方式如下: protoc --prot…
Options - 选项 .proto文件中的单个声明可以使用许多 选项 进行注释.选项不会更改声明的总体含义,但可能会影响在特定上下文中处理声明的方式.可用选项的完整列表在google/protobuf/descriptor.proto中定义. 有些选项是文件级选项,这意味着它们应该写在顶级作用域中,而不是写在任何消息.枚举或服务定义中.有些选项是消息级别的选项,这意味着它们应该写在消息定义中.有些选项是字段级选项,这意味着它们应该写在字段定义中.也可以在枚举类型.枚举值.字段之一.服务类型和…
JSON Mapping - JSON映射 Proto3支持JSON中的规范编码,使得在系统之间共享数据更加容易.下表按类型对编码进行了描述. 如果JSON编码的数据中缺少一个值或者它的值为null,那么在解析到协议缓冲区时,它将被解释为适当的默认值.如果某个字段在协议缓冲区中有默认值,则在JSON编码的数据中默认会省略该字段以节省空间.一个实现可以提供在JSON编码的输出中使用默认值发出字段的选项. proto3 JSON JSON example 描述[译] message object {…
Maps - 映射 如果要创建关联映射作为数据定义的一部分,协议缓冲区提供了一种方便的快捷语法: map<key_type, value_type> map_field = N; -其中key_type可以是任何整型或字符串类型(因此,除了浮点类型和字节之外的任何标量类型).注意enum不是一个有效的key_type.value_type可以是除其他map以外的任何类型. 因此,例如,如果您想创建一个项目映射,其中每个Project消息都与一个字符串键相关联,您可以这样定义它: map<…
未知字段和任意类型篇幅较少,因此将他们合并到本文进行描述. Unknown Fields - 未知字段 未知字段是格式良好的协议缓冲区序列化数据,表示解析器无法识别的字段.例如,当一个旧二进制代码解析一个带有新字段的新二进制代码发送的数据时,这些新字段在旧二进制代码中成为未知字段. 最初,proto3消息在解析过程中总是丢弃未知字段,但在3.5版中,我们重新引入了未知字段的保留,以匹配proto2的行为.在版本3.5和更高版本中,解析期间保留未知字段,并将其包含在序列化输出中. Any - 任意…
Updating A Message Type - 更新消息类型 如果现有的消息类型不再满足您的所有需要(例如,您希望消息格式有一个额外的字段),但是您仍然希望使用用旧格式创建的代码,不要担心!在不破坏任何现有代码的情况下更新消息类型非常简单.记住以下规则: 不要更改任何现有字段的字段编号. 如果添加新字段,则使用"旧"消息格式的代码序列化的任何消息仍然可以由新生成的代码进行解析.您应该记住这些元素的默认值,以便新代码可以正确地与旧代码生成的消息交互.类似地,由新代码创建的消息也可以由…
Using Other Message Types - 使用其他消息类型 可以将其他消息类型用作字段类型.例如,假设您希望在每个SearchResponse消息中包含Result消息--为此,您可以在同一.proto中定义Result消息类型,然后在SearchResponse中指定类型为Result的字段: message SearchResponse { repeated Result results = 1; } message Result { string url = 1; strin…
定义消息类型 首先让我们看一个非常简单的例子.假设您想定义一个搜索请求消息格式,其中每个搜索请求都有一个查询字符串.您感兴趣的特定结果页以及每页的结果数.下面是用于定义.proto消息类型的文件. syntax = "proto3"; message SearchRequest { string query = 1; int32 page_number = 2; int32 result_per_page = 3; } 文件第一行指定您使用的语法:如果不这样做,协议缓冲区编译器将假定您…
前言 近日在学习gRPC框架的相关知识时接触到Protobuf(protocol-buffers,协议缓冲区),proto3等知识.网上很多文章/帖子经常把gRPC与proto3放在一起,为避免初学者产生混淆,这里先简单介绍一下gRPC.Protobuf.proto3三者以及他们之间的关系: gRPC:一个高性能.开源的通用RPC框架,它可以使用Protobuf定义服务 Protobuf:协议缓冲区是一种与语言无关.与平台无关的可扩展机制,用于序列化结构化的数据(参考JSON) proto3:p…
一.protocal buffer 是什么? 一种序列化机制. 什么是序列化? 一种转化为可存储和传输对象的过程. 序列化的方式有很多,那么proto有什么特殊的呢? 它的英文介绍里提到了neutral这个词,中立,无关的. language-neutral 跨语言:它可以应用于多种开发语言之间数据交互. platform-neutral 跨平台:它可以运行于多种系统平台. 可扩展 序列化过程性能优越,速度快. 序列化后为二进制数据,相对的占用空间更小(存储成本及传输成本)及一定程度的保障数据的…
Golang使用proto3协议导致零值字段不显示 问题描述 proto协议生成的结构体如果使用直接转成json会导致零值字段不显示,这样的json是有毛病的,可以使用如下方法解决 示例Demo package main import ( "./pb" "bytes" "encoding/json" "fmt" "github.com/golang/protobuf/jsonpb" "github…
protobuf 是谷歌的语言无关,平台无关,可扩展的,高效的结构化数据序列化机制,比xml和json的序列化的速度更快,此处记录一下 proto3 的语法,防止以后忘记. 注意:proto3 语法需要注意的事项,见下方代码中的注释 syntax = "proto3"; // 定义这个文件的语法是proto3.默认情况下是proto2 这个指定语法行必须是文件的非空非注释的第一个行. // 申明一个包 package com.huan.proto; option java_packag…
https://stackoverflow.com/questions/38605734/mac-cannot-find-eigen3 https://blog.csdn.net/qq_42145185/article/details/80955894 https://blog.csdn.net/qq_35508344/article/details/80485973 https://github.com/eigenteam/eigen-git-mirror/releases?after=3.2…