第十部分_Shell脚本之函数】的更多相关文章

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转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第二十九课:Blt函数 Blitter 函数: 类似于DirectDraw的blit函数,过时的技术,我们有实现了它.它非常的简单,就是把一块纹理贴到另一块纹理上. 这篇文章是有Andreas Lffler所写的,它写了一份原始的教…
这里提供一个过滤非法脚本的函数: function RemoveXSS($val) {     // remove all non-printable characters. CR(0a) and LF(0b) and TAB(9) are allowed     // this prevents some character re-spacing such as <java\0script>     // note that you have to handle splits with \n…
15第十五章UDF用户自定义函数 待补上 原文链接 本文由豆约翰博客备份专家远程一键发布…
初学 Python(十二)--高阶函数 初学 Python,主要整理一些学习到的知识点,这次是高阶函数. #-*- coding:utf-8 -*- ''''' 话说高阶函数: 能用函数作为参数的函数 称为高阶函数 ''' #函数作参 def f(x): return x*x #map函数为内置函数,意思为将第二个参数的list作用到f函数中 #最后的结果为一个list print map(f,[1,2,3,4,5]) #reduce函数为内置函数,意思将第二参数的序列作用到add函数值 #将结…
JAVA之旅(十四)--静态同步函数的锁是class对象,多线程的单例设计模式,死锁,线程中的通讯以及通讯所带来的安全隐患,等待唤醒机制 JAVA之旅,一路有你,加油! 一.静态同步函数的锁是class对象 我们在上节验证了同步函数的锁是this,但是对于静态同步函数,你又知道多少呢? 我们做一个这样的小实验,我们给show方法加上static关键字去修饰 private static synchronized void show() { if (tick > 0) { try { Thread…
本文转载自:http://blog.csdn.net/smilingeyes/article/details/17767269 第一种,被调用脚本函数为static类型,调用时直接用 脚本名.函数名().很不实用…… 第二种,GameObject.Find(“脚本所在物体名”).SendMessage(“函数名”); 此种方法可以调用public和private类型函数 第三种,GameObject.Find(“脚本所在物体名”).GetComponent<脚本名>().函数名();此种方法只…
剑指Offer(二十):包含min函数的栈 搜索微信公众号:'AI-ming3526'或者'计算机视觉这件小事' 获取更多算法.机器学习干货 csdn:https://blog.csdn.net/baidu_31657889/ github:https://github.com/aimi-cn/AILearners 一.引子 这个系列是我在牛客网上刷<剑指Offer>的刷题笔记,旨在提升下自己的算法能力. 查看完整的剑指Offer算法题解析请点击:剑指Offer完整习题解析 二.题目 定义栈的…
脚本和函数 脚本: 特点:按照文件中所输入的指令执行,一段matlab指令集合.运行后,运算过程产生的所有变量保存在基本工作区.可以进行图形输出,如plot()函数. 举例: 脚本文件ex4_15.m: array=zeros(,); : %-32递增的循环 array(n)=rank(magic(n)); end array; bar(array) 相关函数(超链接显示详细内容): 零矩阵:X = zeros(n) 返回一个 n×n 的全零矩阵. 幻方矩阵:M = magic(n) 返回由 1…
目录 学习笔记:CentOS7学习之二十:shell脚本的基础 20.1 shell 基本语法 20.1.1 什么是shell? 20.1.2 编程语言分类 20.1.3 什么是shell脚本 20.2 SHELL变量及运用 20.2.1 shell变量 20.2.2 用户定义变量 20.2.3 命令的替换,使用$()或反引号 20.2.4 命令的嵌套使用\((\)()) 20.2.5 shell中双引号和单引号的区别 20.2.6 环境变量 20.2.7 设置PATH环境变量 20.2.8 s…