Erlang 初学者技巧及避免的陷阱】的更多相关文章

1. 传参或在匿名函数内慎用self() 通常在做消息传递或新建进程的时候我们需要将当前进程的Pid发给目标进程以便接收返回信息,但初学者不留意容易犯以下错误 spawn(fun() -> loop(self(), gen_tcp:accpet(...)) end). fun这段代码在本进程内是不会预先执行的,代码会原封不动传给目标进程.当实际调用self()的时候,获取的实际不是本进程的Pid了. 所以建议当需要传递当前进程Pid或者其他当前进程类似函数的时候,先求值再传递.保持良好习惯就可以…
Delphi初学者应小心的六大陷阱   作者:子夜编译       初学DelphiI的人,由于各种原因,对DelphiI中的许多概念不能很好的理解,并由此带来了许多的问题,或者是开发出的程序稳性不好,一会能运行,一会又不能运行:或者是遇到一个问题久思不得其解,还误以为是DelphiI自身的BUG,等等这些,浪费了我们大量的时间.精力,也影响了我们的开发效率. 那么如何才能避免这些错误了,尽量少走弯路了?笔者从事DelphiI开发多年,下面就把我的经验总结介绍给大家,希望帮助到初学DelphiI…
译者按: 漫漫编程路,总有一些坑让你泪流满面. 原文: Who said javascript was easy ? 译者: Fundebug 为了保证可读性,本文采用意译而非直译.另外,本文版权归原作者所有,翻译仅用于学习. 这里我们针对JavaScript初学者给出一些技巧和列出一些陷阱.如果你已经是一个砖家,也可以读一读. 1. 你是否尝试过对数组元素进行排序? JavaScript默认使用字典序(alphanumeric)来排序.因此,[1,2,5,10].sort()的结果是[1, 1…
<Erlang程序设计(第2版)> 基本信息 作者: (瑞典)Joe Armstrong 译者: 牛化成 丛书名: 图灵程序设计丛书 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115354570 上架时间:2014-5-27 出版日期:2014 年6月 开本:16开 页码:428 版次:2-1 所属分类:计算机 > 软件与程序设计 > 综合 > 高级程序语言设计 更多关于>>><Erlang程序设计(第2版)> 编辑推荐 在多核.并发.分布为王的…
经常有人问我那非常复杂的sql是怎么写出来的,我一直不知道该怎么回答.         因为虽然我写这样的sql很顺手,可是我却不知道怎么告诉别人怎么写. 很多人将这个问题归结为天赋,我却不这么看,我想这个不是天赋的问题,         任何人经过一定有效率的学习和练习都能完成.有的人可能学习的快点,有的         人可能学习的慢点,这个的确跟每个人有关,但只要经过有规律的练习,我觉得         还是能够很快的写出符合要求的sql的.我也一直认为,不知道怎么写是因为没有      …
原文链接:http://caibaojian.com/8-javascript-attention.html 基于 Class 的组件最佳实践(Class Based Components) 基于 Class 的组件是状态化的,包含有自身方法.生命周期函数.组件内状态等.最佳实践包括但不限于以下一些内容: 1)引入 CSS 依赖 (Importing CSS) 我很喜欢 CSS in JavaScript 这一理念.在 React 中,我们可以为每一个 React 组件引入相应的 CSS 文件,…
这里dbestech针对JavaScript初学者给出一些技巧和列出一些陷阱. 1. 你是否尝试过对数组元素进行排序? JavaScript默认使用字典序(alphanumeric)来排序.因此,[1,2,5,10].sort()的结果是[1, 10, 2, 5]. 如果你想正确的排序,应该这样做:[1,2,5,10].sort((a, b) => a - b) 2. new Date() 十分好用 new Date()的使用方法有: 不接收任何参数:返回当前时间: 接收一个参数x: 返回197…
源码地址: https://github.com/mikeygithub/GoCode 第1章 1Golang 的学习方向 Go 语言,我们可以简单的写成 Golang 1.2Golang 的应用领域 1.2.1区块链的应用开发 1.2.2后台的服务应用 1.2.3云计算/云服务后台应用 1.3学习方法的介绍 1) 努力做到通俗易懂2) 注重 Go 语言体系,同时也兼顾技术细节3) 在实际工作中,如何快速的掌握一个技术的分享,同时也是我们授课的思路(怎么讲解或者学习一个技术).(很多学员反馈非常…
1.结构 1.1 结构声明 在声明结构时,必须列出它包含的所有成员.这个列表包括每个成员的类型和名称. struct tag {member-list} variable-list; 例如 //A struct { int a; char b; float c; } x; //B struct { int a; char b; float c; } y[20], *z; 注意:这两个声明会被编译器当作两种截然不同的类型,即使他们的成员列表完全相同. 下面这跳语句是非法的 z = &x; 可以利用…
Go的性能优化其实总的来说和C/C++等这些都差不多,但也有它自己独有的排查方法和陷阱,这些都来源于它的语言特性和环境. 1.性能优化前提——任何好的东西都是在正确的前提上 代码界的很多事是和我们生活的哲学息息相关的,我们想要做好一件事,首先要保证我们能按时完成我们的任务,其次再去想如何把工作做的更好.如果一味只去要求做的尽善尽美可能会导致延期,失败,半途而废. 所以,先写正确的代码,再去考虑如何去让代码更快更好的运行:先完成基本的功能,再去想如何优化它.正确是优化的基础,没有这个基础,任何的优…