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在硬件交互的首篇对设备硬件的分类中,互联通信系列硬件主要用来与其他设备进行数据交互.从本文开始,将重点介绍该系列相关硬件. 互联通信系列硬件 根据硬件的可通信距离,由近及远分为USB.NFC.蓝牙.WLAN,SIM卡槽,这些硬件之间的功能原理及关系可以查找其他资料详细学习.总之,他们为当前设备与其他设备的交互搭建了桥梁,只要双方设备均遵循该系列硬件的协议,就可以在硬件层互相通信,而设备上的Android操作系统便会将硬件层的数据转换为应用层数据,进而与应用程序交互.这样也就实现了两个不同设备上的…
在KVM虚拟机中使用spice系列之二(USB映射,SSL,密码,多客户端支持) 发布时间: 2015-02-27 00:16 1.spice的USB重定向 1.1 介绍 使用usb重定向,在client上插入的U盘会被重定向到虚拟机中. 其有两种实现方式,自动重定向(所有插入client中的U盘都被重定向),或者手动选择需要重定向的U盘 USB重定向需要为虚拟机添加USB2 EHCI驱动,以及若干个Spice channels,Spice channels的个数决定了客户端一次可以有多少个US…
源:USB入门基础知识 相关名词: 主机(Host) 设备(Device) 接口(Interface) 管道(Pipe) 管道是主机与设备端点数据传输的连接通道,代表了主机的数据缓冲区与设备端点之间交换数据的能力.管道包括数据流管道和消息管道. Such associations between the host software and a USB device endpoint are called pipes. 端点(Endpoint) 端点,实际上是设备硬件上具有一定大小的数据缓冲区.U…
1.学习资源: usb org.http://www.beyondlogic.org/usbnutshell/usb3.shtml http://wenku.baidu.com/view/02823118c5da50e2524d7fdf.html http://bbs.ednchina.com/BLOG_ARTICLE_230944.HTM 2. USB协议要了解:比如整个架构,传输过程:概念属于(比如端点,管道) 3. USB host .usb slave,usb dvice,usb HID…
USB 基本知识 USB的重要关键字: 1.端点:位于USB设备或主机上的一个数据缓冲区,用来存放和发送USB的各种数据,每一个端点都有惟一的确定地址,有不同的传输特性(如输入端点.输出端点.配置端点.批量传输端点) 2.帧分为好几份,每一份中是一个USB的传输动作. 3.上行.下行:设备到主机为上行,主机到设备为下行 下面以一问一答的形式开始学习吧. 问题一:USB的传输线结构是如何的呢? 答案一:一条USB的传输线分别由地线.电源线.D+.D-四条线构成,D+和D-是差分输入线,它使用的是3…
简述 USB(Universal Serial Bus)全称通用串口总线,USB为解决即插即用需求而诞生,支持热插拔.USB协议版本有USB1.0.USB1.1.USB2.0.USB3.1等,USB2.0目前比较常用.由于USB是主从模式的结构,设备与设备之间.主机与主机之间不能互连,为解决这个问题,扩大USB的应用范围,出现了USB OTG,全拼 ON The Go.USB OTG 同一个设备,在不同的场合下可行在主机和从机之间切换. USB网络的基本拓扑结构是星型的.一个USB系统由一个或多…
上一篇:Angular2入门系列教程6-路由(二)-使用多层级路由并在在路由中传递复杂参数 感觉这篇不是很好写,因为涉及到网络请求,如果采用真实的网络请求,这个例子大家拿到手估计还要自己写一个web api来提供调用:好在Angular2提供了本地模拟的api,可以供我们编写方便:但是,真实使用的情况往往与本地模拟有一些差别,会存在跨域等一系列问题:这些不在本篇文章的讲解范围之内,如果在.net下遇到跨域问题可以直接私信我. Angular的http模块并不是Angular2的核心模块,你并不一…
作为.Net工地搬砖长工一名,一直致力于挖坑(Bug)填坑(Debug),但技术却不见长进.也曾热情于新技术的学习,憧憬过成为技术大拿.从前端到后端,从bootstrap到javascript,从python到Node.js,了解过设计模式,也跟风了微信公众号开发.然而却浅尝辄止,未曾深入.买了一本本的技术书籍,没完整的翻完一本.屯了一部部的pdf,却只是在手机里占着内存.想过改变,却从未曾着手改变. 以上算是我程序猿生涯的真实写照. 现在我要尝试改变,从基础的helloworld开始,记下学习…
上一篇:Angular2入门系列教程5-路由(一)-使用简单的路由并在在路由中传递参数 之前介绍了简单的路由以及传参,这篇文章我们将要学习复杂一些的路由以及传递其他附加参数.一个好的路由系统可以使我们的程序更好的工作. 假设你已经跟上了我们的进度. 我们来为我们的文章明细新增一个评论框:当我们在明细中点击评论的时候,在我们的明细页面显示评论,这里,我们就可以完全把明细页面看成一个独立的路由,可以建立自己的子路由页面,做一些评论,分享等操作. 那,首先在data目录下建立我们的评论实体Commen…
上一篇:Angular2入门系列教程-服务 上一篇文章我们将Angular2的数据服务分离出来,学习了Angular2的依赖注入,这篇文章我们将要学习Angualr2的路由 为了编写样式方便,我们这篇文章开始引入第三方的css库materializecss,引入方法直接在index.html中普通引用就可以了 众所周知,Angular出现的目的就是解决web编程的一些限制,让我们编写的网页能像App一样运作,我们现在称之为单页面应用(SPA),单页面应用程序有诸多好处,譬如页面响应快,良好的前后…