Linux内核调用SPI驱动_实现OLED显示功能 0. 导语 进入Linux的世界,发现真的是无比的有趣,也发现搞Linux驱动从底层嵌入式搞起真的是很有益处.我们在单片机.DSP这些无操作系统的裸机中学习了这些最基本的驱动,然后用过GPIO时序去模拟.然后用那个芯片平台的外设去配置参数,到Linux的世界,对于底层的时序心中有数,做起来就容易很多.学习的过程就是不断的给自己出难题,然后去解决他,在未来工程里面遇到这个问题,就瞬间可以解决了,这就是经验的积累吧. Linux驱动目录,包含了底层…
禁止转载!!!! Linux内核调用I2C驱动_以MPU6050为例 0. 导语 最近一段时间都在恶补数据结构和C++,加上导师的事情比较多,Linux内核驱动的学习进程总是被阻碍.不过,十一假期终于没有人打扰,有这个奢侈的大块时间,可以一个人安安静静的在教研室看看Linux内核驱动的东西.按照Linux嵌入式学习的进程,SPI驱动搞完了之后就进入到I2C驱动的学习当中,十一还算是比较顺利,I2C的Linux驱动完成了. 为了测试I2C是否好用,选择一个常用的I2C传感器,手头有个MPU6050…
本文主要有两个大的模块:一个是SPI总线驱动的分析 (研究了具体实现的过程): 另一个是SPI总线驱动的编写(不用研究具体的实现过程). 1 SPI概述 SPI是英语Serial Peripheral interface的缩写,顾名思义就是串行外围设备接口,是Motorola首先在其MC68HCXX系列处理器上定义的.SPI接口主要应用在 EEPROM,FLASH,实时时钟,AD转换器,还有数字信号处理器和数字信号解码器之间.SPI是一种高速的,全双工,同步的通信总线,并且在芯片的管脚上只占用四…
Linux内核中,SPI和I2C两个子系统的软件架构是一致的,且Linux内核的驱动模型都以bus,driver,device三种抽象对象为基本元素构建起来.下文的分析将主要用这三种抽象对象的创建过程及其相互调用关系和作用来进行说明. 1.      SPI各对象的初始流程 1.1 创建spi_bus_type总线 postcore_initcall(抽象层spi.c中) bus_register(&spi_bus_type); class_register(&spi_master_cla…
bootloader支持启动多个Linux 内核安装(X86平台) 1. cparch/x86/boot/bzImage /boot/vmlinuz-$version 2. cp $initrd /boot/ 3. 修改/etc/grub.conf或者/etc/lilo.conf $version为所编译的内核版本号 文件linux-2.6.32.2.tar.bz2在目录/home/x86下. #tar jxvflinux-2.6.32.2.tar.bz2 #cd linux-2.6.32 #m…
答:drivers/hwmon/lm90.c,这个文件中支持了好多芯片,内核配置项为CONFIG_SENSORS_LM90 Location: -> Device Drivers -> Hardware Monitoring support…
答: 分为两步: 1. 配置某个驱动为模块(如: CONFIG_RTC_XXX=m) 2. 指定路径并编译, 如编译drivers/rtc中的驱动 make SUBDIRS=drivers/rtc modules…
1. 什么是SPI? Serial Peripheral Interface是一种同步4线串口链路,用于连接传感器.内存和外设到微控制器.他是一种简单的事实标准,还不足以复杂到需要一份正式的规范.SPI使用主/从配置模式. 有3根控制数据传输,其中包含并行数据线:MOSI(Masterout Slave in)和MISO(Masterin Slave out). 有四种时钟模式用于数据交换:mode-0和mode-3是经常使用的模式.当没有数据要传输时,SCK线会处于空闲状态(低或高). 大多时…
学习编程第一个都是学习hello world程序,学习内核驱动自然也不例外,我也是!本文整理了网上的一些资料以及加上自己的一些心得体会,希望对初学者有帮助,可别小看这个简单的hello world,本人可是自己摸索了好几天呢!~~ 在真正的写驱动之前我们先了解下linux内核,linux内核采用的是模块化编程,这样可以很容易的添加或删除一个功能,同时可以在内核运行的过程中可以动态的添加功能,这部分功能的代码被称为”模块“,我们写的驱动程序就是一个模块,但模块不仅仅局限于驱动,文件系统.网络……,…
通用串行总线(USB)是一个在主机和许多外设之间的连接. 最初它被创建来替代许多慢速和不同的总线- 并口, 串口, 和键盘连接--有一个单个的所有设备都可以连接的总线类型.[45] USB 已经成长超出了这些 慢速连接并且现在支持几乎每种可以连接到 PC 的设备. USB 规范的最新版本增加了高速连接, 理论上 到 480 MBps. 拓扑结构上, 一个 USB 子系统没有如同一个总线一样分布; 它更多是一个树, 有几个点对点连接. 这 些连接是 4-线 电缆(地, 电源, 和 2 个信号线)来…